Max Payne 3 praktični pregled

max-payne-3-screen-1

Kad se Max Payne vrati za nekoliko mjeseci za Max Payne 3, vodit će tešku bitku iz koje se ne može jednostavno izvući. Robna marka Rockstar Games i razina umijeća koja ulazi u samo jedno izdanje razvojnog programera govore sami za sebe, ali Payne serija je proizvod prošlih godina. Je li to doista tako loša stvar kada govorite o tržištu koje je do točke zasićenja ispunjeno pucačinama na naslovnici?

Ne, nije. Što Max Payne 3 isporučuje se od trenutka do trenutka nije u skladu s većinom drugih akcijskih igara trećeg lica trenutne generacije pištolj u vašim virtualnim rukama i ispustite kameru odmah iza svojih virtualnih ramena, kao što sam naučio tijekom nedavnog praktičnog rada sjednica. Izgleda kao i ponekad čak i glumi ulogu, ali Max Payne 3 je agresivno ne pucačina koja se temelji na naslovnici.

Preporučeni videozapisi

I znate što? U tome nema apsolutno ništa loše.

Brzo sam otkrio tijekom svog radnog vremena da će biti potrebno malo ponovnog učenja za one koji su navikli na ono što današnje pucačine nude. Osnovni okvir su svi hodnici i sobe prepune negativaca koji prilaze sa suprotnog kraja, ali zaokret je da je otpor s kojim se suočavate rijetko zadovoljan samo sjediti iza sanduka dok ne možete iscijediti savršeno pogodak u glavu. I to se događa, naravno, ali to je obično samo da bi vam skrenuli pažnju s dva nasilnika sa sačmaricama koji vam požuruju položaj iz drugog kuta.

Povezano

  • Payday 3 igra odlično, ali to nije najveći izazov s kojim se ova pucačina suočava
  • Nakon što je E3 2023 nestao, drugi gaming događaji moraju se pojačati
  • El Paso, Elsewhere odaje počast Maxu Payneu sa stilom i sadržajem

Prva lekcija iz Max Payne 3: uvijek se krećite.

Nažalost, loši dečki obično su prilično dobri strijelci. Izađite iz zaklona i izvući ćete vatru gotovo odmah, uzrokujući da se mala Maxova silueta u donjem desnom kutu ispuni crvenom bojom. Možete uzeti tablete protiv bolova da smanjite štetu, ali to nije dovoljno. Šteta se brzo nakuplja, čak i s novom značajkom koja automatski koristi lijek protiv bolova (pod pretpostavkom da ga imate) u slučaju da Max bude oboren, svejedno ćete spektakularno podbaciti ako samo istrčite na otvoreno, oružje plamteći.

Druga lekcija iz Max Payne 3: vrijeme metka će vam spasiti život.

Značajka nadstrešnice Max Payne serija je, naravno, sposobnost da se upustite u a Matrica-poput bullet time moda kad god imate popunjen neki od povezanih mjerača. Vraćanje mjerača je stvar natjeranja Maxa da radi ono što najbolje zna: pucati u negativce. Što više štete nanesete svojim protivnicima, više ćete vremena imati, kao i uvijek.

Nakon nekoliko (ili vrlo mnogo) bespotrebnih smrti, počinjete dobivati ​​osjećaj nasilnog baleta s mecima koji Max Payne 3 leži pred tobom. Morate umiješati nešto strategije u neumorni tempo igre. Nije dovoljno da samo skloniti se ili samo oslonite se na svoje vrijeme.

Treća lekcija iz Max Payne 3: ne zaustavljajte se da biste uhvatili dah.

S neprijateljima u Maxovoj blizini treba se odmah pozabaviti. Požurivat će vas, nacrtat će perlu na bilo kojem otkrivenom dijelu tijela u roku od nekoliko sekundi i nikada neće stati. Iako postoji element strategije u tome kako pomičete Maxa, mnogo je češće kao odgovor na uvjete koji se stalno mijenjaju. Smjer iz kojeg se suočavate s opasnostima uvijek je u pokretu, stoga je ključno u svakom trenutku moći reagirati i prilagoditi svoju taktiku.

max-payne-3-zaslon-2

Sve sam ovo skupio nakon otprilike 90 minuta praktičnog vremena s Max Payne 3, tijekom dva poglavlja igre. Svi biste do sada trebali znati da priča počinje nekoliko godina nakon događaja iz prethodne igre, s Maxom koji sada pokušava izgraditi život kao privatni zaštitar u Brazilu. Strukturno, priča počinje u Brazilu, ali zatim skače unaokolo u vremenu da ispuni priču o tome kako je Max tamo dospio. Sve se to očito povezuje u širu sliku, iako će točno kako ostati tajna dok igra ne stigne u svibnju.

