Tijekom proteklih deset godina postalo je sve češće i za tisak o igricama i za industriju da opisuju videoigre u terminima "casual" i "core" publike. Ako želite uvjeriti izdavača da financira igru vašeg studija, morate mu reći da je ili namijenjena igraču s velikom potrošnjom koji voli svoju Halo ili povremeni igrač, onaj koji voli Ljute ptice. PopCap Games je jedan od studija koji je zaslužan da ova divizija postane industrijski standard. Njegova puzzle igra Okićen draguljima klasičan je i ležeran dio igre. Međutim, na temelju oglasa za posao unutar studija, PopCap se okreće od svojih korijena.
PopCap Games i matična tvrtka Electronic Arts objavio je oglas za “Generalista” softverskog inženjera sa studijem početkom studenog. Potrebne vještine uključuju iskustvo s postojećim motorima za igre, sposobnost pisanja u C++ kodnom jeziku i iskustvo u dizajniranju igara za PlayStation 3 i Xbox 360. Budući da je PopCap-ova specijalnost u igricama za računala i mobitele, taj posljednji zahtjev dovoljno je iznenađujući. Još više iznenađuje opis projekta na kojem će inženjer raditi na popisu, naime AAA naslov.
Preporučeni videozapisi
Taj specifični jezik govori. PopCap proizvodi kvalitetne igre, što dokazuje popularnost i uspjeh ne samo Okićen draguljima ali igre poput Biljke vs. zombiji također. Te igre obično ne upravljaju proračunima i resursima drugih koje Electronic Arts opisuje kao AAA naslove. Igra "trostrukog A" Electronic Artsa je Mass Effect 3, ne Biljke vs. zombiji.
U kolovozu kolumnist Penzioniranje primijetio je da PopCap zapošljava 3D animatora za novi tim koji će raditi na spajanju "pripovijedanja igre i kretanja likova" dok će također pomagati s “stvaranje prototipa i režiranje glumaca i kaskadera tijekom sesije snimanja pokreta.” Također je tražio dizajnera za više igrača s iskustvom “na isporučena pucačina ili akcijski naslov" i "dizajniranje razina na kojima igrač ima veliku slobodu manipuliranja prostorom igre (uništavanje, izgradnja, izmjena.)”
Ovo nisu vrste dužnosti za osoblje koje radi na maloj casual igrici.
Što bi PopCap mogao proizvoditi? Rekao je neimenovani izvor Kotaku u vrijeme na kojem je PopCap radio pucačinu za više igrača temeljenu na Biljke vs. zombiji.
Preporuke urednika
- Sve što znamo o Plants vs. Zombiji: Bitka za Neighborville
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.