Jednojezični uvoznik igara suočava se s jedinstvenom i mučnom dilemom s kojom se prosječni obožavatelj videoigara nikad ne mora boriti. Tipični obožavatelj videoigara čuje da će se u SAD-u objaviti novi ulazak u inozemnu seriju i dočeka tu vijest s uzbuđenjem. “Oh, iznose Ys: Sjećanja na Celcetu u SAD-u? huh To je prilično sjajno", mogli bi reći. Ovo ipak nije Jetsetter tip obožavatelja. Obožavatelji Jetsettera malo su opsesivniji, oni su ti koji kažu, "Ys: Sjećanja na Celcetu?! Ali nisam stigao pustiti original Da 4 još na engleskom! SERIJA JE NEDOVRŠENA!” Nažalost, samo zato što jedna igra u dugotrajnoj seriji videoigara skoči preko bare, to ne znači da ćete ih moći igrati sve.
Dilema uvoznog štrebera postala je velika prošlog tjedna kada je sportska igra igranja uloga Inazuma jedanaest pojavio se na službenom popisu izdanja Nintenda za Sjevernu Ameriku. Za sve Amerikance koji čitaju, a nikad nisu čuli za nogomet Inazuma jedanaest, to i nije iznenađujuće. Otkako je serija započela 2008., nažalost je ograničena na europske zemlje i Japan. Doduše, publika za igranje uloga temeljenu na nogometu najprikladnija je za europski kontinent i Japan, kulturu koja voli sportsku fikciju. (Idi čitaj mangu
Zakucati. Sjajno je.) Ali iz druge je perspektive vrlo iznenađujuće da Inazuma jedanaest toliko je nepoznat u SAD-u, budući da ga je objavio Nintendo, a razvio Level-5, kreator hit serije Professor Layton. To su imena koja imaju težinu u Sjevernoj Americi i mogu učiniti duboko japanske role-playing igre ove vrste velikim uspjehom. Samo pogledajte Dragon Quest IX, još jedan Level-5 i Nintendo spoj za Nintendo DS koji je prodan u procijenjenih 600.000 primjeraka u Sjevernoj Americi. To su dobre brojke.Preporučeni videozapisi
Dakle, super je to Inazuma jedanaest napokon dobiva priliku u Sjevernoj Americi gdje je već izgradio publiku. Ali nije sjajno. Stvarna igra koja će vjerojatno napraviti skok je zapravo pozvana Inazuma Eleven Go 3, najnoviji unos na Nintendo 3DS. To je šesta ručna igra u seriji, a ukupno deveta za Nintendo platforme! To je franšiza temeljena na priči za kojom govornici engleskog jezika zaostaju nevjerojatno daleko. To je više nego zamorno. To je stvarno frustrirajuće.
Nintendovo stanje je razumljivo. Žele otvoriti novi izvor prihoda za postojeću nekretninu. Zašto ne? Ima fiskalnog smisla dati priliku ovoj igri kada se sviđaju slične igre na Nintendo 3DS Vatreni amblem: Buđenje, Shin Megami Tensei IV, i Projekt X zona dobro su prošli u SAD-u. Nema fiskalnog smisla trošiti hrpe novca na lokalizaciju šest godina starih igara koje su za sustave koji više nisu marketinški prioritet, poput DS-a. To je nož u srce uvoznika koji prate seriju od 2008., puštajući japanske kopije na DS-u bez regije i nadajući se pokušaju profesionalnih engleskih lokalizacija.
Drugi uznemirujući dio ovog otkrića je da će Nintendo fragmentirati naslov serije nazvavši igru samo Inazuma jedanaest, a ne čuvanje Inazuma Eleven Go 3 kao naslov širom svijeta. Zašto je to problem na mjestu gdje serija tek počinje? Kao prvo, to igru čini gotovo nemogućom za propisno guglanje za one koji nisu opsjednuti igricama i koji bi je možda željeli pogledati. Guglajte "Inazume Eleven" i završit ćete s hrpom informacija o drevnoj DS igri i njezinim nastavcima, a ne o igri koju Nintendo tek sada pokušava plasirati na tržište.
Dijeljenje imena također je kratkovidno. Reći Inazuma jedanaest kreće i Nintendo vidi poslovnu priliku u dovođenju starijih igara u SAD. Pa onda su sjebani. To je problem koji se pojavio mnogo puta u povijesti igara. Pogledajte seriju Final Fantasy. Nintendo iz Amerike donio je original Konačna fantazija u SAD tri godine nakon prvog izdanja, a neposredno prije izlaska Super Nintenda. Konačna fantazija dobro se prodavao na NES-u, ali kada je došlo vrijeme da se objavi nastavak, Final Fantasy IV bio je vrući džem u Japanu. Nintendo je zapravo lokalizirao pravi Final Fantasy II za NES, ali je u posljednjem trenutku vidio veću priliku u sjajnoj Super Nintendo igrici i lokaliziran IV pod američkim imenom Final Fantasy II. Dodatno zbunjujući stvari, Nintendo America je preskočio Final Fantasy V, odlučivši 1994. lokalizirati Final Fantasy VI kao Final Fantasy III u SAD-u. Još ste zbunjeni? Naravno da jesi! Jer je zbunjujuće i glupo. Bilo je još zbunjujuće i vrijeme kada je samo tri godine kasnije Final Fantasy VII došla je na PlayStation pod pravim naslovom, ostavljajući sve da se pitaju gdje su dovraga ostale igre u seriji.
Final Fantasy VII iako su se prodavali poput gangstersa unatoč promjeni imena. Nintendo bi trebao jednostavno otići Inazuma Eleven Go 3Naslov kakav jest, počnite od osnove da stvari ostanu netaknute, a ne samo radi zdravog razuma uvoznika.
Preporuke urednika
- Najbolje igre Final Fantasy, rangirane od najboljih do najgorih
- Crisis Core: Final Fantasy VII: savjeti i trikovi za početnike
- Sve što znamo o Final Fantasy VII Remake Part 2
- Kolekcija Final Fantasy Pixel Remaster uključuje prvih šest igara zajedno
- Final Fantasy akcijski spinoff navodno radi Team Ninja
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.