Monster Hunter Rise recenzija: Veliki lov koji je daleko od kraja
MSRP $60.00
"Nadogradnje nakon igre u konačnici će odlučiti je li ovo siguran klasik ili jednostavno čvrsta odskočna daska prema nečem većem, ali čak ni pri lansiranju, Monster Hunter se nikada nije osjećao bolje."
Pros
- Optimizirana, poštena borba
- Prekrasni vizualni prikazi
- Pun šarma i detalja
- Duboki, ali moderniji RPG sustavi
Protiv
- Previše ovisi o ažuriranjima nakon igre
- Skokovi broja sličica u sekundi
Sa svakim novim naslovom Monster Hunter dolazi modernizirano iskustvo osmišljeno da razbije ideju da je Capcomova najveća serija žestoka igra koja će vas rasplakati. Na površini, Monster Hunter Rise lako bi se moglo zamijeniti za figurativno Monster Hunter World Lite– manje vizualno upečatljiv akcijski RPG koji pojednostavljuje Capcomovu najuspješniju igru koja se dosad izvodila na kompaktnom i relativno slabom uređaju Nintendo Switch konzola. Ali to ne može biti dalje od istine.
Sadržaj
- Web-slinging ponovno pobjeđuje
- Nadam se da ti se sviđa Dango
- Tower defense čini sve boljim
- Naše mišljenje
Monster Hunter Rise je briljantan samostalni unos koji se nadovezuje na ono što je prethodna igra učinila i ispravno i pogrešno. To čini franšizu još jednim hrabrim korakom naprijed u pravom smjeru, zadržavajući dovoljno staromodnog šarma da ne udalji dodatno veterane koji su ostali bez potrebe nakon posljednjeg. Međutim, hoće li nadmašiti ono što je bilo prije, ovisi o tome što budućnost sprema.
Web-slinging ponovno pobjeđuje
Kao u prethodne igre, Monster Hunter Rise suprotstavlja vas zastrašujućim zvijerima na vrhu njihovih hranidbenih lanaca. Titularni lov na čudovišta su dugotrajne bitke mozga i mišića gdje vas čak i loše tempirano gutanje napitka može otvoriti u svijet boli. Neoprostivo duge animacije i strme krivulje učenja natjerale su mnoge lovce da se pakiraju tijekom godina. To je ta stigma koju su nedavni naslovi pokušali otresti, a da nisu spomenuli ono što ju je učinilo sjajnom.
Izgrađen za dodavanje nove razine vertikalnosti i brzine tradicionalno tromom borbenom sustavu, vrhunskom postignuću Monster Hunter Rise je sustav Wirebug. Ovaj novi resurs koji se brzo puni omogućuje igračima da se provuku webom kroz bilo koji dio lov, pretvarajući uglavnom utemeljeno iskustvo prošlih igara u daleko fluidniju i reakcionarniju stvar.
Bez obzira vučete li sa sobom veliki čekić ili pakirate lagane dvostruke oštrice, možete se približiti brzom pokretu mete, pobjeći s puta opasnosti ili brzo izvršiti hrpu napadnih napada određenim oružjem pritiskom dugme. To je i napadački i obrambeni alat koji se temelji na situacijskom Wedge Beetleu i nedvojbeno neuravnotežena Clutch Claw iz prethodnog naslova, s barem pola tuceta razloga za korištenje koje se pojavljuje svakog drugi.
Sve u vezi s osnovnom formulom je optimizirano do temelja.
Ipak, postoji razina stručnosti koja je potrebna za pravilno mjerenje vremena Wirebug vještine. Posvećenost napadu je poput gledanja odlučujućeg udarca u vašem omiljenom sportu. To je napet trenutak prosuđivanja s puno rizika i sumnjat ćete u svoju odluku sve do trenutka kada dotaknete tlo. Od velikih neprijateljskih napada možete preskočiti do pucanja iz praćke iz središta potrage i ravno u mjesto u restoranu za obrok prije lova, jasno je da je igra dizajnirana oko Wirebuga iz krenuti.
Kako se mogućnosti pojavljuju, bit će teško vratiti se u prošlo vrijeme. Sve u vezi s osnovnom formulom je optimizirano do temelja. Od besprijekornih bojnih polja pretrpanih zalihama do razine mobilnosti igrača koja je daleko od norme franšize, gotovo da nema prekida između bitaka. Kad jednom odlučite da je lov krenuo, krenuo je.
