Under Defeat HD kreator G.Rev je studio koji je teško definirati. "Studio za video igre" to zapravo ne pokriva. Jesu li oni preporoditelji? Ne nužno, budući da marka strijelaca koju proizvode nikad nije umrla. Otkad je Namco napravio Svemirski osvajači više od jedne generacije unazad, postojale su videoigre u kojima su mali avion, svemirski brod ili leteća osoba ostajali na dnu ekrana i pucali na stvari na vrhu. G.Rev je zatim zaštitar, studio i tim prave videoigre John Muir Historical Society, održavajući na životu jedan od primordijalnih oblika medija godinama nakon njegovog primata. Igranje Under Defeat HD nije različito od istraživanja stare šume, rijetkog i divnog mjesta koje može biti više nego malo zastrašujuće.
Stari načini
Da pojasnimo igračima koji čitaju manje povijesno nastrojene, Pod porazom je ono što se kolokvijalno zvalo “šmup” nekada davno. Umjesto da slobodno pucate stvari u trodimenzionalnom prostoru vlastitim tempom, upravljate helikopterom pokušavajući izbjeći metke dok se okolina automatski pomiče. Igra je podijeljena na deset razina, pet u redovnoj kampanji, pet remiksa koji mijenjaju položaj neprijatelja, a svaka ima ogromnog šefa koji čeka na kraju, baš kao u stara vremena. Ako jedan metak ispaljen iz jednog od bezbrojnih letećih i nepokretnih neprijatelja u igri pogodi vaš helikopter, on će eksplodirati. Dobivate tri standardna života (možete povećati broj) i samo dva nastavljaju započeti.
Čak i sa svojom staromodnom jezgrom, Pod porazom ima novi pogled na staru formulu. Za razliku od poznatih shmupsova poput Capcomovog klasika 1942, helikopter kojim upravljate Pod porazom može pucati pod kutovima, a ne samo ravno naprijed. Ako ne pucate standardnom strojnicom i pritisnete desno ili lijevo, helikopter će se preusmjeriti u tom smjeru. Ponovnim pritiskom na paljbu helikopter će se zaključati u položaju. Također imate sekundarno oružje, mali satelit za vaš helikopter koji možete ispaliti kada se napuni metar u kutu. Postavljanje čini neke izvrsne strateške postavke.
Preporučeni videozapisi
Uzmimo za primjer šefa treće razine, divovskog bombaša. Njegova su krila jedina ranjiva točka, tako da možete pogoditi i izbjeći nadolazeću vatru, možete lansirati satelitski top (također možete uzeti top ili raketni bacač za zaključavanje mete od oborenih neprijatelja, ako želite) koji puca ravno naprijed dok se kampirate na desnoj strani zaslona, pod kutom ulijevo da pogodite krila u sigurnosti. Jednostavni alati koji čine elegantne, složene napade. Ako stvari postanu dlakave, imate i bombe koje će uništiti većinu neprijatelja, ali što je još važnije, uništit će metke koji zatrpavaju zaslon.
Nebo od metaka
To su vaši resursi Pod porazom, ali refleksi i pamćenje zapravo su vaši primarni alati. Zaslon se brzo puni neprijateljskim lovcima i tenkovima, svaka klupa izbacuje metke u skupinama zbog čega ih je teško izbjeći, ali uvijek su na istom mjestu. Brze odluke će vas odvesti daleko na najlakšoj postavci igre, ali na Normalu morate naučiti gdje se neprijatelji pojavljuju i pripremiti se u skladu s tim.
Učenje razina ipak nije teret. Dio onoga što su pucačine marginalizirane u prošlom desetljeću je poticanje na igre poput "paklenog metka". Osmjeh smrti, ili igre kultnog studija Treasure poput Ikaruga. Ove igre fokusiraju se na ispunjavanje zaslona stotinama ili čak tisućama metaka, a jedini način da napredujete je zapamtiti gdje neprijatelji pucaju. Pod porazom vraća se na arkadne igre poput Raiden, koji dopuštaju više improvizacija nakon što se upoznate s time gdje su neprijatelji.
G.Revova igra ugađa i osjetilima. Zvučni zapis je sladak, pun melodramatičnog rock stila starih pucačina, a 3D grafika isprva djeluje prigušeno, stil se pokazuje prikladnim za akciju. Verzija širokog zaslona u ovom ponovnom izdanju izgleda sjajno, dok je arkadni način rada s uskim zaslonom uključen za čistunce. Fizička verzija igre dolazi s mnoštvom dodataka u kojima možete uživati, poput zvučnog zapisa i umjetničke galerije žena pilota igre.
Zaključak
Under Defeat HD posljednja je svoje vrste na mnogo načina. Godine 2006. bila je to jedna od posljednjih komercijalno izdanih Dreamcast igara u Japanu. U 2012. to bi mogao biti jedan od posljednjih shmupsa ikada objavljenih na disku, a ne kao preuzimanje. Čak su i shmups koji se mogu preuzeti izrađeni u drugačijem kalupu od igre G.Rev-a. Vrijedi ga provjeriti kako bi se sačuvao djelić prošlosti igranja, ali prije svega vrijedi ga igrati jer je jako, jako dobar.
Ocjena: 8,5 od 10
(Ova igra je recenzirana na PlayStationu 3 korištenjem kopije koju je dostavio izdavač.)
Preporuke urednika
- Origin PC Big O praktična recenzija: PC i PS4 na drvetu
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.