OpenAI-jevi botovi pobjeđuju najbolje 'Dota 2' igrače u meču najboljeg od tri

Još početkom srpnja izvijestili smo o A.I. igrači uspjevši pobijediti ljude u strijelcu Quake III Arena korištenjem taktika i strategija usmjerenih na cilj, a ne samo ubijanjem protivnika. Umjetni igrači sada su uspjeli dokazati da se mogu natjecati protiv jedne od najžešćih natjecateljskih igara u svijetu, Dota 2, i oni bili više nego dorasli izazovu.

Tvrtka za istraživanje umjetne inteligencije OpenAI stvorio tim A.I. Dota 2 igrači nazvan je "OpenAI Five" za natjecanje sadašnji i bivši profesionalni Dota 2 igrači svrstani među najbolje na svijetu. A.I. tim je sastavio svoje igrače za prvu utakmicu i projicirao da će imati 95 posto promjene da će pobijediti protivnika. Izašao je iz vrata snažan, zabilježivši pet ubojstava zaredom prije nego što su ljudi uspjeli izvesti jedno, a od tada je postao samo još iskrivljeniji.

Preporučeni videozapisi

OpenAI Five je zauzeo toranj, uspio na kraju obrisati cijeli ljudski tim prije nego što je zauzeo njihovu bazu, i proglasio pobjedu kratko vrijeme kasnije. Sličan scenarij odigrao se u drugoj igri, s A.I. igrači nastavljaju nizati ubojstva.

S trećim mečom, OpenAI Five je počeo nailaziti na probleme. Gledatelji Twitcha i članovi publike na kraju su morali odabrati heroje s kojima će tim igrati, umjesto da im to dopuste izabrati kroz nacrt, a OpenAI Five je znao da je u nevolji - tim je sebi dao samo 2,9 posto šanse da pobjeda. Uz publiku koja namjerno daje A.I. igrači manje od idealne postave heroja, ljudi su uspjeli postići pobjeda, skupljanje više ubojstava i pokazivanje da nas možda roboti neće sve pobiti - pod uvjetom da malo manipuliramo njima malo.

Ovo nije posljednje što smo vidjeli od OpenAI Five. Tehnički direktor Greg Brockman rekao je da će se tim također natjecati u The International, prestižnom Dota 2 događaj koji će se održati kasnije ovog mjeseca. Koliko god dosadašnja izvedba umjetne inteligencije bila impresivna, do stvarno pokazati svoju vještinu, igrači će morati pobijediti Tamne duše koristeći samo Magarac Konga bubnjevi. Nismo sigurni je li to tako zapravo moguće za umjetne igrače, ali OpenAI to vjerojatno može shvatiti. Tim je uspio poboljšati svoj A.I. igrača u samo nekoliko mjeseci, sa značajnim napretkom od svibnja, i vjerojatno će biti nepobjediv do kraja godine.

Preporuke urednika

  • Komentari pokretani umjetnom inteligencijom dolaze na Wimbledon sljedećeg mjeseca
  • NBA 2K23 donosi bolje AI igrače, nove značke i mnoštvo novih naprednih kontrola igrača
  • G4 se udružuje s ESL Gamingom kako bi esport donio na televiziju
  • Tekken 7, Guilty Gear i Auto Chess pridružuju se seriji PlayStation Tournaments Open
  • Profesionalci Overwatcha vagaju oko prelaska nastavka na timove od pet igrača

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.