Izvrsna Lego ekspanzija Forza Horizon 4 za 2019. funkcionirala je tako dobro da se činilo očiglednim da bi Lego trkaća igra otvorenog svijeta trebala postati zasebna stvar. Srećom, nismo morali predugo čekati da vidimo da to postaje stvarnost. Visual Concepts i 2K Games najavili su višenaslovno partnerstvo s grupom Lego koje počinje s trkaćom igrom otvorenog svijeta Lego 2K Drive, koja je lansirana 19. svibnja.
Nedavno sam odletio u sjedište tvrtke 2K Novato kako bih se praktično upoznao s Lego 2K Driveom prije njegove najave i otišao sam impresioniran. Kombinacija Lego kockica i trkaćih igrača otvorenog svijeta i dalje funkcionira prilično dobro, podsjećajući na neke odlične utrke igre s estetikom i sustavom za prilagodbu automobila koji dobiva onoliko kilometraže od Lego udruge koliko moguće. Bilo da ste obožavatelj ovog novog vala trkaćih igara otvorenog svijeta ili želite izgraditi i zatim se utrkivati najčudnije moguće Lego kreacije, Lego 2K Drive će vas u potpunosti zabaviti.
Ulazak u Lego svijet
Moje praktično vrijeme s Lego 2K Driveom obuhvaćalo je radno vrijeme igre. Središnja premisa je da se igrači pokušavaju kvalificirati za Sky Cup Gran Prix, utrku na nebu koja privlači samo najbolje vozače iz ovog Lego svijeta. Da biste se kvalificirali, morate osvojiti četiri kruga Grand Brick Arene u svakom od bioma ove igre. Ali prvo sam morao naučiti voziti. Nakon što sam dizajnirao svoj Lego lik, pustili su me u Turbo Acres. U ovom manjem prostoru otvorenog svijeta moguće je naučiti osnove od iskusnog Lego vozača po imenu Clutch Racington.
"Htjeli smo se osjećati kao da se igrate sa svojim Lego setovima u stvarnom svijetu"
Uvijek sam bio zainteresiran za nove tehnologije koje bi mogle poboljšati način na koji igramo ili doživljavamo igre. Bilo da se radi o računalnim inovacijama poput igranja u oblaku ili novih značajki kontrolera kao što su DualSense's Haptic Feedback i Adaptive Triggers, volim testirati te stvari. Zato sam iskoristio priliku isprobati Alexa Game Control tijekom svog nedavnog praktičnog iskustva pregleda Dead Islanda 2.
Kada Dambuster Studios i Deep Silver's Dead Island 2 konačno lansiraju 21. travnja, to će biti prva igra koja podržava Alexa Game Control. Povezivanjem svog Amazon računa s igrom, igrači mogu koristiti mogućnosti prepoznavanja glasa Amazonova virtualna pomoćnica Alexa za izvođenje radnji u igrici poput ismijavanja zombija ili opremanja njihovih najboljih oružje. Bio sam znatiželjan vidjeti koliko duboko je ovo otišlo, ali nakon nekog vremena, pokazalo se da je ova prva implementacija tek nešto više od novosti.
Bok, Alexa
Igrači Dead Island 2 mogu uključiti Alexa Game Control kada se prvi put pojave u Bel-Airu nakon otvaranja igre. Ima namjensku karticu u izborniku s opcijama gdje igrači mogu odabrati hoće li je omogućiti ili onemogućiti, odabrati žele li je da rade automatski ili s Pritisni za razgovor, postavite prag snimanja glasa i odlučite koji mikrofon žele koristiti.
Nakon što sam omogućio Alexa Game Control, odmah sam primijetio prsten u donjem lijevom kutu zaslona. Kad sam progovorio, ovo je zasvijetlilo plavom i plavom bojom, poput gornjeg prstena na Alexa uređaju, i pojavio bi se tekst koji potvrđuje može li izvršiti radnju ili ne. To što ne morate reći "Hej, Alexa" također znači da se glatko implementirao u igru. Isprva sam pokušao vidjeti hoće li glasovne naredbe funkcionirati za osnovne stvari kao što su hodanje, skakanje i izmicanje, ali bezuspješno. Nakon ovoga, skočio sam na spremanje koje sam postavio kasnije u igri i otvorio izbornik s uputama da vidim što Alexa Game Control stvarno može učiniti.
Čitajući njezine upute i popise naredbi, granice Alexa Game Controla postale su jasne. Uglavnom pruža brze prečace kako biste uštedjeli pritisak na gumb ili dva usred igranja. U Dead Islandu 2, Alexa Game Control ima četiri glavne namjene: postavljanje putnih točaka, ismijavanje neprijatelja, aktiviranje emocija i mijenjanje oružja. Izbornici s uputama daju potpuni popis naredbi koje rade, iako se svaka jako razlikuje u svojoj korisnosti.
Joj, zombi!
Najsmješnija upotreba ove glasovne tehnologije u Dead Islandu 2 je ismijavanje zombija. Uzvikivanje nešto poput "Hej, čovječe" ili "Oj, zombi" kako bih privukla pozornost neprijatelja koji me nisu otkrili uvijek me izazivalo u smijehu. Također je povremeno korisno; u jednom sam trenutku natjerao hrpu zombija da uđu u veliki bazen kiseline i umru nakon što su im se rugali. Iako je potrebno isto vrijeme kao i hodanje do zombija da bi se privukla njihova pozornost, vidim potencijal u glasovnoj tehnologiji koja vam omogućuje interakciju sa svijetom na ovaj način.
Željno iščekivana druga sezona Call of Duty: Modern Warfare 2 ima mnogo toga u zalihi. Sadržat će novu malu Warzone 2.0 Battle Royale kartu nazvanu Ashika Island, zajedno s novim značajkama DMZ-a i svježim kompletom oružja za isprobavanje. Dok 2. sezona sigurno ima puno uzbudljivog novog sadržaja u pripremi, stvari izgledaju loše za igru za više igrača u Modern Warfare 2 jer je vrlo malo novih značajki planirano za ažuriranje.
Naravno, lijepo je što Warzone 2.0 i DMZ privlače toliko pažnje tijekom 2. sezone, ali najnovije ažuriranje je sumoran znak za cjelokupni životni ciklus Modern Warfare 2 -- igre koja kao da je ostavljena u prašini dok Activision juri na svoju sljedeću projekt,
Mapa puta za Modern Warfare 2
Dakle, što točno Modern Warfare 2 dobiva uz drugu sezonu? Na papiru se čini kao pozamašan iznos. Odnosno, sve dok ne razbijete ono što se radi.