Alien: Isolation E3 praktični pregled

izolacija vanzemaljaca e3, pregled 004
Pročitajte naš cijeli Alien: Recenzija izolacije.

Postoji samo jedan Xenomorph koji vas lovi u Creative Assembly-u Vanzemaljac: Izolacija, ali ne možete ga ubiti, ne možete predvidjeti njegovo kretanje i vjerojatno ćete užasno umrijeti ako vas ikad vidi. Čovjek bi pomislio da je to više nego dovoljna opasnost za održavanje vibre survival horora, ali smo tijekom nedavnog praktičnog pregleda saznali da mnogi drugi užasi vrebaju u sjenovitim dubinama Sevastopolj.

Priča/koncept

Vanzemaljac-Izolacija-001

Brzi rezime. Pokrili smo Vanzemaljac: Izolacija opširno, ali evo kratkog pregleda onoga što znamo o priči. Prošlo je petnaest godina od događaja u Stranac, a Amanda Ripley — kći protagonistice serije Ellen Ripley — poslana je na svemirsku stanicu Sevastopolj. Snimač leta iz Nostromo (brod uništen u originalnom filmu) je pronađen, a Amanda je ta koja je poslana da ga vrati.

Preporučeni videozapisi

U situaciji koja se može vidjeti samo kao najgora moguća situacija "kakva majka, takva kći", ona dolazi i otkriva da jedan Xenomorph pravi kaos na svemirskoj stanici.

Nema sigurnosti u brojevima. Za najnoviji dio Izolacija biti predstavljena, Amanda ima zadatak proći kroz stanicu punu leševa do medicinskog prijema u San Cristobalu, što bi je trebalo dovesti korak bliže izvlačenju. Na njezinu nesreću, to je odredište iza nekoliko različitih zaključanih vrata.

Prva je zagonetka relativno jednostavna, s potrebnom pristupnom karticom zaključanom u sefu za koju možete dobiti šifru prelistavanjem nečije osobne e-pošte na obližnjem monitoru. Sljedeća vrata su ipak malo složenija. Morate doći do sobe s generatorom i uključiti ga, a zatim se probiti do vrata recepcije dok alarmi trešte poput nekog divovskog signala "dođi ovamo i ubij me, molim te".

Igranje

Vanzemaljac-Izolacija-005

Hodajte, ne trčite. Prva lekcija koju naučite igrajući Vanzemaljac: Izolacija je da postoji gumb za sprint koje nikada, baš nikada ne biste trebali koristiti. Xenomorph čuje vaše užurbane korake 99 posto vremena i više mu ne možete pobjeći kad vam se nađe. Neke od ekstremnih poteškoća koje smo iskusili tijekom demonstracije proizvod su stalnih napora Creative Assemblya da uravnoteži usamljeni super-neprijatelj igre - bez sumnje vrlo nezgodna stvar za postići - ali postoji i samo općenito ponovno razmišljanje o strategiji koja je potreban.

Perspektiva iz prvog lica i prisutnost vatrenog oružja (o tome ćemo uskoro) mogli bi vas u početku zavarati, ali žanr ovdje je neizbježno survival horor. Suočavanje s gotovo bilo kojim problemom direktno će vjerojatno završiti katastrofom i spremanjem ponovno učitane kontrolne točke. Premija se stavlja na pažljivo istraživanje i prikupljanje resursa, ali čak i ovdje morate imati odmjeren pristup. U jednom dijelu demonstracije, pozamašna mreža hodnika i soba skriva bezbroj dobrih stvari, ali morate paziti na lutajuće ljudske stanovnike stanice koji su je potpuno izgubili i napadaju dalje vid.

Vanzemaljac-Izolacija-002

Ciljajte, ne pucajte. Za razliku od Xenomorpha, luđake možete riješiti jednim od pregršt oružja koje uzmete (našli smo revolver i bacač plamena). Streljivo je ograničeno, ali postoji veći problem od toga: paljba iz oružja privlači pozornost Xena. Ako pucate u nešto, velike su šanse da ćete stvoriti više problema nego što ćete ih riješiti. I ovdje je potrebno malo rada.

