Praktični pregled Sly Cooper: Thieves In Time

Sony je otkrio Sly Cooper: Lopovi u vremenu na E3 2011. usred kakofonije šaputanja o potencijalnom nastavku aktualne generacije trilogije akcijskih/platformskih igara iz doba PlayStation 2. Najava za otkrivanje zadirkivala je obožavatelje uzbudljivom avanturom za rakuna lopova. Prvi dojmovi govorili su o naizgled sposobnom povratku u formu uz dodatnu prednost PlayStation 3 tehnologije. I sada, evo nas sada, skoro godinu dana kasnije. Lopovi u vremenu i dalje je na pravom putu za izdanje krajem 2012., a mi imamo novi praktični pogled na igru ​​koji to dokazuje.

Za one koji nisu toliko upoznati sa Slyjevom trenutnom generacijom, evo osvježenja. Sucker Punch Productions, studio koji stoji iza originalne trilogije, više ne uzima u obzir seriju koju je iznjedrio. Ta čast umjesto toga ide Sanzaru Games, studiju sa sjedištem u Kaliforniji koji je dao originalni PS2 Lukavo igre HD preobrazba za PS3 kolekciju izdanu 2010. Nadolazeća igra odvija se nakon događaja iz lukav 3, iako vam neće trebati predznanje o seriji da biste se upustili u nju

Lopovi u vremenu. Vrijeme će se potrošiti na upoznavanje igrača s pričom prije nego što vaša igra zapravo počne.

Preporučeni videozapisi

Što kažete na tu priču? Središnji dio slagalice je vremeplov koji je Bentley napravio iz Murrayeva kombija. Stranice nestaju iz Thievous Raccoonusa, knjige koja sadrži sve lopovske tajne Slyjevih predaka. Nešto nije u redu u vremenskom toku, a na Slyju i grupi je da isprave stvari. Igra se odvija oko ove postavke šaljući igrače u različita vremenska razdoblja. Svaka je lokacija dom drugog pretka i svaki predak ima posebnu sposobnost koja nije baš dospjela na stranice Thievus Raccoonusa. Moći ćete se igrati s tim sposobnostima dok ulazite u kožu svakog pretka, dok također otključavate zasebne sposobnosti za Slyja kroz kostime specifične za razdoblje koje on može dobiti.

Povezano

  • Sandbox Goat Simulator 3 je 18 puta veći od njegovog prethodnika
  • Ne očekujte novu igru ​​Sly Cooper ili Infamous u skorije vrijeme, kaže Sucker Punch
  • Najbolje PS1 igrice svih vremena

Jezgra od Lukavo Serije — akcijske/platformske s primjesama koje se temelje na skrivenosti — i dalje su glavna tema u ovom najnovijem izdanju. Sanzaru sposobno replicira kontrole koje poznajete, tako da svatko tko je upoznat s prethodnim Lukavo naslovi će biti na poznatom području čim sjednu i uzmu kontroler. I dalje skačete (ili dvostruko skačete) s X i još uvijek se hvatate za svjetlucave lokacije s kružnim gumbom. Postoji naravno nekoliko novih trikova, ali temeljno iskustvo ostaje.

Prvi odjeljak koji uzorkujem za praktičnu upotrebu je okruženje feudalnog Japana. Slyjev predak Rioichi, koji je također izumitelj sushija, skuplja poseban pribor za jelo koji će mu trebati da otvori određena vrata. Zapravo, kontekst ovdje nije bitan. Rioichi radi svoju lopovsku stvar, jer to je ono što lopovski rakuni rade. Sve moći predaka i sposobnosti kostima u igri mapirane su na gumb R2. U slučaju Rioichija, to je Leaping Dragon, nadograđena verzija tehnike Ninja Spire koju Sly koristi kako bi se održao u ravnoteži na nesigurnim dijelovima okoline. Kad god Rioichi sjedi na jednoj ili drugoj stvari - u prvom slučaju, to je Bonsai drvo - pritiskom i držanjem R2 pojavljuje se linija ciljanja do sljedeće najbliže točke skoka. Ako postoji više od jednog, možete upotrijebiti analognu palicu za kretanje između njih. Nakon što ste odabrali željeno odredište, otpuštanjem gumba R2 Rioichi će tamo odletjeti, obično mnogo duži skok nego što je sam Sly sposoban.

