Recenzija prve sezone The Wolf Among Us

Vuk među nama, prva sezona, snimak zaslona 10

Vuk među nama: prva sezona

MSRP $25.00

Pojedinosti rezultata
“Telltale Games postiže još jednu veliku pobjedu s The Wolf Among Us: Season One.”

Pros

  • Pažljivo osmišljena priča vođena izborom
  • Uvjerljiva iluzija jedne, scenarizirane radnje

Protiv

  • Razmak od 30+ dana između epizoda šteti tijeku pripovijesti

Ovo je pregled cijele prve sezone igre Telltale Games Vuk među nama. Za razliku od našeg prethodnog izgleda u jednoj epizodi, koji je više spadao u područje rekapituliranja spojlera, ovdje imate prikaz snaga i slabosti prve sezone bez spojlera. Ako ste znatiželjni čitati o tome što je Telltale napravio, ali ne želite ništa od priče dati, ovo je recenzija koju ste tražili.

To nije videoigra, to je Telltale.

Velik dio etosa "To nije TV, to je HBO" umotan je u najnovije napore Telltale Gamesa. Uz taj slogan, kabelska mreža koja je iznjedrila sve iz Obitelj Soprano do Žica do Pratnja dao jednostavnu izjavu: Naše priče nisu poput ostalih koje vidite na TV-u. Isto vrijedi i za Telltale. Većina igara dolazi s određenom količinom priče, ali razvojni programer iz San Rafaela aktivno radi na razvoju videa pripovijedanje igara na isti način na koji je HBO vješto dokazao da TV može biti više od jednog 30-minutnog sjedenja svakih tjedan.

Prvo malo pozadine: Vuk među nama je adaptacija Billa Willinghama Basne serijal stripova, u kojima likovi iz bajki bježe u naš poznati svijet - "Mundy", kako ga zovu - nakon što misteriozni Protivnik preuzme njihovu domovinu. Nastanjuju se u New Yorku, osnivajući tajnu zajednicu pod nazivom Fabletown u srcu New Yorka. Vuk počinje nekoliko desetljeća prije stripa, s pričom koja se fokusira na šerifa iz Fabletowna Bigbyja Wolfa... da, da Veliki B. Vuk.

To nije videoigra, to je Telltale.

Vuk među nama je tradicionalnije strukturirano putovanje od Živi mrtvaci: igra‘s je bilo. Potonji film ima jasnog protagonista koji se bori protiv rotirajućih antagonista u svijetu koji nije sličan našem. U Vuk, s druge strane, zvijezda Bigby Wolf nije ni približno tako apsolutan i bori se s vrlo poznatim okruženjem. Nema spasilačkog scenarija u kojem on štiti relativno bespomoćnu juriš od gadosti u svijetu (kao u Hodanjeprva sezona) i nema djetinje nevinosti koja bi ga spriječila da počini uistinu zla djela (kao u Hodanjedruga sezona).

Bigby je Bad Guy iz legende koji je zbog okolnosti izvan svoje kontrole bio prisiljen živjeti služeći zajednici izbjeglica, od kojih ga se mnogi boje. Stupanj do kojeg prihvaća svoju unutarnju veliku zloću uvijek je vođen igračem. U prvoj sezoni od pet epizoda Vuk među nama, Telltale vrlo uspješno ide all-in na stvaranje scenarija koji izazivaju igrače ne samo spajanjem Bigbyjevih točkica, već i odlučivanjem gdje će te točke pasti na stranici.

Sve ovo igra se protiv priče koja razmišlja o razlici između "ispravnog" i "pogrešnog" u sustavu koji je temeljno pokvaren. Izbjeglice koje žive u Fabletownu žrtve su okolnosti koje daju sve od sebe da izbore život u svijetu koji ih nikada ne bi razumio. Bili su prisiljeni žrtvovati dio osobne slobode kako bi se sakrili naočigled. Bigby stoji na prijelomnoj točki između nametnute tajnovitosti zajednice i želje Fablesa da žive slobodno kao što su ikada živjeli.

