Tijekom Milken konferencije u Los Angelesu prošlog tjedna, izvršni direktor Activisiona Bobby Kotick otkrio je da namjerava potrošiti 500 milijuna dolara na razvoj i promociju postapokaliptične pucačine za više igrača Sudbina, Reuters izvještaji. Glasnogovornik tvrtke kasnije je potvrdio broj, ponovivši da, uz troškove razvoja za sama igra, brojka uključuje marketing, pakiranje, infrastrukturnu podršku, tantijeme i ostalo troškovi.
Proračun igre premašuje Avatara prijavio račun za proizvodnju i marketing od 425 milijuna dolara, stvaranje Sudbina kandidat za jedno od najskuplje proizvedenih umjetničkih djela u bilo kojem mediju.
Preporučeni videozapisi
To je monumentalna količina novca za potrošiti na igru, posebno za potpuno novo intelektualno vlasništvo. To ga stavlja ravno na vrh lista najskupljih video igara razviti, definitivno srušivši prethodni rekord od 265 milijuna dolara Grand Theft Auto V. Većina drugih super skupih igara bila je dobro poznata svojstva poput Final Fantasy, Call of Duty i Star Wars, s iznimkom neuspjeha Silicon Knightsa iz 2008.
Previše ljudski na #11.Analitičari koji su razgovarali s Reutersom procjenjuju da će igra morati prodati 15 do 16 milijuna jedinica po 60 dolara kako bi dosegla pokriće. Provodeći vlastitu osnovnu matematiku, bilo bi potrebno otprilike 8,3 milijuna prodaje igre od 60 dolara da premaši 500 milijuna dolara. Ako Sudbina proda 15-16 milijuna primjeraka, bit će u istoj ligi s najprodavaniji naslovi svih vremena na Xbox 360 i PS3, Halo 3 i GTAV, odnosno na razini doživotne prodaje The Sims. Activision se ozbiljno kladi u to Sudbina bit će jedan od najvećih naslova u povijesti igara.
Activision je predan dugoročno, s planovima za razvoj Sudbina u njihovu "sljedeću franšizu vrijednu milijardu dolara". Ovaj početni trošak ne vidi samo kao jednu igru, već kao ulaganje u motor sljedeće generacije i "robusnu pozadinsku infrastrukturu" kako bi se smanjio budući razvoj troškovi. Bungie je praktički definirao desetljeće mainstream igranja s Halo, a sada se Activision kocka da će to moći ponoviti. Samo će vrijeme pokazati hoće li Sudbina bit će naše gustoća, ili samo opomena koju pričamo o trošenju previše na igru.
Preporuke urednika
- Destiny 2: Gdje je Xur za vikend 30. prosinca
- Kako napraviti klan u Destiny 2 i kamo ići odatle
- Vrhunska oprema u Destiny 2: Sve što trebate znati
- Marvelov Avengers beta test privlači više od 6 milijuna igrača
- Igrači Destiny 2 gledali su uživo kako Rasputin baca kišu projektila na Svemogućeg
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.