Još jedan dio onoga što omogućuje vratolomni tempo Monster Hunter Rise je povratak igrivosti otvorenog svijeta. Iako osjetno manje gustoće i detalja u usporedbi s posljednjim velikim izdanjem, Ustati ima široke zone koje su, na prvi pogled, često zasjenjene u odnosu na prethodnika. Smanjenje nereda na tlu rezultira područjima koja se manje osjećaju ugniježđenom u nategnutoj fantaziji i bolje prilagođena bjesomučnoj akciji lova, s alatima kao što su Great Wirebugs, dodatni kampovi za mriještenje i vaš jahaći pseći prijatelj Palamute koji vam pomaže da putovanje grandioznim lokalitetima postane avantura sama po sebi.
Kako brzo putovanje ne bi smanjilo opseg svijeta, stvorenja koja mogu poboljšati vašu borbu hrabrosti strateški su razbacani uokolo, stvarajući dovoljno razloga da krenete dugim putem do svog cilj. Postoji čak i hrpa tajnih poruka majstorski skrivenih oko svake karte za nekolicinu željnih znanja da ih izvide kada nisu na satu, a za potpuno otkrivanje trebat će dosta vremena.
Nadam se da ti se sviđa Dango
Kao potencijalna žrtva napora da se pojednostavi osnovno iskustvo, selo Kamura malo je manje od vašeg tipičnog središta zadataka u igri. Ali s manjim selom dolazi veća koncentracija šarmantne postave likova iz franšize. Ljudi u selu Kamura variraju od neobičnih i elegantnih, do grubih, bučnih i teatralnih – iako neki karakteristične otrcane animacije lica mogu uzrokovati jezivost i neugodu kod engleske lokalizacije cutscene.
Pomalo je šteta vidjeti kako Meowster Chef dobiva sjekiru nakon što je debitirao na filmskom platnu u prošlogodišnjem igranom filmu, ali Kuharica Yomogi i njezine slatke male mace koje mlataraju rižu ubrizgavaju razinu ljupkosti koja je jako nedostajala u grubom i šašavom Svijet lovca na čudovišta. Preskočite preslatku pjesmu i ples koji dolazi besplatno uz vaš obrok sumnjive nutritivne vrijednosti i dokazat ćete da ste pravo čudovište. Poput većine zvučnog zapisa igre, borit ćete se odoljeti zviždanju dok ona peče mali puding poput kulinarskog ninje, što zapravo i jest.
Preskočite preslatku pjesmu i ples koji dolazi besplatno uz vaš obrok sumnjive nutritivne vrijednosti i dokazat ćete da ste pravo čudovište.
A zabava nadilazi i likove. Kada vam trebaju zalihe, vaš nezgrapni pas mora izvući svoju težinu tako što će krenuti na podmorničko putovanje radi razmjene za robu dok vam mačji prijatelj maše zbogom iz sigurnosti poduprijeti. Što više praktičnih životinja udomite, to ćete više moći pasivno obavljati dok ste vani riskirajući život i tijelo. Samo si nastavite govoriti da će to rado učiniti.
Tower defense čini sve boljim
Ne zadovoljavajući se samo oslanjanjem na Wirebug da nastavi igru, novi tip misije Rampage još više protresa formulu. Nije baš stampedo kakav slika povremenog zaslona za učitavanje prikazuje, ali vrijedi se uzbuditi. Rampage se nadovezuje na misije Siege iz prošlih naslova, samo zamjenjujući čudovišta nevjerojatne veličine za desetke pasmina s kojima se suočavate u svojim redovnim misijama.
To je glorificirani način obrane tornja u svemu osim u imenu. Valovi zvijeri jurišaju preko ograda, a vi imate zadatak postaviti topove, baliste, pa čak i mitraljeze potrebne da ih odbijete. Vaša strategija također vam nije nametnuta proizvoljnim ograničenjem izgradnje. Možete postaviti koliko god želite artiljerije. Ograničeni ste samo time koliko brzo se možete baciti na jedan ili drugi pištolj kako biste spriječili zvijeri da se razbiju o zidove i razbiju selo.
