![Dark Souls 2 CSK snimak zaslona 7](/f/686a3c4a5a4244e66a6e828559c4255b.jpg)
Dark Souls II: Kruna potopljenog kralja
MSRP $5,999.00
"From Software traži inspiraciju u originalnom Dark Soulsu u prvoj od tri najavljene ekspanzije za Dark Souls II."
Pros
- Nova područja puna su teških neprijatelja
- Dizajn razine podsjeća na izvorne Dark Souls
- Nova oprema nudi zanimljive zaokrete
Protiv
- Priča ostaje zataškana
- Pomalo antiklimaktično
Prvo proširenje na From Software’s Mračne duše II ne gubi vrijeme podsjećajući vas na svoje porijeklo. Zmaj koji zijeva pozdravlja vas nekoliko trenutaka nakon što se počnete spuštati vijugavom stazom do dubina koje kapaju Kruna potonulog kralja’s akvamarin grad, širi svoja krila i leti prema nebu na način koji bi trebao biti poznat ljubiteljima prethodnih igara u serijalu. Kasnije se ponovno pojavljuje kako bi nakratko gnjavio neprijatelje na dugačkom, uskom mostu, opet poput zmajeva u Tamne duše i Demonske duše prije nego što je to učinio.
Ali taj zmaj daleko je od jedinog načina Potopljeni kralj podsjeća na dane ranijih Souls igara. Ovaj DLC je potpuni povratni poziv, od zamršenog dizajna razina do nemilosrdnog tempa i brutalne težine. Čak i ako ste svladali
Mračne duše II do sada biste se trebali pripremiti na smrt barem nekoliko puta u ovoj ekspanziji.Ovaj DLC je potpuni povratni poziv, od zamršenog dizajna razina do nemilosrdnog tempa i brutalne težine.
Ulaz u nekadašnji potopljeni Sanctum City of Shulva uredno je smješten nakon područja Black Gulch u glavnoj igri, u špilji koja je uvijek izgledala kao čudna slijepa ulica. Da niste znali da je to proširenje, mogli biste pomisliti da je oduvijek bilo tu. Događajući se na svetištu - blizanac drugom pronađenom drugdje u igri - prenosite se na vrh iznad grada, plavi i zeleni hramovi poredani daleko ispod vas. Opet počinjete osjećati trnce. To je sjajno otvaranje.
Povezano
- Dark Souls Remastered PC poslužitelji ponovno su online po prvi put od siječnja
- Poslužitelji igre Dark Souls konačno se vraćaju na mrežu
- Gdje pronaći kovačko kamenje u Elden Ringu
Na mnoge načine ovaj DLC podsjeća na original Tamne duše'jedno proširenje, Artorias iz ponora. Tijekom nekoliko sati ulazit ćete sve dublje u grad, očajnički tražeći vatre (provjerite svaki zid ima li iluzija!) i na kraju pronalaženje dizala koja vas vraćaju natrag do vrh.
Proširenje pokriva otprilike tri nova područja, a izgled tih novih okruženja je zadovoljavajuće složen. Bilo da ste to vidjeli kao manu ili jednostavno drugačije, tamno Duše 2Njegove su razine općenito više raširene i manje međusobno povezane od prethodnika, ali grad Shulva je zamršen kao i sve u originalu. Svjetleći prekidači podižu i spuštaju platforme koje vam pomažu u kretanju, a skrivene staze zaključane su iza vrata za čije pronalaženje ključeva mogu potrajati sati. Opet, Artorias sadržaj je dobra usporedba, iako ništa Potopljeni kralj je veći i složeniji. Čini se namjerno.
![Dark Souls 2 CSK snimak zaslona 6](/f/b6720f22cda3e75c2ecd327682854d84.jpg)
![Dark Souls 2 CSK snimak zaslona 5](/f/4ae68d3b20f45e183033427b71f5905e.jpg)
![Dark Souls 2 CSK snimak zaslona 3](/f/f9aea3f92c8ac76c202bd1066510d986.jpg)
![Dark Souls 2 CSK snimak zaslona 9](/f/19742a522d71f42bd0342cd681f641ff.jpg)
Ali usporedbe s DLC-om prve igre nisu sve pozitivne. Obožavatelji Dark Soulsa počeli su očekivati da će priče i predanje igara biti zamagljeni, barem do neke točke; s proširenjem, međutim, najbolje je da igra bude unaprijed barem o osnovama onoga što se događa. Inače bi se novi sadržaj mogao činiti previše narativno nepovezanim u usporedbi s ostatkom igre. Artorias je savršen primjer za to: zahvaljujući iskrenom pripovijedanju, točno ste znali gdje ste i što radite. Potopljeni kralj, s druge strane, nema niti jednu scenu ili ekspozitorni NPC, ostavljajući vam da sastavite dio konteksta iz opisa nove opreme koju ćete pronaći.
