Recenzija Armored Core V

Recenzija Armored Core VOklopna jezgra V nije naslov za povremene igrače. Ako tražite nešto brzo i jednostavno za ubaciti u svoju konzolu, onda ste loše odabrali. Ako ste pili iz Oklopna jezgra V misleći da je to sveti gral, smežurali biste se i umrli.

Zajebani su i oni koji se nadaju kampanji za jednog igrača u koju će se upustiti. Postoji jedna, na neki način, ali možete igrati igru ​​satima, a da ni ne shvatite da je tu. Oklopna jezgra V napreduje u igri za više igrača. Kupiti ga za kampanju bi bilo kao kupiti Call of Duty: Black Ops i igrao samo Combat Training protiv robota.

Preporučeni videozapisi

Bio je to veliki rizik za Namco Bandai i programera From Software. Postoji razlog zašto većina programera ne izrađuje online igre za konzole. Pogledajte samo jadni, osuđeni naslov iz 2007 Shadowrun koji je u očima šire javnosti umro tužnom i usamljenom smrću. Nekoliko predanih duša nastavlja voditi dobru borbu i na 360 i na PC-u, ali ta je igra bila u problemu od samog početka. Oklopna jezgra V možda ide u istom smjeru, ali iz nešto drugačijih razloga.

Stvaranje prve online igrice je rizik koji čak ni Call of Duty još nije istinski uzeo u obzir. Potrebna vam je čvrsta kampanja da privučete ljude koji već nisu obožavatelji. Svijet online igranja - posebno strana konzola - je podmukao. Ako je vaše jedino online iskustvo s pucačem, onda ste možda uvjereni da je online zajednica košnica ološa i zlikovaca. Igra poput Bojno polje možda moći izdati igru ​​samo na mreži i izvesti je jer već ima dovoljno obožavatelja koji je podržavaju. Oklopna jezgra V nema taj luksuz.

Postoje trenuci u ovoj igri koji se ističu. Sukob s drugom osobom u labirintu gradskih ulica, dok operater iz stvarnog života mahnito pokušava obuzdavanje i bočno bočno napredovanje neprijatelja, zadovoljavajuće je i čini da se osjećate dovoljno loše kada uspjeti. Ti su trenuci ipak rijetki i čine samo mali dio igre. Ostatak vremena je malo meh.

Dječak i njegov mech

U to je uvučena neka vrsta priče Oklopna jezgra V, ali to je tako mali dio igre da ga je lako previdjeti. Nakon što pokrenete igru, bit ćete odvedeni na kartu svijeta koja prikazuje teritorije kopnene mase koju nastanjujete. Odabir kartice misije tada će vam dati popis opcija koje možete izabrati, uključujući misije Story i Order. Zaplet u Story modu je da je korporacija za koju radite malo zla, a vama se udvara pobuna. Ali čak i taj opis mu daje više zasluga nego što zaslužuje. To je zbrkana zbrka u koju se čini da ste uvučeni.

Ipak, što se tiče igrivosti, Story misije su neke od najboljih - ili su barem najduže i najsloženije. U misijama obično trčite kroz uništeni grad ili nejasno opisano industrijsko područje i borite se protiv helikoptera, tenkova, topništvo i pregršt drugih distrakcija koje vas pokušavaju spriječiti da dođete do neprijateljskog mehanizma — ili AC kako je poznat u ovom igra. Ove AC bitke mogu biti zabavne i izazovne, što je lijepa promjena tempa u odnosu na prethodnih 20 ak minute igre "vidi metu, pucaj u metu" koja predstavlja 95 posto borbe protiv umjetne inteligencije.

Izazov protiv ovih šefova ovdje je značajno povećan, a imati odgovarajuću opremu za početak misije je ključno. Nažalost, jedini pravi način da shvatite što poduzeti je pokušaj i pogreška. Barem dok vaš vlastiti klima uređaj ne bude dovoljno opskrbljen.