U jednom trenutku tijekom demonstracije, brzo smo pucali kako bismo privukli pozornost tri lutajuća luđaka, a zatim smo se odmah sagnuli u obližnji zaključani, nadajući se da će se Xeno pobrinuti za ljude. Umjesto toga, krenuo je prema ormariću u koji nikada nije vidio da se Amanda sagnula, otkinuo vrata sa šarki i prerano okončao taj pokušaj. Sve dok su ljudi stajali iza njega, pucajući iz oružja u novootvoreni ormarić. To je proizvod koda prije izdanja, naravno, ali govori o važnosti pravilnog postavljanja slobodnog razmišljanja AI ove igre.

Najkorisniji alati u Vanzemaljac: Izolacija Čini se da su oružje mase odvlačenje pažnje: bukači, eksplozivi i EMP mine koje ometaju ili varaju progon neprijatelja. Istraživanje daje komponente koje se mogu sastaviti u korisnu opremu. Igra pomalo lomi vlastitu logiku oko ideje da izvještaj o pištolju privlači Xeno blizu, ali ne kao zveket, ali namjera je jasna: važnije je izbjeći neprijatelj u Vanzemaljac: Izolacija nego je poraziti ga.

Samo nemojte ništa učiniti. Nakon višestrukih neuspjelih pokušaja da se dođe do generatora, a zatim još neuspjelih pokušaja hakiranja u njega izbjegavajući neobjašnjiv smrtonosni android Working Joe koji oživi kad ga uključite, otišli smo s jednom važnom lekcijom: stealth je kralj ovdje. Više od bilo kojeg oružja ili distrakcije, vaša najbolja šansa za preživljavanje leži u tome da se jednostavno držite podalje od pogleda i stvarate što manje buke. Svaka prepreka koja nije izravno smrtonosna prijeti privući one koje jesu. Što više izbjegavate kontakt sa bilo čime što bi vas moglo vidjeti, to ćete biti sigurniji.

Prezentacija

Vanzemaljac-Izolacija-001

Lijepa smrt. Vizualna izvedba u Vanzemaljac: Izolacija (demonstrirali smo igru ​​na PlayStationu 4) i dalje je najimpresivnija stvar u vezi s njom. Creative Assembly doista je pogodio lo-fo high-tech vibru izvornog filma, a različiti efekti osvjetljenja i sjene idu daleko u prilog pojačavajući osjećaj neizvjesnosti dok se šuljate, očajnički se nadajući da vas nešto neće vidjeti i prerano prekinuti vaš posljednji pokušaj preživjeti.

Od efekta izoštravanja koji se javlja kad god izvučete Motion Tracker koji je prepoznatljiv za seriju, do raspršenog ostaci ljudskog postojanja na zamračenoj postaji punoj smrti, sitni detalji stvarno pomažu podići postupcima. Atmosfera je sve u filmu Alien (ili u Stranac, u svakom slučaju) i slična se težina pridaje ostvarenju jezive atmosfere smrti koja ovdje vreba iza svakog ugla. Za sve ostalo što se može ili će se reći o ovoj igri, cjelokupna prezentacija (na temelju onoga što smo sada vidjeli u dva odvojena demoa) je besprijekorna.

Oduzeti

Vanzemaljac-Izolacija-003

Budimo jasni: Creative Assembly još uvijek mora obaviti priličnu količinu posla na ugađanju umjetne inteligencije tako da predstavlja uvjerljiv izazov koji se može preživjeti. Ova igra živi ili umire od uspjeha ili neuspjeha samoodrživog ekosustava koji nastanjuje stanicu. Ima još dosta vremena prije Vanzemaljac: Izolacija 7. listopada započinje mjesec izdanja prilagođenih Noći vještica, ali bit će potrebno više od lijepog lica da se proda ovaj dobrodošli pogled na horor preživljavanja.

Preporuke urednika

  • Prije sam bio previše uplašen da bih igrao horor igre. Tada sam vidio svjetlo
  • Super Monkey Ball: Banana Mania je remake prve i druge igre
  • Genesis Mini će vas natjerati da se zapitate kako je Sega izgubila ratove konzola
  • Evo svega što znamo o zombijima prepunoj survival-horor igri Days Gone