Sony patentira metodu za oglašavanje u igrama za PlayStation koja zaustavlja igre kako bi vam prikazala reklamu

Oglašavanje u igri nije novost. Kad si zapalio Teenage Mutant Ninja Turtles II: Arkadna igra od strane Konamija još 1989., postojali su znakovi Pizza Hut koji su pokrivali oko 75 posto razina. Kvragu, same kornjače bile su brend koji se promovirao kroz igru! Oglašavanje u igri nikad nije postalo sveprisutna sila, iako bi. Možda ćete tijekom igranja naletjeti na neobično neumjestan reklamni pano za Under Armour u sirotinjskim četvrtima Nigerije Ghost Recon: budući vojnik, ali nećete naići na dvominutnu reklamu koja vam govori "Jedite svježe!" u Subwayu da povećate statistiku svog lika. Barem, to jest, ne dok Sony ne implementira svoj patentirani "Shema oglašavanja za korištenje s interaktivnim sadržajem” tehnologija u igrama za PlayStation.

NeoGAF korisnik onQ13 uočio je patent koji opisuje spomenutu tehnologiju u četvrtak. Opisani način oglašavanja trebao bi biti poznat svakome tko je ikada gledao televiziju: Vi ste igranje videoigre, videoigra se zaustavlja dok se prikazuje reklama, a zatim nastavljate igrati igra.

Preporučeni videozapisi

Bar će vas igra prvo upozoriti. Na slikama koje su detaljno navedene u patentu, poruka koja vas upozorava da će se igra uskoro zaustaviti pojavit će se prije oglasa, nakon čega slijedi još jedno upozorenje da će se igra uskoro ponovno pokrenuti. Primjeri pokazuju slike "Best Brand Soda!" uz slogan "Morate probati!" koji, iako generički, izgleda zastrašujuće sličan onome što bi se stvarno pojavilo u igri.

Povezano

  • Xbox Games Showcase može uspjeti tamo gdje se PlayStation Showcase mučio
  • Najuzbudljiviji najave za PlayStation Showcase koje ne smijete propustiti
  • Sve je najavljeno na PlayStation Showcaseu u svibnju 2023

Kao Eurogamer bilješke, ovo je proširena verzija patenta koji je Sony prethodno prijavio 2006. godine, puno prije pokretanje mreže PlayStation Network koja bi ugostila ove oglase kao što je opisano u ovoj verziji patent.

U igrama je oglašavanje uvijek bilo problem za igrače jer, za razliku od televizije, videoigre nisu besplatna usluga. Taj primjerak Call of Duty Black Ops 2 iznosio je 60 USD, tako da ste već platili proizvod, a dodatno oglašavanje u igrici postavljeno je u okruženju kako ne bi ometalo iskustvo igranja. Gledajući epizodu Zajednica na NBC-u se pak zabava plaća oglašavanjem, pa je prekid programa u tu svrhu razumljiv. Tu je i problem igranja za više igrača. Osim ako svi sudionici u igrama za više igrača nisu zaustavljeni radi gledanja oglasa, ovi prekidi mogu nepovratno prekinuti igru.

Ove tvrdnje protiv oglašavanja u igri još uvijek vrijede, ali ne i za besplatne igre – mnogi besplatne igre na mreži, posebno igre u pregledniku, uz oglašavanje su podržane mikrotransakcije. Sonyjeva bi se tehnologija mogla implementirati u besplatne verzije maloprodajnih igara koje nisu podržane mikrotransakcijama, čineći oglase prihvatljivijima za igrače s ograničenim budžetom.

Biste li igrali verziju Bog rata: Uzašašće koji je bio besplatan, ali su ga prekidale reklame svakih deset minuta?

Digital Trends obratio se Sony PlayStation Network timu kako bi razgovarali o mogućnosti oglašavanja podržanih igara na usluzi. Ažurirat ćemo ovaj članak kada odgovore.

Preporuke urednika

  • Najbolje igre na PlayStation Plus, Extra i Premium
  • PlayStation Showcase zadirkivao je Sonyjevu budućnost usluga uživo, ali još nisam impresioniran
  • PlayStation ulazi u streaming ručne igre s Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: kako gledati i što očekivati
  • PlayStation Backbone kontroler dobiva verziju za Android prije PlayStation Showcasea

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.