Misije Reda puno su jednostavnije. Puno, puno, puno jednostavnije. U stvari mogu trajati samo jednu minutu, au osnovi samo traže od vas da krenete i napuhate sranje. Većina neće trajati dulje od najviše pet minuta. Kvaka je u tome što ove misije morate igrati kako biste zaradili kredite, koje zatim koristite za nadogradnju svog AC-a. To je AC ekvivalent brušenju razine i brzo stari.

I to je, ukratko, vaša cijela igra za jednog igrača.

Jedan je najusamljeniji broj

I priča i misije Reda omogućuju vam da povedete prijatelja sa sobom na neku popularnu kooperativnu akciju mech on mech. Da biste to učinili, možete unajmiti plaćenika pod kontrolom umjetne inteligencije — što može biti korisno (ali skupo) za priča, ali besmislena za misije Reda — ili možete otići na internet i zamoliti suigrača da podijeli zabava.

Mreža je mjesto gdje ova igra prkosi jednostavnoj prosudbi. Kad bi se cijela igra temeljila na jednom igraču, bilo bi lako ovoj igri dati nisku ocjenu i odšetati. Ali From Software čini neke stvari kako treba. Zapravo, neke stvari radi nevjerojatno ispravno i druge online igre trebale bi nemilosrdno "posuđivati" od ove igre.

Kada prvi put pristupite mreži, od vas će se tražiti da se pridružite timu. Ovaj je proces pomalo nespretan jer morate biti u timu da biste upoznali druge ljude na mreži. Osim ako već nemate grupu koja vas čeka, većina će se na kraju nasumično pridružiti timu i nadati se najboljem. To je pomalo kao Chat Roulette.

Pod pretpostavkom da vas vaš novi tim ne vrijeđa i/ili ne dira od samog početka, igra se otvara. Naleti su svi isti, ali igranje misija Story i Order puno je zadovoljnije. Svi isti problemi su tu — neprijatelji su dosadni, načini priče su zbunjujući, a pronalaženje podzapleta je više sreće nego ičega, a misije Reda su gotove za manje vremena nego što je potrebno da se skuha jaje — ali još uvijek je zabava. To je također dobar način da zaradite kredite, a uz to dobivate timske bodove za svoj trud.

Timovi također mogu ići u misije s četiri osobe (pet s operaterom) na neprijateljskom teritoriju protiv AI ciljeva. Ovo su jednostavne misije koje pomažu u skupljanju timskih bodova. Nakon što ih učinite dovoljno, oni postaju mljevenje - i morat ćete ih raditi puno.

Bodovi tima potrebni su za napad na teritorije drugih timova. Morate dosegnuti određenu razinu, a kada to postignete, možete krenuti u područje drugog tima. Ako su online, imat ćete borbu, ako nisu, suočit ćete se s protivnicima pod kontrolom umjetne inteligencije.

PvP bitke su 5 na 5, ali jedan član iz svakog tima djeluje kao Operator. Dobar operater je general koji zapovijeda akcijom i daje ciljeve. Loš usmjerava promet i pokušava upozoriti ljude. U svakom slučaju, to je korisna značajka. Kada su potpuno složeni, ove su bitke intenzivne i brze, a tim koji ima odgovarajuće opterećenje i članovi koji se nadopunjuju imat će jasnu prednost.

Posljedice izgubljene timske bitke su teške. Ako ste branitelji, samo gubite teritorij; ako ste napadači, gubite sve timske bodove i morate ponovno početi graditi i brusiti. Gotovo je kao da programeri ne žele da se borite, jer su ulozi visoki, a opet jednostrani.

Na stranu problemi s ravnotežom, online mnoge male stvari radi ispravno. Nakon misije, vi i vaši suigrači možete ponoviti akciju. Sve vaše statistike su postavljene, a možete čak vidjeti gdje i kako se tim kretao. Malo je slično čemu Call of Duty Elite pokušava učiniti, iako ne baš tako robustan. Postoji nevjerojatna razina detalja u online postavkama koja nedostaje samim misijama. Ali čak i ova razina blijedi u usporedbi s opcijama prilagodbe koje možete stvoriti za svoj klima uređaj.

