Evo kako stvari stoje na polovici 2012. godine: 1 od 3 igrača videoigara radije preuzima svoje videoigre umjesto da ih kupite kao diskove ili uloške u trgovini kao što je GameStop. Istraživačka tvrtka za praćenje prodaje videoigara NPD Group rekla je u srpnju. 2 da bi, baš kao i 2010., više od 60 posto ljudi koji novac troše na videoigre radije kupili u trgovini.
To je utjeha za GameStop, koji se još uvijek oslanja na prodaju diskova i konzola, posebice rabljenih diskova i konzola, kako bi održao svoj fizički maloprodajni lanac na životu. Broj igrača koji preuzimaju svoje igre izravno s interneta bez odlaska u trgovinu samo će se povećati. Samo u SAD-u posjedovanje pametnih telefona poraslo je s 35 posto na 46 posto od svibnja 2011. do veljače 2012. Što je više platformi za digitalnu distribuciju, to će se više ljudi navikavati na čisto digitalni maloprodajni način života.
Preporučeni videozapisi
Dakle, što GameStop treba učiniti? Prodajte sve više digitalne robe u trgovinama. Vaučeri i darovne kartice za kredit na digitalnim uslugama kao što je Steam i za pune igre kao što su
Nintendov novi Super Mario Bros. 2. Ovaj će plan uspjeti jer, prema voditelju GameStop Digital Ventures Chrisu Petrovicu, mnogo, mnogo ljudi kupuje igre s gotovinom i drugi načini plaćanja osim kreditnih kartica i digitalni trgovci poput iTunesa uzimaju samo vašu Visu ili MasterCard.“70 posto kupnji digitalnih proizvoda u našim trgovinama uključuje neki drugi oblik plaćanja osim kreditnom karticom”, rekao je Petrović VentureBeat, “Dakle, kada razmišljate o svim drugim načinima na koje možete platiti stvari, kada su čisto digitalne platforme ograničene na kredit kartica kao primarno sredstvo... Vidimo puno ljudi koji dolaze s gotovinom, vidimo puno ljudi koji dolaze s darovnim karticama, s trgovinom Kreditna. Imamo ekosustav koji je vrlo jedinstven u smislu otključavanja vrijednosti koje drugi ne mogu, a mi to radimo sa i za naše partnere, kao i za naše vlastite digitalne platforme.”
Taj jedinstveni ekosustav je naravno GameStopov poznati sustav u stilu zalagaonice koji klijentima daje gotovinu i kredite u zamjenjuju za svoje konzole i igre, što je praksa koja GameStopu donosi samo profit kada se ta roba preprodati. Čak i ako GameStop u budućnosti uspije prodati ništa osim bonova za digitalnu robu, kako može očekivati da će preživjeti bez prodaje rabljenih fizičkih proizvoda?
Konzole su odgovor prema Petroviću. “Govorimo o digitalnom, ali još uvijek treba postojati fizički uređaj putem kojeg igrate. Bilo da se radi o konzoli, bilo o pametnom telefonu, bilo o tabletu, bilo o Android uređaju sljedeće generacije kao što je Ouya... Sve te stvari zahtijevaju neku vrstu fizičkog proizvoda za korištenje."
Na pitanje može li posao preprodaje biti jednako uspješan samo s hardverom, Petrović je odgovorio: "Definitivno još nije poznato."
Preporuke urednika
- Ponuda GameStop Cyber Monday: Kupite 2 i dobijete 1 na svim rabljenim igrama za Xbox One i PS4
- Najbolje GameStop ponude: Uštedite na kontrolerima, tvrdim diskovima i više
- GameStop-ov najnoviji pivot vodi ga u NFT posao
- Nintendo Switch je na zalihama na GameStopu s božićnom dostavom
- 5 najboljih GameStop ponuda za crni petak koje možete kupovati danas
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.