Od emitiranih šala do interaktivnog haosa, pisci serije 'Family Guy' govore o dovođenju Griffenovih u digitalni svijet

Obiteljski čovjekVideo igre ostaju jedan od izazovnijih medija za humor, ali to ne zaustavlja Setha MacFarlanea i kreativni tim koji stoji iza hit Fox TV serije Obiteljski čovjek od pokušaja. I čovječe, pokušavaju ove godine. Pored upravo objavljenih Family Guy Online besplatnu igru ​​tvrtke Roadhouse Interactive, tu je i potpuno nova igra za konzole, Family Guy: Povratak u Multiverse, iz Activisiona koji dolazi ove jeseni. Alex Carter i Andrew Goldberg, pisci i producenti hit serije, uključeni su u oba, vrlo različita, gaming projekta.

Andrew GoldbergFamily Guy Online počinje s igračima koji stvaraju prilagođeni lik u stilu obiteljskog čovjeka iz jedne od četiri klase temeljene na arhetipovima obitelji Griffin. Svaka klasa ima svoje posebne vještine igranja i oružja, kao što je štetno podrigivanje klase Peter i ray-puška klase Stewie. Igrači se zatim mogu udružiti ili odlučiti za iskustvo jednog igrača dok putuju kroz Quahogove najpoznatije znamenitosti, od ulice Spooner do The Drunken Clam. Omiljeni likovi iz serije među obožavateljima, uključujući Stewieja, Petera, Briana, Meg, Quagmirea i gradonačelnika Adama Westa, slat će igrače na misije gdje moraju dolaziti, boriti se i spašavati.

Preporučeni videozapisi

“Bio je to zanimljiv izazov, jer je to drugačiji način pisanja”, rekao je Goldberg. “U seriji se radi o likovima koji razgovaraju jedni s drugima, dok u igrici, jer smo to htjeli učiniti ga što je moguće interaktivnijim, uglavnom likovi razgovaraju s igračem, što je novo za nas."

Animirani Andrew Goldberg

"Imamo neke likove koji međusobno komuniciraju", dodao je Carter. “Iako za igru, želite da oni komuniciraju s korisnikom, jer je to ono zbog čega korisnik postoji. Kad god ste u novom mediju, otvaraju se različite vrste šala koje možda ne bi uspjele u eteru koji ovdje može funkcionirati. To je uzbudljivo."

Goldberg je rekao da je još jedan izazov to što se velik dio emisije temelji na komičnom vremenu bitova, dok je u interaktivnoj igri kontrola vremena dana igraču. "Na neki čudan način, igrač je gotovo poput redatelja u određenom smislu, jer se kreće okolo i aktivira različite likove s kojima razgovara, a to aktivira različite bitove", dodao je.

Postoji i određeno preklapanje između dvije igre. U nadolazećoj konzolnoj igri, Activision se potpuno usredotočuje na jednu od najpopularnijih epizoda serije, "Road to the Multiverse" iz 2008. Ta se epizoda također spominje u online igrici. Verzija za konzolu daje igračima kontrolu nad Stewiejem i psom Brianom dok putuju kroz vrijeme i istražite neke daleke varijacije obitelji Griffin, uključujući Claymation inspiriran "Robot Chicken" banda. Obje igre otvaraju više humora ciljajući na igrače.

Family Guy: Povratak u Multiverse“Mislim da je sličan seriji jer pokušavamo raditi sve oblike komedije”, rekao je Carter. “Mi se malo zabavljamo od igara. Zbijamo šale s četvrtim zidom. Također imamo puno šala koje su više od onoga što bi se moglo nazvati tradicionalnim Obiteljski čovjek šale. Mislim da, budući da razgovarate izravno s korisnikom, nadamo se da će to korisniku dodati nešto što ne dobiva od emisije, jer oni doslovno jesu razgovarati s likovima, zbog čega šale izgledaju malo osobnije za razliku od nečega gdje se samo emitiraju milijunima odjednom vrijeme."

Alex Carter

“Mislim da smo više od ismijavanja igrica otkrili da smo ismijavali igrače”, dodao je Goldberg. "Riječ 'usamljeno zatvoreno' definitivno je korištena više puta."

Barem do E3, Activision drži u tajnosti puno detalja oko svoje igre Family Guy na konzoli. Ali postoji još mnogo toga o čemu se može razgovarati s besplatnom mrežnom igrom koja je trenutno pokrenuta i redovito se ažurira. S kreativnog stajališta, Goldberg je rekao da je najviše uzbuđen zbog online igre.

"Kod konzolne igre, jednostavno je stavite van i ljudima se ili sviđa ili ne", rekao je Goldberg. “S online igrom zapravo možemo dobiti povratne informacije od igrača te prilagoditi i poboljšati igru ​​u skladu s tim povratnim informacijama. Momci iz Roadhouse Interactive imaju puno materijala i sadržaja igara koje će s vremenom objaviti. U idealnom slučaju, igra će samo postajati sve bolja i zabavnija.”

U nastavku, online igra i TV serija Fox Sunday povezat će se na vlastiti multiverzalni način. Kako se stvari budu odvijale u TV seriji, novi zadaci na mreži uključit će sadržaj iz te epizode i uklopiti se u svijet igre.

“Priča koju vodimo online funkcionirat će tako da ako se nešto novo pojavi u emisiji, do tog vremena epizoda je gotova, ti će predmeti biti dostupni ljudima za preuzimanje ili nabavu u igri", rekao je Goldberg. "Kao u specijalu za Noć vještica prošle godine, kada se pojavio Stewiejev kostim patke, to bi definitivno bilo nešto što bi ljudi u svijetu igara htjeli imati."

Animirani Alex Carter

Carter je ukazao na epizodu koja je sadržavala geg u kojem Peter ima pterodaktila sa svojim licem. Ideja bi bila da ponedjeljak nakon emitiranja te emisije bude dostupan u igri i možete letjeti na njemu.

Još jedna stvar koja je zajednička konzoli i online igri je da je cijela glasovna postava bila uključena u interaktivne avanture.

"Svi glasovi su stvarni glumci iz serije", rekao je Goldberg. “Seth MacFarlane je napravio svoje likove, Mike Henry, Alex Borstein, Mila Kunis, Seth Green, Adam West i Patrick Warburton svi su svoje.” 

Grupa je također postala virtualna 2006. s 2K Games Obiteljska video igra.

Producenti su koordinirali sa sesijama televizijske glasovne glume kako bi glumci mogli raditi na igrama dok su oni radili na seriji. Jedna iznimka od ovog pravila bio je MacFarlane, koji daje glasove tolikom broju likova da je morao ulaziti zasebno kako bi oživio priče igre.

A što se tiče online igre, tim pričama nema kraja. Scenaristi se nadaju da ni smijeh neće prestati.

Preporuke urednika

  • Summer Game Fest donosi događaje digitalnog igranja PlayStationa, Xboxa, EA i drugih