Hibridna recenzija: pucačina usmjerena na naslovnicu

Potreban je hrabar programer da izgradi igru ​​oko ideje pretvaranja prljave riječi poput "kamper" u operativnu riječ. Pa opet, ovo je 5. ćelija o kojoj govorimo, isti ljudi koji stoje iza igre riječi Scribblenauti. Izdanje Xbox Live Summer of Arcade Hibrid, najnovija studija, ne može se više odvojiti od dražesno slatke platforme zagonetke te ranije igre riječi. Umjesto toga imamo elegantnu, elegantnu mrežnu pucačinu u trećem licu čija je igra u potpunosti izgrađena oko jednog temeljnog koncepta: skrivanja iza zida. Ovo nije pucačina koja se temelji na naslovnici; ovo je naslovnica-usredotočen strijelac.

HibridGlavni trik kao pucačina za više igrača je da je vaše kretanje po svakoj karti ograničeno na lijevo i desno se pomiče iza zaklona i brzi jetpack pršti zrakom dok se krećete s jedne točke na Sljedeći. Slobodni ste ići kamo god želite unutar tog konteksta, a također možete raditi stvari poput promjene kursa usred leta ili povlačenja natrag na prethodnu poziciju samo pritiskom na gumb. Međutim, u srži se razvijaju scenariji borbe 3 na 3 u igri sa svakim timom koji razmjenjuje vatru iza zaklona.

Preporučeni videozapisi

Ono što je iznenađujuće je koliko brzo se radnja odvija kada, u biti, vaša primarna strategija uključuje kampiranje. Nema dovoljno tijela na terenu s timovima od tri igrača da pokriju sve kutove na većini karata, pa postoji stalna igra pokušaja bokova dok štite bokove. Otključavanje niza ubojstava također dolazi vrlo brzo, s igračima koji mogu stvoriti različite vrste borbenih dronova na jedan, tri i pet ubija, što sve predstavlja potencijal za puno smrtonosne vatrene moći koncentrirane u jednom smjeru za svaki igrač.

Osnovni trik funkcionira, ali još uvijek ima nekoliko grubih rubova. Hibrid isporučuje se s popriličnim brojem mapa, ali imaju tendenciju da se osjećaju uglavnom isto zbog ograničenja koja nameću jedinstvena pravila igranja. Okruženja se mogu mijenjati, ali opći izgledi imaju tendenciju da se zrcale jedan u drugom po potrebi. Rezultat je pucač koji se ne zadržava u dugim igračkim sesijama. Hibrid je zabavna u naletima, ali to nije igra s kojom će većina sjediti satima.

Nesreća je, dakle, što zapravo postoji dobro razvijena meta-igra i sustav visećih mrkvi koji se temelji na napredovanju na razini. Neke se stavke otključavaju na određenim razinama, dok se druge otključavaju kao odabir kategorije. Tako, na primjer, možete dobiti žeton Light Machine Gun koji zatim možete potrošiti u pridruženoj kategoriji na oružje po vašem izboru. To je zgodan pristup da se igračima ponudi više kontrole nad načinom na koji će prilagoditi svoj lik, iako je izbor oružja i alata u konačnici prilično ograničen. Tu je i nesretni element mikrotransakcije koji vam omogućuje da zaobiđete otključavanja temeljena na napredovanju u zamjenu za novac.

Zatim imate meta-igru, koja je izgrađena oko svjetskog rata (bez Australije, čudno) između dvije zaraćene frakcije. Kada prvi put pokrenete igru, od vas se traži da odaberete frakciju bez ikakvog pravog objašnjenja što to znači ili što bilo koja od njih predstavlja. Nudi vam se bonus za iskustvo za pridruživanje jednoj ili drugoj, vjerojatno taktici 5th Cell za balansiranje ukupnih brojeva između dviju frakcija.

Kako se pokazalo, ne postoji stvarna razlika između frakcija osim kozmetičke. Bez obzira što odaberete, imat ćete pristup istom oružju i istoj razini otključavanja. Što se tiče igrivosti, rat između dviju grupa ucrtan je u stvarnom vremenu na karti svijeta podijeljenog na kontinente. Svaki se kontinent zatim dalje dijeli na manje okruge, a svaki od njih oni gdje se odvija bitka za prevlast. Možete zaraditi XP bonuse za borbu na žestoko osporavanim teritorijima, a tu su i dodatni bonusi za opetovane borbe u određenom okrugu i podizanje razine tamošnje baze. Opet, sve je to vrlo složeno i loše objašnjeno u igri, iako 5th Cell ima barem jedan video koji prikazuje kako stvari funkcioniraju.

Funkcionalno, igra radi odlično pri lijepom isječku od 60fps. Jedina pritužba koju ovdje mogu uputiti je vrijeme učitavanja. Ima ih jako puno. Očekujte da ćete čekati neumjereno dugo dok igra traži predvorje na poslužitelju. U mečevima koje sam do sada igrao — team deathmatch je zvijezda, ali postoje i neke objektivnije opcije koje su manje popularne, temeljene o vremenu čekanja — nikada nisam ušao u igru ​​koja je u tijeku, pa se čini da bi dio odgode mogao biti povezan s potrebom da se pronađe igra spremna za igranje skupina. Postoji i pristojno čekanje kada ste u predvorju dok se utakmica učitava. Sve se to na kraju odvija u sesiji koja traje samo nekoliko minuta. Ovo, uz ponavljajući okus izgleda karte, također šteti vrijednosti dužih sesija igranja.

Zaključak 

Hibrid može biti prilično zabavna igra, ali je definitivno manjkava na više načina. Radnja usmjerena na omot radi iznenađujuće dobro i predstavlja osvježavajući korak u drugom smjeru. Zahtjevi temeljnog trika igranja nažalost rezultiraju manjom raznolikošću od trenutka do trenutka nego što biste obično susreli u pucačini za više igrača. I dok su progresija viseće mrkve i elementi metaigre lijepi, također se osjećaju izvan igre mjesto u pucačini koja, usprkos svom fokusu na zaklonu, ovisi o akciji trzanja i brzini munje šibice. Priznajte 5th Cell zasluge za izgradnju zabavne pucačine oko prljave prakse kampiranja, samo nemojte očekivati ​​da ćete imati puno u što ćete ulagati.

Ocjena: 8 od 10 

(Ova igra je recenzirana na Xbox 360 na primjerku koji je osigurao Microsoft Studios)

Preporuke urednika

  • Zvijezda naslovnice serije Madden NFL 23 je John Madden

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.