Izgradnja boljeg stroja smrti

Nakon što imate nekoliko kredita koji vam zveckaju u džepu, možete se uputiti u prostor za skupštinu, gdje ćete provesti mnogo vremena. U početku su vam mogućnosti ograničene. Možete isprobati nekoliko različitih oružja i to je sve. Kako vaš bankovni račun raste, možete početi povećavati oklop. A onda generator. Zatim booster, noge, glava, prsa i nekoliko drugih stvari.

Većina njih je stvar performansi, ali drugi iz temelja mijenjaju vaš mech - osobito noge. Ako više volite da vaš klima uređaj bude lik poput tenka, možete ga pretvoriti u tenk. Stavite šasiju tenka i možete se zakotrljati do pobjede. Ako želite bolje skakanje, dvopedala s obrnutim zglobom je pravi izbor, ili za bolje podnošenje težine, standardne noge. Svaki ima svoje prednosti i nedostatke.

Također možete pažljivo prilagoditi svoj klima uređaj s estetske strane. Dostupna je svaka shema boja koju možete zamisliti, a ako je ne vidite, možete je napraviti. Dakle, nakon što ste proveli dosta vremena mukotrpno pretvarajući svoj mech u repliku Roya Fokkera i Ricka Huntera VF1- Valkyrie iz Robotech (samo za, znate, primjer...), možete početi biti opsjednuti statistikom. Bože, statistika.

Svaka promjena koju napravite ima učinak na klima uređaj. Postoje komplicirani grafikoni ispunjeni statistikama koje će razumjeti samo najpredaniji. Fizičar koji je nov u igri mogao bi se osjećati glupo nakon prvog pokušaja prilagodbe. Ne pomažu mu nezgrapni izbornici i potpuni nedostatak ičega što bi podsjećalo na vodič, ali kada ga shvatite, robustan je.

Nažalost, krajolik ne možete prilagoditi

Lijepo je što možete prilagoditi izgled svog AC-a do beskonačnosti i dalje, jer postoji vrlo malo toga što vrijedi pogledati u igri. Razine su dosadna i beživotna mjesta koja se osjećaju užurbano, kao da su razina i umjetnički dizajn iznimno niski prioritet.

Stvaranje razina nije lak zadatak, ali dobar skup karata mogao je ublažiti velike probleme u ovoj igri. Razine određuju ton, a to je loša stvar. Djeluju općenito i dosadno, a nakon što obavite samo nekoliko misija, imat ćete osjećaj da ste vidjeli sve što se može vidjeti i da ste zapeli u začaranom krugu turobnog ponavljanja. I bit ćete u pravu.

Zaključak

Unatoč svim pritužbama upućenim ovoj igri — a ima ih mnogo — još uvijek postoji djelić sjajne igre zakopan ispod plahte smeđe i sive jednoličnosti koja prožima sve. Internet je izvrsna ideja, dobro izvedena, ali mučen dosadnim i ponavljajućim misijama i igranjem. Kada dođe do PvP bitke, ova igra eksplodira u životu, ali su nažalost neuobičajene jer su posljedice dovoljno teške da bi vas mogle natjerati da se vratite u grind mod kako biste se ponovno borili.

Ova je igra savršena za obožavatelje okorjelih mechova koji žele izgraditi vlastitu zajednicu, uživati ​​u prilagođavanju svog klima uređaja i ne smeta im ponavljanje. Za sve ostale, ovo nisu droidi koje tražite.

Ocjena: 7 od 10

(Ova igra je recenzirana na PlayStation Vita na kopiji koju je osigurao Namco Bandai)

Preporuke urednika

  • Čak i ako volite Dark Souls, niste spremni za FromSoftwareovu sljedeću igru
  • Vaša pretplata na Xbox Live Gold pretvorit će se u Xbox Game Pass Core ovog rujna
  • Igra Armored Core VI prikazuje intenzivne mech borbe, duboku prilagodbu
  • Summer Game Fest: naših 10 omiljenih igara koje smo vidjeli i igrali
  • Armored Core VI ispunjava očekivanja FromSoftwarea nakon Elden Ringa