PlayStation Home planira za budućnost i predstavlja svoje tri najveće igre do sada

click fraud protection

Kažu da se više ne možete vratiti kući. Naravno, "oni" u toj jednadžbi bio je pisac Thomas Wolfe koji vjerojatno nije bio neki igrač, bez obzira na njegovu smrt 1938. i sve to. Za nas ostale koji smo korisnici PS3, možete se vratiti kući, a Sony to pokušava učiniti što privlačnijim.

Dotični Home je PlayStation Home, platforma za društvene igre dostupna putem PlayStation Networka koja je lansirana još u prosincu 2008. Otkako je Sony upalio svjetla u Homeu, platforma je nastavila rasti i širiti se. Događaji se obično postavljaju i nagrade se dijele. Dostupni su prostori za umrežavanje i zabavu, a korisnici mogu ukrasiti osobni prostor svog avatara prema svom ukusu. To je samo nekoliko primjera, a kako se program nastavlja širiti, povećavaju se i mogućnosti.

Preporučeni videozapisi

Ali prije svega platforma je dizajnirana kao usluga igranja. Nekoliko igara već se pojavilo tijekom godina, a ranije ovog tjedna Sony je objavio da su još tri igre na putu — tri najveće dosad. Uz nove igre, pokrenut je i novi distrikt pod nazivom "Adventure District".

Povezano

  • Xbox Games Showcase može uspjeti tamo gdje se PlayStation Showcase mučio
  • Uštedite na igrama za PlayStation, Xbox, PC, Nintendo Switch danas
  • PlayStation Showcase zadirkivao je Sonyjevu budućnost usluga uživo, ali još nisam impresioniran

"Kada smo napravili redizajn u studenom, tada je Home stvarno postao prava platforma za igre", rekao je Chris Mahoney, viši poslovni menadžer za PlayStation Home. "Od tog vremena jako smo naporno radili kako bismo to iskustvo ispunili igrama koje odgovaraju središtu i žanrovski okruzima."

Ovaj tjedan igra se prva od tri utakmice na domaćem terenu. Tri nadolazeća naslova obilježit će najveće i najekspanzivnije dostupne igre, kao i najveće Sonyjevo ulaganje u Home do sada. Postojat će različite premium značajke i sadržaj povezani sa svakim, ali sva tri će biti besplatna za igranje. Prva od tri igre bit će naslovljena Cutthroats: Battle for Black Powder Cove, i sada je dostupan.

U Koljač, dio ste tima koji ide na more u masivnoj igri za 24 igrača, što je čini najvećom igrom za više igrača na Homeu. Svaki igrač će se pridružiti jednom od šest brodova kao kapetan ili topnik, a timovi od četiri će upravljati svakim brodom. Nakon što napustite dok, odmah ćete biti gurnuti u bitku.

Taktika i bolja oprema su ono što će pobijediti. Ako želite, možete isprobati isprobanu i pravu taktiku napada na druge brodove u stilu Leroya Jenkinsa i Horationa Hornblowera i ići cijelim bokom uz svog protivnika. Naravno, dok ih budete gađali vatrom, oni će vam uzvratiti uslugu.

Dok igrate, stječete iskustvo koje otključava snažnija oružja koja možete čekati da zaradite ili otključati i kupiti pomoću paketa novčića. Možete pokupiti nekoliko novih oružja za samo jedan dolar, a da to stavimo u perspektivu, mogli biste baciti 20 dolara i otključati sve. Sadržaj koji se može otključati uključuje novu opremu za vaš brod uključujući stvari poput oklopa i drugih obrambenih bonusa.

Koljač dostupan je sada, ali će se kontinuirano ažurirati i sadržaj će se dodavati tijekom sljedećih nekoliko mjeseci.

"Sve tri ove igre planirali smo od početka da lansiranje početne igre zapravo bude početak, a ne kraj proizvoda." rekao je Mahoney.

Sljedeća igra koja bi trebala izaći je pucačina iz prvog lica pod nazivom Ničija zemlja, koji će debitirati ovog proljeća za Home.