Monster Hunter je uvijek bio oko napetih svađa, i ako što Ustati što sada može ponuditi je bilo kakva naznaka, stvari će se stvarno zahuktati tijekom njegovog života.
Stvari počinju prilično pitomo, ali kako vas Rampage misije često sprječavaju u sljedećoj razini zadataka, ovdje ćete izdržati neke od najzanimljivijih trenutaka u igri – posebno u suradnji. Imati četveročlani tim koji žonglira raznim vrstama teškog topništva, pali vatru kako bi popravio oštećenje kupole, ili pokušaj postavljanja eksplozivne eksplozije kao posljednjeg rješenja jednako je uzbudljivo koliko i mentalno iscrpljujući. Monster Hunter je uvijek bio oko napetih svađa, i ako što Ustati što sada može ponuditi je bilo kakva naznaka, stvari će se stvarno zahuktati tijekom njegovog života.
Što nas dovodi do nekih neizvjesnijih dijelova naslova. Za veterane serije, Svijet lovca na čudovišta bio je slučaj kvalitete nad kvantitetom: relativno kratka igra s malo izazova. Čak i do kraja svog rada, njegov popis čudovišta zaostajao je za popisom Monster Hunter Generations Ultimate.
Sviđalo se to vama ili ne, ovdje se odvija slična priča. Monster Hunter Rise zemlje s oko 31 starom, novom i ponovnom omiljenom zvijeri za lov. Nije to mali broj ni po čemu, ali sugerira da se povijest ponavlja. Čak i teži sadržaj – koji se često smatra "pravim" iskustvom - zaključan je iza besplatnih ažuriranja na čekanju. Još uvijek ima mnogo toga u ponudi između kampanje za jednog igrača, zadataka za više igrača i bitaka u areni, ali ako ste se nadali kompletnom, vrijeme je da ukuhate ta očekivanja. Možda nema dovoljno sadržaja da zadovolji veterane franšize koji se oslanjaju na tim da ispravi nekoliko pogrešaka Svijet lovca na čudovišta, ali još su deseci sati uzbudljivog igranja u koje možete zariti mač.
Naše mišljenje
Kao znak zvjezdanog dizajna igrica, Capcom je još jednom uspio udahnuti novi život franšizi bez razvodnjavanja onoga što ju je činilo tako posebnom prije gotovo 20 godina. Rampages su pobuna, a Wirebugs su trijumf, otvaraju vrata borbenim igrama koje zaustavljaju srce i kombinacije s prvim pumpanjem i čak će se i novopridošlice osjećati kao majstori lovci na pritisak a dugme.
Ažuriranja nakon igre u konačnici će odlučiti je li ovo siguran klasik ili jednostavno čvrsta odskočna daska prema nečem većem, ali čak ni pri lansiranju, Monster Hunter se nikada nije osjećao bolje. To je apsolutna obavezna igra i još jedan razlog da nikad ne sumnjate u Nintendov mali tablet koji to može.
Postoji li bolja alternativa?
Da i ne. Monster Hunter Generations Ultimate trenutno je najbolja igra. Sustav Hunter Style preteča je današnjeg Monster Huntera. I dalje je fantastično eksperimentirati, ali veća krivulja težine može smetati onima koji samo traže malo zabave. Ako nemate puno iskustva s prošlošću franšize, Ustati je mjesto gdje treba biti upravo sada.
Koliko dugo će trajati?
Ovdje možete snimiti osnovno iskustvo za oko 100 sati. Daleko manje ako ste u tome samo zbog priče. Besplatna ažuriranja nakon lansiranja održavat će je barem godinu dana, ali daleko je od najbogatije igre u nizu.
Trebate li ga kupiti
Ako ste ljubitelj intenzivnih akcijskih RPG-ova, na Nintendo Switchu trenutno postoji vrlo malo toga. Mora se imati. Nakon što se uhvatite ukoštac s borbom, lov u žurbi je nagrađujuće iskustvo.
Preporuke urednika
- Monster Hunter Rise neće podržavati unakrsnu progresiju između PS4 i PS5
- Mobilna igra Monster Hunter tima Pokémon Unite je u izradi
- Monster Hunter Rise Sunbreak DLC: objašnjena sva nova čudovišta
- Monster Hunter Rise: Sunbreak osvježava igru u lipnju
- Monster Hunter Rise na računalu neće podržavati prebacivanje unakrsnih spremanja