Jeste li se ikada osjećali kao da biste mogli upotrijebiti vrlo vještog protivnika da poboljšate svoju igru stolnog tenisa? Trainerbot je "prvi pametni robot za stolni tenis" koji tvrdi da simulira određene udarce i igre kako bi pomogao igračima na bilo kojoj razini vježbati i postati bolji.
Slično kao što kavez za udaranje izbacuje bejzbolske lopte poput bacača, Trainerbot šalje ping pong loptice na vas kao neka vrsta robotskog Forest Gumpa. Jedina razlika je u tome što se može u potpunosti programirati putem prateće aplikacije, dopuštajući igračima da odaberu gotovo svaki aspekt vrste igre koju žele. S kampanjom skupnog financiranja na Kickstarteru koja je trenutno u tijeku, Digital Trends je preuzeo veslo i dobio tešku lekciju o tome koliko je ovaj bot uistinu proračunat.
Kanta loptica
Napredni prototip koji moramo isprobati u biti će biti konačni dizajn, osim nekih operativnih zastoja koje smo usput primijetili i koji će zahtijevati popravak. To je dizajn u obliku kante koji drži do 30 loptica, s pet motora unutra koji ih izbacuju različitim brzinama na temelju intervala programiranih putem aplikacije. Od dvije verzije koje će biti dostupne, Basic se nalazi na stolu, dok Pro dolazi sa stalkom koji se pričvršćuje na kraj stola. Potonji je onaj s kojim se moramo igrati.
Povezano
- Praktične fotografije Pixela 7a pokazuju neželjenu promjenu zaslona
- Praktična recenzija TicWatch Pro 3 Ultra: Nevjerojatno trajanje baterije
- Praktična recenzija Samsung Galaxy A53 5G: Vaš dugoročni partner
Prilično lagan i dovoljno malen da stane u ruksak ili torbu, Trainerbot je definitivno dovoljno prenosiv za ponijeti u dom prijatelja ili čak u rekreacijski centar ili poslovni prostor sa stolnim tenisom stol. Obje su inačice na taj način univerzalne, budući da bi svaki stol trebao biti kompatibilan, a postavljanje traje samo oko minutu, pod pretpostavkom da je utičnica u blizini.
Ted Kritsonis/Digitalni trendovi
Dizajniran i suosnivač braće Alexandera i Harrisona Chena, od kojih je svaki napustio Tajvan i studirao na različitim sveučilištima u Kaliforniji i Torontu, Trainerbot je rođen iz frustracije. Dvojica izumitelja došla su na ideju jer nisu mogli igrati jedni druge. Iznervirani nedostatkom prikladnih i dosljednih protivnika koji bi se stalno poboljšavali, zaključili su da bi robot mogao uskočiti umjesto njih.
"Kad bi imao udarac koji me stalno pobjeđivao, mogao bih programirati taj udarac i vrtjeti u aplikaciju, potajno vježbati kod kuće, a zatim ga uzvratiti sljedeći put kad se sretnemo", kaže Alexander Chen. “Uhvatiti servis je jedna stvar, ali ako postoje samo tri načina za to, možete naučiti kako se nositi sa svima njima. Ili možete postaviti servis kako biste vježbali vlastite povrate."
Obuka temeljena na aplikaciji
Ono što je najzanimljivije kod Trainerbota je kako aplikacija prilagođava igru kontrolirajući pet motora unutra. Podijelivši igračevu stranu stola na devet dijelova, moguće je programirati slijed gdje lopta će stati u isti odjeljak svaki put, u nizu različitih odjeljaka ili čak nasumično. Topspin, backspin, sidespin i pet drugih vrsta vrtnje također se mogu odabrati. A tu je i interval u kojem se loptice mogu ispljunuti, a između njih ide čak 0,4 sekunde.
To je dizajn u obliku kante koji drži do 30 loptica, s pet motora unutra koji ih izbacuju.
Izvan toga je tehnika. Uzvraćanje servisa, smashevi overhand, brzo okupljanje forhend-bekhend i još mnogo toga je nadohvat ruke. Braća Chen kažu da je aplikacija također namijenjena kao repozitorij za članove za dizajniranje vlastitih prilagođenih načina, gdje mogu prilagoditi učestalost šuta (vrijeme između svake lopte), kut i dio stola. To je zanimljiv način da pokušate ponoviti scenarij koji se možda dogodio u stvarnom meču između profesionalaca.
Da i ne spominjem glavnog neprijatelja. Trikovi koje koriste drugi mogu se replicirati - ili barem možete pokušati - putem aplikacije kako biste vježbali kako se s njima nositi. Smatramo da su to značajke koje će napredni i ambiciozni igrači zaista prihvatiti, budući da je stolni tenis igra inča kada se igra na visokoj razini.