Igru su više od godinu dana razvijali programeri iz Ujedinjenog Kraljevstva, VEEMEE. Opisan kao "najambiciozniji naslov PS Homea dosad," NML dizajniran je da privuče ljubitelje AAA pucačina. Koristeći mehaniku temeljenu na naslovnici, igra je smještena u postapokaliptični svijet i debitirat će s dvije karte pri lansiranju, a još će ih slijediti. Igra ima timsku igru ​​4 na 4 kao i način borbe protiv smrti.

Ovo je definitivno igra koju treba gledati u nadolazećim mjesecima. Financijsko ulaganje koje je Sony uložio u ovu igru ​​premašuje bilo koju drugu kućnu igru ​​na horizontu. NML slijedit će isti obrazac kao Koljač kada je riječ o premium sadržaju. Ako želite nadograditi svoj lik, imate dvije mogućnosti – možete ga izraditi i zaraditi iskustvo kroz igru ​​ili možete kupiti sadržaj u bilo kojem trenutku. Bit će oružja koja su specifična za bilo koju opciju koju odaberete, brušenje ili kupnju. Sama igra će ipak biti besplatna.

Treći naslov koji treba izaći je naslovljen Mercia, a značajan je iz dva razloga: to je prvi RPG za više igrača na početnoj stranici i neće imati vremena učitavanja jer neprestano struji novi sadržaj.

Svijet od Mercia vodi vas u carstvo fantazije koje je jedinstveno i originalno. Bit će gradova s ​​kojima možete komunicirati i tamnica u koje možete ući kako biste dovršili misije. Počet ćete na dnu i napredovati, stječući iskustvo i opremu ispunjavanjem misija i ciljeva. Također ćete moći stvoriti vlastiti lik, odabrati svoje klase i pridružiti se skupinama za dovršavanje težih misija.

Igra će također sadržavati iste opcije besplatnog igranja, omogućujući vam da se probijete do najboljeg oružja i opreme ili možete kupiti predmete od samog početka. Mercia treba izaći ovog ljeta, a više detalja trebalo bi biti objavljeno u sljedećih nekoliko mjeseci.

Također će ovog tjedna debitirati "Adventure District", koji se pridružuje ležernim, sportskim i akcijskim četvrtima. Dostupan je sada i sadrži kratki segment koji se može igrati Koljač.

Trend besplatnog igranja stalno jača, što dokazuje mnoštvo visokoprofilnih besplatnih igara relativno velikog proračuna koje su ove godine prikazane na GDC-u. To je također trend koji savršeno pristaje kući.

"To je nešto što dodaje dodatne mogućnosti igranja i dodatne igre spektru sadržaja koji je već dostupan", rekao je Mahoney o pokretu za besplatno igranje. “Mislim da je to trend koji će ostati. Samo daje ljudima više opcija kako igrati i koje vrste igara igraju.”

Iako su same igre i nova četvrt intrigantne i zanimljive, one također označavaju kontinuirani pogled na ono što bi moglo biti barem jedan dio budućnosti igara. S 27 milijuna aktivnih korisnika, možete očekivati ​​da će Home nastaviti rasti i razvijati se – a platforma će vratiti ono što ljudi ulažu.

“Na kraju dana, naši korisnici će nam reći što žele. Mi ćemo izgraditi neka od tih iskustava, a onda će nam oni reći kako bi željeli da se ona razvijaju. 'Uvijek uključena', impresivna okruženja kao što je Home daju nam mogućnost da to ponavljamo,” rekao je Mahoney. "To je prilično uzbudljivo."

Preporuke urednika

  • Najbolje igre na PlayStation Plus, Extra i Premium
  • Marvelov Spider-Man 2 konačno dobiva jesenji datum izlaska na Summer Game Festu
  • Naughty Dog potvrđuje da radi na novoj igri za jednog igrača u čudnom postu isprike
  • Najuzbudljiviji najave za PlayStation Showcase koje ne smijete propustiti
  • PlayStation ulazi u streaming ručne igre s Project Q