Vodim Rioichija kroz feudalni japanski dio demonstracije koristeći mješavinu akrobacija visokog leta i potajno se šuljam iza stražara, gdje im mogu ukrasti zlato i, u tri slučaja, mistično pribor za jelo. Sve to vrijeme laser, ograde i zidni reflektori prijete poremetiti Rioichijevo tajno napredovanje. Nije čisto zašto napredna tehnologija poput lasera i baterijskih svjetiljki pojavljuje se u feudalnom Japanu, ali vjerojatno je sve to povezano s bilo čim - ili WHOikad — kvari vremenski tok.

Sljedeći dio demonstracije vraća mi kontrolu nad Slyjem. Suočen je s razrađenim nizom platformi — neke su odvojene šipkama koje se ljuljaju i vatrenim prstenovima — a predaleko su jedna od druge da bi puko skakanje moglo funkcionirati. Srećom, Sly ima svoj kostim Archera pri ruci. Pritiskom na gumb, njegove poznate plave krpice zamjenjuju se šumsko zelenim i pernatom kapom. To je vrlo Robin Hood vrsta izgleda. U skladu s tim, Sly ima i luk koji može koristiti. U sretnom obratu, usamljena platforma koju je on limenka doseg je dom pletene košare pune strijela.

Koristeći kostim strijelca, Sly može ispaliti ove strijele na udaljene mete, stvarajući zategnuti konop od užeta pričvršćenog za rep svake strijele. Možete upravljati svojim kratkim hlačama u letu, bilo iz zabave ili kako biste ostali na kursu s pokretnim metama, pomoću lijeve analogne palice. Razina izazova u početku je niska; nemate ništa između sebe i svoje udaljene mete osim otvorenog prostora i ne upravljate toliko strijelom koliko je puštate da leti pravocrtno do svog odredišta. Dalje u sobi počinju se pojavljivati ​​prepreke. Prstenovi koji povremeno ispuštaju rafale - ne brinite, uže je otporno na vatru čak i ako Sly nije - a topovska zrna staju na putu da vas obore s užeta. U jednom trenutku, meta strijele je pričvršćena za motku koja se okreće okolo i okolo u krugovima. Ovdje postoji postojano povećanje poteškoća, ali nikad do te mjere da postane demoralizirajuće. Umjesto toga, ovo se čini kao Lukavo igra u svom najboljem izdanju.

Sanzaru očito zna što radi. Dugo očekivani Sly Cooper izgleda kao da puca na svaki cilindar kojem bi se obožavatelj mogao nadati. Povećana procesorska snaga PS3 dobro se iskorištava, s prekrasnim slikama poput crtića i nekim detaljno dizajniranim okruženjima. Dojam je da se ništa bitno ne mijenja, sve se samo nadovezuje. Ima još mnogo toga za vidjeti o igri, raznim razinama i središnjem središnjem svijetu, kolekcionarskim predmetima, nadogradnjama i slično, ali čak i sada, Sly Cooper: Kradljivci vremena definitivno izgleda kao akcijski/platformer na koji treba obratiti pozornost ove jeseni.

Preporuke urednika

  • 50 najboljih video igara svih vremena
  • PS Plus pojačava svoju liniju s Deathloopom, Sly Cooperom i još mnogo toga
  • Najbolje PSP igre svih vremena
  • Fortniteovo iskustvo 'Marš kroz vrijeme' uči igrače povijesti građanskih prava
  • Sve lokacije džepnih dimenzija u Ratchet and Clank: Rift Apart

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.