Maxa u Brazil dovodi Raul Passos, bivši kolega iz policije, da radi na zaštiti bogatog industrijalca Rodriga Blanca i njegove obitelji. Nažalost za Maxa i Raula, njihovi napori nisu dovoljni i Rodrgiovu ženu Fabianu na kraju otme Comando Sombra, lokalna banda preprodavača droge.

U prvom praktičnom poglavlju koje sam igrao, Max i Raul odlaze na obližnji sportski stadion nakon što padne mrak kako bi platili traženu otkupninu za Fabianu. Dvojica muškaraca susreću se sa grupom Sombre na sredini terena kako bi se razmijenili, ali napetosti proključaju kada snajperski metak ispaljen od strane neimenovane treće strane usmrti jednog od članova bande. Slijedi pucnjava dok Max i Raul progone lovca.

Akcija je standardna Max Payne za veći dio poglavlja, iako se znatno dotjerao nakon prethodnih izleta zahvaljujući Rockstarovom novom RAGE motoru. Sitni detalji postaju još očitiji u vremenu metka. Možete vidjeti plin i pojedinačne granate kako izlaze iz ispaljenih pušaka i promatrati kako se neprijatelji realno bore ovisno o tome gdje ih svaki metak pogodi. Povremeno ćete dobiti killcam prikaz akcije, tijekom koje možete nastaviti pucati. Neprijatelj je već oboren ako vidite kameru za ubijanje, ali postoji nešto neopisivo zadovoljstvo u gledanju kako dodatni meci nastavljaju zveckati tijelom u usporenom snimku.

Slikovito je, ali nikad mi nije smetalo. Ove scene više su ono što biste očekivali vidjeti u klasicima akcijskih filmova iz 80-ih u kojima glume Arnold Schwarzenegger ili Sylvester Stallone.

max-payne-3-zaslon-3

Pucnjava se nastavlja kroz unutrašnjost stadiona i na tribinama dok Max i Raul nastavljaju progoniti novca. Postoje dijelovi u kojima su zajedno i dijelovi u kojima Max djeluje sam. Puške su posvuda. Max može držati dva mala pištolja i jedan dugi pištolj - sačmarice, puške, MG i slično - u bilo kojem trenutku. Također može koristiti dva oružja, ali za to je potrebno ispustiti dugu pušku. U čistom djeliću realizma, zapravo možete vidjeti Maxa kako vuče dugi pištolj u ruci kad god se prebaci na pucanje iz jednog od svojih manjih vatrenih oružja.

U jednom trenutku pred kraj poglavlja, Max mora pružiti snajpersku podršku Raulu dok se probija kroz tribine. On doziva neprijateljske lokacije na Maxovoj slušalici dok vi skenirate okolo pomoću nišana puške. Ovdje je ključno vrijeme za metak, kao i vođenje svakog udarca malo ispred loših dečki koji patroliraju.

Sljedeći dio praktične nastave počinje ubrzo nakon što Max i Raul završe na stadionu. Max sada trči sam i ide na mjesto za koje vjeruje da Comando Sombra drži Fabianu. To je nekakva ribarska luka, sva skladišta, dokovi i brodogradilišta. Max stiže noću tijekom kišne oluje. Ušulja se s pištoljem s prigušivačem u ruci, iako ovo nije zapravo stealth misija. Nema potrebe da budete suzdržani i doista nije dugo prije nego što ćete biti prisiljeni jednostavno se otvoriti i sve snimati.

Moja namjera s ovim pregledom bila je prenijeti osjećaj kakav je osjećaj igrati Max Payne 3 umjesto da otvaram sa spojlerima priče, pa ću ovdje prekinuti stvari. Oznaka žanra "kinematografska pucačina" jedva da bilježi trenutno uzbuđenje koje Max Payne 3 čini se da nudi. Uzbudljivo je izvući Maxa iz zaklona u najkraćem mogućem roku i uhvatiti u koštac trio neprijatelja s oružjem dok je on još u zraku.

Posljednja lekcija koju sam naučio iz ovog praktičnog vremena: aranžman je mnogo složeniji, ali pjesma ostaje gotovo ista za Max Payne serija u svom trećem izdanju. I kao što sam ovdje ustanovio na početku: u tome nema apsolutno ničeg lošeg.

Preporuke urednika

  • Uštedite 15 USD kada danas dobijete 3 mjeseca Xbox Game Pass Ultimate
  • State of Decay 3: nagađanja o datumu izlaska, trailer, vijesti i još mnogo toga
  • E3 2023 službeno su otkazali ESA i ReedPop
  • Evo kako bi E3 2023 mogao izgledati bez Sonya, Nintenda i Microsofta
  • Najbolji (i najčudniji) kultni hit Nintendo 3DS dolazi u Apple Arcade

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.