Postoji nekoliko jedinstvenih novih predmeta, obično s dodatkom koji ih izdvaja. Na primjer, golemi buzdovan malo vas otruje svaki put kad njime zamahnete, dok novi samostrel ispaljuje magične munje poput šesterokuta. Novi prstenovi odbijaju magične čarolije ili povećavaju vaš napad što je manja težina vaše opreme. Između nasumičnog ispuštanja neprijatelja i predmeta kritičnih za priču, postoji mnoštvo novih oružja, prstenova, potrošnih predmeta i dijelova oklopa koje možete pronaći. A kao dokaz Fromove prepoznatljive pažnje prema detaljima, sve što otkrijete izgleda kao da je bilo pod vodom nekoliko tisućljeća. Postoji oceanska mrlja u virtualnom zraku; gotovo možete osjetiti okus užegle soli.
Postoji oceanska mrlja u virtualnom zraku; gotovo možete osjetiti okus užegle soli.
Isto vrijedi i za nove neprijatelje igre, od hrapavih utopljenih vojnika do samog velikog zmaja, koji osim vatre bljuje i otrov. Nove protivnike DLC-a nevjerojatno je teško srušiti i, što je još bolje/gore, ima ih na tonu. Ubosti će vas slanim kopljima i razbiti vas toljagama, čak i dok magovi u purpuru ispaljuju čarolije iz daljine. Neki odišu plinovitom mijazmom koja vas truje kad im se približite; druge, nemilosrdne utvare, nemoguće je napasti dok ne locirate i uništite njihove fizičke grobnice, ponekad nekoliko soba dalje. Ova kopilad više su nego vrijedna čuvanja mokrih hramova i dvorana potopljenog kralja.
A u Shulvi postoji isto toliko opasnosti za okoliš. Grad je prepun neočekivanih provalija, pokretnih platformi i podova i zidova sa šiljcima. Oh, i sjećate se onih kipova koji bacaju otrov iz The Gutter and Black Gulch? Shulvini kipovi umjesto toga pljuju okamenjenost, trenutno vas ubijaju i smanjuju vaše maksimalno zdravlje čak i više od normalne smrti ako vas previše pogodi. I prirodno, ti se kipovi sada mogu pronaći u skupinama na leđima zvijeri nalik na kornjače koje vas jure uokolo, iako polako.
Kruna potonulog kralja dodaje i nekoliko izazovnih borbi s šefovima. Jedna neobavezna borba koju možda nećete ni pronaći prvi put čak ima neka - da, postoji nekoliko - poznatih lica. Ekspanzija se u konačnici čini pomalo antiklimaktičnom; nedostatak konteksta priče znači da vjerojatno nećete biti previše sigurni što ste upravo postigli, a konačni susret toliko je predvidljiv da se čini neizbježnim. Ali sve u svemu, najveće snage From Software-a u potpunosti su prikazane u Sanctum City of Shulva, a obožavatelji će biti broje dane do izlaska sljedeće ekspanzije prije nego što uopće dođu do dna ove mračne dubina. Ova je igra pregledana na računalu pomoću koda koji je dao izdavač.
Visoki
- Nova područja puna su teških neprijatelja
- Dizajn razine podsjeća na izvorne Dark Souls
- Nova oprema nudi zanimljive zaokrete
Padovi
- Priča ostaje zataškana
- Pomalo antiklimaktično
Preporuke urednika
- Svaka FromSoftware Soulsborne igra, rangirana
- Dark Souls 3 PC poslužitelji ponovno su na mreži, drugi naslovi tek dolaze
- Gdje pronaći Ashes of War u Elden Ringu
- Elden Ring daje igračima više slobode od prethodnih Souls igara
- Novi trailer za Elden Ring otkriva otvoreni svijet i datum izlaska u siječnju 2022
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.