"Super dio u korištenju robota je to što se može prilagoditi vašoj razini igre", rekao je Alexander Chen. “Neki od načina rada u aplikaciji temelje se na YouTubeu. Tamo bismo gledali video, vidjeli gdje i koliko brzo lopta pada i dodali ga kako bismo mogli vježbati kako bolje odigrati taj udarac ili sekvencu.”
Naravno, Trainerbot nam nikad nije rekao koliko dobro ili loše udaramo loptu. Za to smo morali upotrijebiti vlastite oči. Dakle, u tom pogledu, postrojba je bila jednostavno automatizirani poslužitelj koji je ispucavao lopte da bi bile pogođene na bilo koji način. Međutim, korišteni okreti bili su impresivni. Bočno okretanje bilo je baš kao što je reklamirano, potpuno nas je prevarilo u prvoj vožnji. Sesije brze paljbe, koje su Chenovi nazvali "ludi način", također su bile prilično neodoljive.
Čini se da aplikacija ništa ne prati jer ne postoji način da empirijski procijeni tehniku ili izvedbu. Zato Trainerbot funkcionira više poput pametnog kaveza za udaranje nego aplikacija za praćenje treninga iz sličnih Zepp Labs i 94Fifty koji mjere mehaniku zamaha palicom za golf, palicom, reketom ili gađanjem košarkaške lopte.
Mreža bi to trebala učiniti umjesto toga. Uspoređujući bilješke s drugim igračima, u onome što nazivaju "prvim društvenim i povezanim treningom za ping pong", ljudske povratne informacije i pomoć zamjenjuju analitiku.
Matice i vijci
Jedinica nije bila bez nekoliko nedostataka, za koje su nas Chenovi uvjeravali da će biti ispravljeno u konačnoj verziji koja će ići podupirateljima. Trainerbot je ponekad zastajkivao između intervala udarca, a bilo je primjetnog kašnjenja prije nego što je ispljunuo prvu loptu. Trzavi pokreti robota prilikom preusmjeravanja također nisu bili tako lijepi, ali sve će to biti ispravljeno, rekla su dva suosnivača.
Tijekom sekvenci u kojima se Trainerbot morao kretati s jedne strane na drugu, ili gore ili dolje kako bi promijenio smjer ili putanju udarca, bio je prilično brz, ali mogao je biti brži. Na primjer, stvarno kratke intervale između loptica teže je napraviti kada se robot mora prebaciti s jedne strane na drugu. Nadoknada za to su vježbe koje izbacuju loptice u brzom slijedu, na temelju postavljenog vremena intervala, kako bi se vježbalo vrijeme reakcije. Dok je u tom slučaju plasman bio manje bitan, barem za nas, glavna svrha je bila brzina i dobar kontakt s loptom.
Ted Kritsonis/Digitalni trendovi
Aplikacija će biti besplatna za iOS i Android, a zanimljivo je da će se oba ažurirati istovremeno zbog objedinjenog koda koji koriste. Korisničko sučelje bi moglo dobiti blagi izgled između sada i prve serije jedinica koje idu podupirateljima.
Zaključak
Na kraju dana, Trainerbot je definitivno proizvod za entuzijaste, ali smatramo da ima dovoljno visok "faktor zabave" da bude privlačan igračima stolnog tenisa na bilo kojoj razini. Ako imate stol kod kuće, ovo je lijep način da izvučete više akcije kada u blizini nema ljudskih bića protiv kojih možete igrati. Pod pretpostavkom da se suosnivači pozabave problemima koje smo primijetili, vidimo da je to robot koji neke igrače čini boljim.
Kickstarter kampanja je sada aktivna, počevši od 329 USD za osnovni model i 379 USD za Pro model, s isporukom u ožujku 2017.
Visoki
- Lagan i prenosiv dizajn
- Odabir udarca i okretanja
- Podrška za aplikacije je izvrsna
- Kanta stane 30 loptica odjednom
- Jednostavno postavljanje
Padovi
- Još nije dovoljno brzo
- Početno kašnjenje u izbacivanju prve lopte
- Skup
Preporuke urednika
- Ovaj Google Pixel Fold praktični video pokazuje da bi mogao posramiti Z Fold
- Praktična recenzija Moto G 5G: Dobar telefon, bolja baterija
- Motorola G Stylus 5G praktična recenzija: Nirvana za bilježenje s ograničenim proračunom
- Motorola Edge Plus (2022) praktična recenzija: daleko od savršenog
- HTC-ov novi Vive VR Wrist Tracker precizno prati ruke - čak i kada su izvan vidokruga