Je li ispravno da dvonožna žaba koja govori, razmišlja i mora biti prisiljena snositi visoke troškove magijskog prikrivanja svog identiteta ako želi živjeti među prijateljima u New Yorku? Ne, ali takav je zakon. Bigby predsjeda ovim obespravljenim Fablesima kao njihov sudac i porota. Možda je optužen za očuvanje mira, ali u očima mnogih, njegova ličnost šerifa jednako je opaka kao i identitet Velikog zlog vuka koji je ostavio za sobom. Odluke koje donosite u Vuk među nama ne utječu samo na momentum radnje od A do B; oni također daju boju Bigbyjevom ugledu unutar zajednice Fabletown.

Vuk među nama, prva sezona, snimka zaslona 3
Vuk među nama, prva sezona, snimak zaslona 13
Vuk među nama, prva sezona, snimka zaslona 5
Vuk među nama, prva sezona, snimak zaslona 11

Ono što je stvarno važno u Vuk među nama Nije li raspon izbora predstavljen svim igračima, radi se o tome kako svaki izbor koji napravite kao pojedinac pojačava iluziju jedinstvene linije zapleta. Bigby može izaći iz prve sezone s pozamašnim tragom tijela iza sebe ili s nikakvim, a ostatak priče organski se oblikuje oko toga. Ili se tako čini.

Istina, svaki trenutak Vuk je pomno napisan. Pojedinačne grane u priči se šire od ključnog trenutka, samo da bi se vratile jedna u drugu za sljedeću važnu točku priče. Samo povremeno vidite pukotine u iluziji, obično neobičan djelić dijaloga u kojem se čitanje ne poklapa savršeno s emocionalnom nijansom trenutka. Međutim, oni se brzo zaboravljaju u svjetlu većih postignuća.

Jedini nedostatak koji treba istaknuti je epizodno vrijeme isporuke. Više nego u Hodajući mrtvaci, naglasak je na velikom i stalno rastućem sastavu likova Vuk među nama. Dakle, kada 30 dana (ili više) odvoji svaki novi dio priče, izazov je vratiti se u ispravan okvir razmišljanja. Nije vjerojatno da ćete zaboraviti luk kojim je Bigby putovao, ali lako je izgubiti pojam kako i zašto igra sporedna glumačka postava, čak i uz montaže isječaka "prethodno na..." koje prethode svakom epizoda.

Telltale nastavlja afirmirati svoj identitet premijernog pripovjedača interaktivnih priča u video igrama.

To nije problem kada se uhvatite u koštac sa sezonom nakon što je u potpunosti objavljena, ali stroži rasporedi izdanja za Telltale epizodne serije u budućnosti uvelike bi doprinijele pretvaranju studija u kabelsku mrežu za video igre koju je sam izgradio kao. Pripovijest u Vuk među nama ostaje impresivno postignuće, ali razmak između svakog poglavlja djelovao je protiv toga.

To je manji prigovor, da budemo jasni, i onaj koji postaje potpuno beznačajan za vas, čitatelje, sada kada je prikazana cijela sezona. Ovdje i sada, prva sezona serije Vuk među nama je završio i to je jedna pakleno sjajna vožnja. Telltale nastavlja afirmirati svoj identitet premijernog pripovjedača interaktivnih priča u video igrama. Odmiče se od scenarija sudnjeg dana zombi apokalipse i na taj način donosi priču koja se više može povezati.

Da, Vuk usredotočen je na doduše fantastičnu nevolju izbjegličkih likova iz bajke koji pokušavaju pronaći tajnu egzistenciju u stvarnom svijetu. Ali priča o dobroj protiv zle priče – i stupnju kontrole koju igrači imaju nad načinom na koji svaki od protivnika strana je definirana – uvelike je utemeljena na etičkom krajoliku koji poznajemo i s kojim svakodnevno komuniciramo u stvarnom životu osnova.

Visoki

  • Pažljivo osmišljena priča vođena izborom
  • Uvjerljiva iluzija jedne, scenarizirane radnje

Padovi

  • Razmak od 30+ dana između epizoda šteti tijeku pripovijesti

Preporuke urednika

  • Xbox Game Pass dodaje jednu od najboljih trkaćih igara u 2022. ovog mjeseca
  • Najbolje igre za Xbox One koje trenutno možete igrati
  • Finale The Last of Us čini suptilnu promjenu iz igre u postavku 2. sezone
  • One Piece Odyssey likovi: svi članovi grupe koji se mogu igrati
  • One Piece Odyssey: savjeti i trikovi za početak

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.