Rainbow Six: Siege E3 Hands On: Destructible Walls, Hostages

Tom Clancys Rainbow Six Siege

Nakon mnogo godina izvan javnosti, Rainbow Six se vratio. Ipak nije baš onako kako se sjećamo. Nestao je svaki pokušaj da se ispriča scenarijska priča (barem u smislu onoga što smo do sada vidjeli). Nakon odbacivanja projekta poznatog kao Rainbow Six: Domoljubi i premještajući dužnosti vodećeg razvoja u sljedećem poglavlju franšize u Montreal, izdavač Ubisoft ušao je s jedinstvenom vizijom: prvo igranje za više igrača.

Unesi Rainbow Six: Opsada.

Priča/koncept

Probijanje i ulazak. Nema priče Rainbow Six: Opsada u tradicionalnom smislu. To je igra usmjerena na više igrača izgrađena oko obračuna 5 na 5 između Rainbow tima — visoko obučenog protuteroristička jedinica koja je specijalizirana za žestoke udare na neprijatelja, bez upozorenja - i kriminalce oni progoniti.

Preporučeni videozapisi

Za E3 otkriće, Ubi Montreal pokazao je samo jedan od načina igre za više igrača: Extraction. Podijeljen je u dvije osnovne faze: jednu za planiranje i jednu za napad/obranu. Cilj u igri Extraction for the Rainbows je ući, osigurati taoca i izaći. Na kriminalcima je da učine sve što mogu kako bi spriječili da se to dogodi.

Igranje

Talac osiguran. Tijekom 30-sekundne faze planiranja, svaki Rainbow dobiva mali, zemaljski izviđački dron za istraživanje karte. Konačni cilj u Extraction je locirati taoca (tada je ona trajno označena u HUD), ali dronovi također daju Rainbow igračima priliku da vide što protivnici spremaju do.

Kriminalci koriste fazu planiranja kako bi učvrstili svoj položaj barikadama zidova i prozora (kako bi se zaštitili od probijanje optužbi), postavljanje zamki i pomičnih štitova i postavljanje taoca u najzaštićeniji položaj u sredini moguće. Karta na kojoj smo igrali bila je dovoljno mala da je mjerač vremena od 30 sekundi bio više nego dovoljan da se pripremimo, a da pritom i dalje održavamo pritisak i visoku razinu napetosti.

Tom Clancys Rainbow Six Siege

Faza napada/obrane koja slijedi daje Rainbow timu dvije minute da uđe i izvuče taoca ili ukloni pet kriminalaca. Za oba tima, zaštita tog taoca (ona snosi štetu kao i bilo tko drugi) je od najveće važnosti. Ako je Rainbow tim u procesu pratnje taoca dok mjerač vremena dosegne nulu, meč ide u prekovremeni način rada, koji završava kada je izvlačenje završeno ili kada je Rainbow u pratnji taoca uzet van.

Obuci se. Svaki od dva tima ima tri različite klase na izbor. Na strani Rainbowa, tu je napadač orijentiran na borbu, Breacher orijentiran na izviđanje i taktiku i oklopljeni Pointman sa štitom. Kriminalci mogu birati između Zaštitnika, Zamke i Stražara, a svi su grubi ekvivalenti Dugama na način koji se suprotstavlja drugoj strani.

Rainbows donosi niz alata za probijanje za probijanje zidova i podova, skaliranje višekatnih struktura i održavanje mobilnog pristupa obrani. Kriminalci su opremljeni više za kornjače, sa zamkama kao što su eksplozivi na daljinsko aktiviranje i bodljikava žica koja nadopunjuje zidove/prozore barikada i štitove koji se mogu postaviti.

Tom Clancys Rainbow Six Siege

Oba tima imaju mogućnost prebacivanja na izbor prikaza kamere u bilo kojem trenutku, kako bi pratili što se događa. Kriminalci imaju postavljen niz kamera, dok se Rainbows moraju osloniti na pažljivo izviđačko pozicioniranje drona prije kraja faze planiranja. Svatko se može prebaciti na prikaz kamere u bilo kojem trenutku, a oboreni igrači mogu nastaviti davati informacije svojim suigračima nadzirući kamere.

Prezentacija

Proboj. Jedina karta predgrađa Bostona prikazana u demonstraciji E3 Ubisoft Montreala predstavlja dvokatnu kuću u predgrađu s podrumom. Malen je u usporedbi s većinom prostora za igre za više igrača, ali je prave veličine za relativno kratak sat igre. Uska ograničenja dobro služe igranju, kao Opsada izgrađena je oko bliskih sukoba.

Izuzetna značajka karte predgrađa Bostona je razina uništenja koja je moguća. Eksplozivom se može probiti gotovo svaki pod i zid bez barikade, ali vatra iz oružja jednako lako probija manje rupe kroz većinu površina. Ovdje postoji sloj strategije za obje strane u stvaranju rupa koje nude pogled na susjedne prostorije. Čitave vatrene borbe mogu se odvijati sa zidom - barem većim dijelom - koji razdvaja dvije skupine.

Tom Clancys Rainbow Six Siege

Grafika se u cjelini apsolutno ističe, osobito u načinu na koji se okruženja raspadaju u komadiće dok se dvije strane sukobljavaju. Probojne naboje raspršuju uvjerljive oblake dima i krhotina u svim smjerovima, a oštri svjetlosni efekti pomažu u jačanju osjećaja realizma. Dok je E3 demo očito uglađen do razine koja je prikladna za ne-programere da sjednu ispred njega, ovo je još uvijek impresivan prikaz igre koja je još uvijek u svojoj pre-alpha fazi.

Oduzeti

Rainbow Six: Opsada čini se da ponovno osmišljava seriju na pametan način, nadovezujući se na ideje koje su je oduvijek činile jedinstvenom među strijelcima, istovremeno iskorištavajući prednosti današnje tehnologije za pružanje iskustva samo za više igrača koje se čini dovoljno gustim da eliminira potrebu za tradicionalnijom pričom način rada. Igri je potrebno više, naravno, ali Ubisoft Montreal ima dovoljno vremena da podijeli dodatne detalje o kartama i modovima prije nego što igra dođe na PC, PlayStation 4 i Xbox One 2015.

Preporuke urednika

  • ESA poriče da su E3 2024. i 2025. otkazani, unatoč tvrdnjama Turističke zajednice LA
  • E3 2023 službeno su otkazali ESA i ReedPop
  • Nintendo potvrđuje da neće biti dio E3 2023
  • Summer Game Fest se vraća neposredno prije E3 2023 sljedećeg lipnja
  • E3 2023 vraća se u lipnju s odvojenim radnim i potrošačkim danima

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.