Ponekad su stari načini najbolji. Mortal Kombat franšiza odustaje od obiteljskog trenda od svog prethodnika Mortal Kombat vs. DC svemir je krenuo prema, umjesto da se vrati u dane slave serije u kojoj ste tukli svoje prijatelje prije nego što ih je dokrajčio krvavim i brutalnim fatalityjem, koji je završio tako da su svi gledali vičući "Ooooooo!"
Osjećaj krvi i brutalnosti se vratio, jer se serija vraća svojim korijenima s ponovnim pokretanjem priče i igranja, a dobili smo priliku igrati najnoviju inkarnaciju serije na E3. Kontrole su pojednostavljene, a serija se vratila onome što ju je nekoć činilo sjajnom. Nova igra, koja se trenutno zove samo Mortal Kombat (iako bi se to moglo promijeniti), ne uvodi ništa revolucionarno, ali u ovom slučaju, to je jako dobra stvar, i ono što radi, radi dobro.
Preporučeni videozapisi
Priča počinje dok se Raiden suočava sa svojom smrću od ruke Shao Kahna. Dok se bliži posljednji udarac, Raiden šalje poruku u prošlost ranijoj verziji sebe prije Mortal Kombata. Igra zatim prepričava izvorne tri igre, ali s malim razlikama koje bi trebale djelovati poznato, a opet svježe. Nakon gotovo 20 godina povijesti i priče koja se protegla kroz dva filma, dvije TV emisije i osam igara, ponovno pokretanje priče uz poštovanje njezinog podrijetla čini se kao dobar potez koji bi trebao zadovoljiti obožavatelje i pozdraviti ih novi igrači.
Povezano
- ESA poriče da su E3 2024. i 2025. otkazani, unatoč tvrdnjama Turističke zajednice LA
- Morate kupiti ovu arkadnu igru Mortal Kombat II dok je snižena za 50 USD
- Igra Mortal Kombat 1 pokazuje apsolutno odvratne završnice
Što se tiče igrivosti, borba je pojednostavljena i otvorena, vraćajući se svojim izvorima 2D bočnog pomicanja. Nestale su unaprijed određene kombinacije koje su zahtijevale pamćenje određenog niza pokreta. Umjesto toga, igra dopušta igračima da povezuju kombinacije na temelju situacije, što znači da su prilagođene kombinacije ključne. Vrijeme će igrati veliku ulogu u tome, ali to znači da će svatko imati priliku povezati poteze za golemu štetu, umjesto da mora odvojiti vrijeme za pamćenje poteza.
Dodan je timski način rada, a likovi koji rade zajedno mogu povezati svoje poteze kako bi nastavili s kombinacijama, ali to će vas koštati snage. Tag team fighting nije ništa novo u borbenim igrama, ali je dobrodošao dodatak seriji.
Jedna nova značajka igre je super traka, mjerač pojačanja na dnu zaslona s tri segmenta koji se puni tijekom cijele utakmice. Svakim novim popunjavanjem segmenta, otključava se novi napad. Većina je osnažena verzija postojećih pokreta - na primjer Reptilov napad zelenim goo projektilom postaje veći i moćniji. Također možete žrtvovati segment super trake na snažnim timskim napadima koji se mogu koristiti kao dio kombiniranog lanca. Svaki od super poteza pojede dio super trake, ali pravi vrhunac dolazi kada je super traka puna i napad rendgenskim zrakama postane dostupan.
Ideja o power baru u borilačkim igrama nije nova, ali napad X-zrakama natjerat će ljude da pričaju. Kada je traka puna i napad rendgenskim zrakama aktiviran, kamera usporava i zumira nanesenu štetu. Kamera se zatim fokusira na udar i ponaša se poput rendgenske snimke, pokazujući kako se rebra lome, kralješci pucaju, au jednom slučaju - jetru koju Sub Zero smrzava i razbija. Napadi su snažni i mogu promijeniti zamah igre, a može biti demoralizirajuće gledati kako vašem liku doslovno razbijaju lubanju.
Pojačane poteze nije preteško zaraditi, a čak i najnižim igračima daju priliku dok se pomalo smiruju izvodeći ih. To nije revolucionaran novi stil igranja, ali je zadovoljavajući i osjeća se kao kod kuće u svemiru Mortal Kombata.
Grafika je također sjajna, a animacije likova su vrhunske. Povratak 2D stilu igre omogućio je programerima da se usredotoče na male detalje, poput prskanja krvi. Kada protivnik krvari, ta krv će ostati na tlu i na protivniku koji ju je uzrokovao. Do kraja posebno brutalnih mečeva, oba lika bi mogla završiti rundu prelivena svojom krvlju, kao i krvlju protivnika. To je mali detalj, ali prikladan za seriju koja ponovno prihvaća krvoproliće koje ju je proslavilo.
Razine su također zanimljiva reimaginacija starih favorita, a opet su svježe i jedinstvene. Povratak favorita kao što su "The Pit" i "Dead Pool" iskaču, a smrtonosni slučajevi specifičnih razina koji šalju protivnike da padnu na šiljke ili u bazen otrovne tekućine čine dobrodošao povratak.
Zatim, naravno, tu su i smrtni slučajevi. Puno vremena i razmišljanja potrošeno je na završne poteze svakog lika, a programeri obećavaju budući smrtni slučajevi bit će dostupni kao DLC-ovi. Ono što smo vidjeli pokazalo je da završni potezi nisu za gadljive. Jedan potez pokazao je da Kung Lao koristi svoj šešir kao pilu kojom je prerezao svog protivnika na pola; drugom je Noćni vuk odrubio glavu protivniku i zatim otišao s glavom zabodenom u jednu od njegovih sjekira. Ovdje ima mnogo toga što može naljutiti ljude poput Jacka Thompsona, dok bi obožavatelji trebali voljeti povratak krvi.
Trenutno se čini da postoji 26 likova koji se mogu igrati i barem jedan planirani DLC lik. Tko će biti ti likovi još uvijek je misterij, ali developeri obećavaju povratak favorita fanova iz prve tri igre. Također nije dostupno online igranje, ali NetherRealms obećava robusno online iskustvo koje uključuje više od samih online utakmica. Već se planiraju novi likovi, smrtni slučajevi i razine.
Obožavatelji serije mogu se radovati povratku osnovama nekada sjajne serije koja se vraća 2011. godine.
Upozorenje: ova prikolica možda nije prikladna za sve uzraste.
Preporuke urednika
- Krvavi novi trejler za Mortal Kombat 1 vraća 2 klasična borca
- Summer Game Fest: naših 10 omiljenih igara koje smo vidjeli i igrali
- Kameo sustav Mortal Kombata 1 omogućuje mi da budem stvarno kreativan
- Sve je najavljeno na početku Summer Game Festa 2023
- Mortal Kombat 1: datum izlaska, najave, igrivost i još mnogo toga
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.