GDC 2012: Praktični pregled igre Lollipop Chainsaw

lizalica-motorna pila-1

Lollipop motorna pila čista je ludost koju pokreće Suda 51, kao što sam saznao na zabavi koja je sinoć započela tjedne svečanosti Game Developer's Conference u San Franciscu. Poslužitelji odjeveni u zombi odjeću probijali su se po prepunoj prostoriji kao prisutni novinari su se natjecali za mjesto na jednoj od mnogih postaja koje su bile postavljene za uzimanje uzoraka igra. Teško da je idealno okruženje za dobivanje dojma o tome kako ovaj pričom vođen igranje za jednog igrača u trećem licu svađalica je postavljena, ali se atmosfera zabave barem činila dobrom za bizarna događanja na zaslon.

Nije mi jasno odakle točno u igri dolazi razina koju sam igrao, ali počinje s navijačicom koja ubija zombije Juliet koja se vozi u prikolici opake svinje svog dragog starog oca. Starac izgleda, oblači se i govori kao podmazivač iz 50-ih. Čini se da također ima neke skrivene nadljudske talente, kao što sam vidio kasnije kad se uzdigao uz rub zgrade.

Preporučeni videozapisi

Iskreno, nisam mogao čuti puno razgovora između oca i kćeri, ali bilo je to nešto u vezi s bestjelesnom glavom Nicka, Juliettine drage koju ona nosi na pojasu. Starac zadaje muke svojoj djevojčici jer svaki novi član obitelji mora prihvatiti načine ubijanja zombija, a Nickovo odsutno tijelo u tome će stati na put. Juliet objašnjava da je Nick smrtonosan sa svojim jezikom, iako to samo još više ljuti tatu.

Nije svaka riječ došla do izražaja, ali dovoljno je jasno da je talent Jamesa Gunna dobro iskorišten u scenariju za Lollipop motorna pila. Ono malo što sam mogao razabrati bilo je definitivno smiješno, a dodatno ga je učinila kompetentna glasovna gluma. Definitivno postoji Sjene prokletih vibru ovdje, samo s mnogo lakšim tonom. Takav sam dojam stekao iz kratkih djelića priče koje sam pokupio, u svakom slučaju.

Vožnja motociklom završava u golemoj - govorimo o veličini nebodera - arkadi koja je izgrađena u obliku ogromnog stroja za novčiće. Prijetnja od zombija dovela je Juliet ovamo iz razloga koji nisu jasni, ali to zapravo nije važno za potrebe ovog demo-a. Ipak postoje zombiji koje treba rezati motornom pilom.

Igračima će trebati malo vremena da se naviknu na kontrole. Julietina dva glavna napada motornom pilom mapirana su na gumbe A i Y na Xbox 360 kontroleru, a njezine napade šakom i nogom upravlja X. Možete pritisnuti B da skoči; skakanje prema zombiju pokreće kontekstualni skok nad nemrtvim neprijateljem. Motorna pila također služi i kao vatreno oružje, s LT-om koji prelazi u način rada za nišanjenje i RT pucanjem. To je moćno oružje, ali koristi streljivo.

Ključ uspjeha u Lollipop motorna pilaČini se da njegova borba u svakom trenutku ovisi o mijenjanju vaših napadačkih kombinacija. Juliet može izvoditi neke impresivne pretjerane poteze i može posjetiti trgovine igre kako bi kupila još više kombinacija. Oboreni neprijatelji eksplodiraju u kiši zlatnika, osiguravajući izvor financiranja za sve kupovne pohode. Čini se da dobivate više novčića za izvođenje elegantnijih i raznovrsnijih ubojstava, ali nisam mogao dobro shvatiti kako to funkcionira.

Razina koju sam igrao počinje u prilično standardnoj sobi za arkadne igre. Mudri zombiji — da, ovi nemrtvi mogu razgovor — okupljaju se oko raznih strojeva za kovanice, naizgled nesvjesni prijetnje koja je ušla među njih. Ipak ne zadugo. Udaram brzo i odlučno, siječem i sječem razne neprijatelje i radosno gledam kako odsječeni udovi lete na sve strane.

U jednom trenutku dok se bitka privodi kraju, bezglava, sijeda navijačica istrčava iz obližnjeg dizala. Ovo se pokazalo savršenom platformom za Nickovu glavu. Juliet baca nogicu na batrljak vrata nemrtve navijačice i odvija se mini igra pritiskanjem gumba dok Nick koristi svoje novo tijelo da pleše po sobi. Ne, nemam pojma zašto.

Razina se izmjenjuje između ovih prilično jednostavnih borbenih soba i nekoliko otkačenijih mini igara, a sve se oslanjaju na arkadnu temu razine s novčićima. Prvi svira kao a Tron verzija od Pac Man… na kiselinu. Kamera se pomiče u perspektivu iznad glave dok Juliet trči oko labirinta, podižući set od osam ključeva potrebnih za bijeg dok izbjegavaju patrolirajuća bića koja izgledaju kao pikselirani Pac-Men, samo što svi imaju oštre zube, pseće uši i nose crvenu fes.

Još jednom, nemam pojma zašto. Je li to stvarno važno?

lizalica-motorna pila-3

Sljedeća mini igra s arkadnim riffom koju igram očito je naklon Akcija lifta. Gledajući iz 2D perspektive pomicanja sa strane, vodite Juliet kroz niz vrata i dizala, a ona se probija u Tronizgrađena prema svom cilju. Zombiji raznih vrsta iskaču usput kako bi zakomplicirali stvari, kao i još nekoliko onih mini igara koje pritiskaju gumbe.

Posljednji arkadni riff koji moram isprobati - i na kraju umrijeti - verzija je 3D svijeta tenis. Kamera se drži standardne perspektive iz trećeg lica, ali još jednom Tronificirani svijet — sve svijetleće plave linije i minimalni detalji — div je tenis stol. Smrtonosna, bijela lopta poskakuje naprijed-natrag po sobi dok horde zombija dolaze na Juliet. Lopta je jednako smrtonosna za sve i to je ono što za mene na kraju završava Juliettinu avanturu.

Lollipop motorna pila čini se da je zabavan i bizaran na sve prave načine, ali još uvijek treba malo dotjerati, a možda i malo balansirati. Zombiji s kojima se suočavate prilično su izdržljivi; brzo će odbaciti udove, ali će nastaviti dolaziti. Kamera je pravi problem; ponekad je potpuno neprijateljski nastrojen, vrti se i krivuda na sve načine. Čini se da bi ručne kontrole kamere također trebale malo prilagoditi.

Kao što je gore spomenuto, na kontrole je također potrebno dosta vremena da se naviknu, posebno za svakoga tko je prije igrao ovu vrstu svađe u trećem licu. To je čudna postavka, s dva napada motornom pilom postavljenim na gornjoj i donjoj točki standardnog kontrolera tipke na licu s križnom formacijom, dok su tipke za melee i skok bez motorne pile stisnute između njih s lijeve i prave točke. Siguran sam da postoje elementi koje jednostavno nisam uspio shvatiti, jer nitko nije bio tu da vodi demo.

Sve to rečeno, imao sam lopticu koja je trčala uokolo i rezala komade mesa zombija s mojih napadača i skupljala slatke, ukusne kiše novčića u koje su oni eksplodirali. Nadamo se da će biti još prilike za odjavu LizalicaLuda akcija u tišem okruženju prije izlaska igre 12. lipnja.

Preporuke urednika

  • Kultni klasik Lollipop Chainsaw dobiva remake, bez njegove pune glazbe