
Jednom davno, tržište videoigara bilo je jednostavno. Kupio si igru, igrao si je i život je bio dobar. Danas je uvijek nemirni svijet PC igara ubacio novi poslovni model u igru: besplatno igranje, gdje dobiti igru za ništa, ali morate platiti da biste uživali u svim značajkama, vidjeli sve razine ili prilagodili svoju lik. Dok je besplatno igranje postalo važno u PC i mobilnim igračkim prostorima, konzole su se držale staromodnog pojma pružanja softvera u zamjenu za novac. Ali to će se promijeniti s najavom da će japanska svađalica za više igrača Sretni ratovi postaje besplatan za igranje na Xbox Liveu. Model za besplatno igranje sada je označio sva tri pastuha u konzoli trifecta, sa Prašina 514 dovođenje modela na Playstation 3, i Nintendo ugrađuje podršku za besplatne tokove prihoda u Wii U mrežnu arhitekturu.
Microsoft će i dalje dobiti svoj dio, naravno - igra je besplatna samo za one koji već plaćaju 60 dolara godišnje za Xbox Live Gold članstvo. Ali za sve one s plaćenim Gamertags, igra će se moći igrati u potpunosti, bez novca, od prvog dana. Programer će platiti troškove razvoja tako što će igračima naplatiti komade kostima, oružje smiješnog izgleda i predmete u igri koji se mogu kombinirati za borbene bonuse.
Preporučeni videozapisi
Sretni ratovi je veselo kaotična online igra za sve, u kojoj igrači jurišaju i brane ogromne dvorce, hvataju kipove i međusobno se kolju s animiranom predanošću. Kao i mnoge nedavne online igre, likovi su klasni; svaki igrač bira igrati kao ratnik, mag ili svećenik, svaki s različitim posebnim napadima i moćima podrške timu. Glavna značajka igre su 15-na-15 mečevi za više igrača, koji obećavaju obilje prilika za timski rad, zanimljivu grupnu dinamiku i mnoštvo kaotične i uzbudljive akcije.
To jest, ako se dovoljno igrača prijavi da ima 30 ljudi na mreži kad god netko želi igrati. I tu poslovni model besplatnog igranja postaje privlačan prijedlog. Nekoliko naslova za konzole, npr Bojno polje 1942 i Protuudar, uspjeli su zaposliti dovoljno ljudi kako bi osigurali da se velika tutnjava događa u bilo koje doba dana. Ali za većinu online igrica, poput prošlog ljeta katastrofalne Rub, mrežna spirala smrti za više igrača gotovo je neizbježna: premalo je ljudi spremno zgrnuti novac u prvom tjednu izlaska igre, što znači da igrači ne mogu uživajte u masovnoj borbi koja opravdava postojanje igre, što znači da ljudi nisu voljni kupiti igru, pa se ciklus neizbježno nastavlja kako igra tone u nebitnost. Nudeći trenutni pristup po izuzetno primamljivoj cijeni besplatnog, Sretni ratovi nada se da će preskočiti upravo tu jamu živog pijeska; svatko tko isproba igru igrat će sa svima ostalima koji vole dobivati besplatne stvari, a to je potencijalno vrlo velik broj ljudi.
Naravno, kao i svaki ambiciozni plan, ovo bi moglo poći po zlu na mnogo načina. Prije svega, Sretni ratovi jednostavno nije zabavno. Programer Toylogic tvrtka je početnik, čiji su jedini zapisi o ništa posebnom Teenage Mutant Ninja Turtles igre i zapošljava neke ljude koji su radili na Wii-ima Super Smash Brothers Brawl. Dok je igra chibi stil olakšava smišljanje zabavnih ideja za prilagodbu, notorna kultura Xbox Livea kojom dominiraju brošure mogla bi odmah odbacite igru kao "slatko sranje" i vratite se na puhanje i puhtanje kroz uobičajeno navodno-zrelo, navodno-realistično strijelci.
Štoviše, inauguracijom besplatne igre na Xboxu 360 s igrom niskog profila poput Sretni ratovi, Microsoft signalizira nevoljkost da se stvarno baci iza poslovnog modela. To je zabrinjavajuće jer će predanost Microsofta biti iznimno važna za uspjeh modela na konzoli. Kako bi se održao profitabilan tok prihoda, besplatne igre zahtijevaju česta ažuriranja, sa stalnim priljevom jeftinog novog sadržaja koji postupno nadoknađuje gubitak velikog unaprijed dan isplate. Ali Microsoft je poznat po sporom, mukotrpnom i skupom procesu certifikacije koji zahtijeva za sav sadržaj na usluzi XBLA; velike igre su čak morale odreći se važnih ispravaka grešaka jer si jednostavno nisu mogli priuštiti vrijeme i troškove provođenja svake linije koda kroz opsežnu reviziju koju zahtijeva Microsoft. Toylogic obećava redovita izdanja predmeta koje treba zadržati Sretni ratovi svježe, ali tek treba vidjeti je li programer pronašao način da umiri certifikacijsku zvijer dovoljno da ta redovita izdanja prođu kroz Redmondov stjenoviti planinski prijevoj i dođu na čekanje igrača palčevi.
Preporuke urednika
- 5 podcijenjenih Xbox Game Pass igara koje biste trebali igrati dok još možete
- Vaša pretplata na Xbox Live Gold pretvorit će se u Xbox Game Pass Core ovog rujna
- Prime Day je i možete dobiti Xbox Series S za 200 USD (ozbiljno)
- Grand Theft Auto V danas se iznenada vraća na Xbox Game Pass
- Uštedite 15 USD kada danas dobijete 3 mjeseca Xbox Game Pass Ultimate
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.