Recenzija South Park: The Stick of Truth

South Park snimak zaslona 1

South Park: Štap istine

MSRP $59.96

Pojedinosti rezultata
Izbor urednika DT-a
"Obsidian Entertainment donosi jedan od svojih najboljih pokušaja ikada u South Parku: The Stick of Truth, čak i ako igra ne drži do kraja."

Pros

  • Priča savršeno bilježi humor i duh serije
  • Elementi igre vrlo se dobro uklapaju u narativ
  • To je kao da igrate vrlo dugu, vrlo prljavu epizodu, i to je fantastično

Protiv

  • Korisničko sučelje je moglo biti još dotjerano
  • Lako je propustiti sadržaj ako niste stručnjak za dovršavanje
  • Snažan tempo posustaje u kasnoj priči kada određeni događaji ostanu neobjašnjeni

Ima nečeg izvrsno perverznog South Park: Štap istine'sdesign kao tradicionalni RPG na poteze. To bi mogla biti činjenica da je oštra crtana serija Comedy Centrala koju su kreirali Trey Parker i Matt Stone poznata po tome što gura kuvertu, a ne savija u nju. Ili bi to mogao biti široko prijateljski pristup Obsidian Entertainmenta igranju, koji se koleba između potpuno pristupačnog i potpuno izazovnog. Naravno, to može biti i kakica, i sve ono što kakica predstavlja.

Postoji nešto izvrsno perverzno u South Parku: The Stick of Truth dizajnirao je kao tradicionalni RPG na poteze.

Na početku se probijate kroz mini igru ​​s ispuštanjem dvojki koja vas nagrađuje s "Shit Nugget" u WC-u koji se može pretraživati. Ovaj borbeni potrošni materijal može se baciti na neprijatelja kako bi se izazvao statusni efekt "Grossed Out", koji uzrokuje da pogođena strana povraća zdravlje na početku svakog poteza. To je nedvojbeno tradicionalni element igranja koji je prekriven gustom prljavštinom Južni parkNjegova često prljava osobnost i govori o pažljivom balansiranju koje postiže ostatak igre.

Parkerova i Stoneova priča – oni su napisali scenarij i blisko surađivali s Obsidianom na kreativnoj strani – hvata često apsurdno kids-being-kids svakodnevica njihove hit TV serije, umotavajući sve u epsku vrhunsku fantastičnu avanturu koja uvelike rifuje Dungeons & Dragons (s nijanse od Gospodar prstenova).Takozvani "Štap istine" - zapravo obična grančica - središnji je MacGuffin u akcijskoj igrici uloga koja se proteže kroz grad i uključuje većinu dječaka iz trećeg razreda. Zlokobniji zaplet odvija se u paralelnoj priči, ali višednevna LARP sesija uspostavlja okvir za upoznavanje vašeg novog protagonista klinca u gradu s poznatim licima serije.

Tako je savršeno Južni park. Borba bez uloga oko imaginarnog magičnog artefakta sveobuhvatan je fokus za ovu djecu, ali s vremenom postaju i nesvjesni sudionici u potrazi za spašavanjem grada. Tvoj nijemi novi klinac – igra njegovu šutnju pretvara u trčanje, prirodno – juri po veličanstveno vjernom 2D otvorenom svjetska rekreacija grada, rješavanje problema i sklapanje prijateljstava, postupno sve više i više ključni igrač u većem priča.

South Park snimak zaslona 34
Snimak zaslona South Park 33
Snimak zaslona South Park 29
South Park snimak zaslona 24

Ovo su Parker i Stone koji najbolje funkcioniraju na svojoj razini kao pripovjedači, sposobno prilagođavajući svoj stil jedinstvenim zahtjevima naracije videoigre. Scenaristički dvojac je u prošlosti imao veliki uspjeh sa svojom satirom da se usredotoči na jednu temu, ali 15-satna video igra zahtijeva laganiji dodir. Njihov zaštitni znak humora i (blagog) cinizma je tu, ali vas to nikad ne opterećuje. Umjesto toga, Parker i Stone krenuli su u realizaciju Južni park kao interaktivno igralište, oslanjajući se na materijal iz 17 TV sezona kako bi se izgradila samoreferencijalna priča koja još uvijek ima smisla unutar šire fikcije.

Teško je raspravljati o specifičnostima uspjeha Parkera i Stonea bez upuštanja u spoilere, a to je proizvod oštrog pisanja. Mnogi sustavi igranja u Štap istine isporučuju se na način koji je opravdan pričom. Pozivi za jednu upotrebu po danu, koji vam omogućuju da brzo završite bitke uz pomoć likova poput Isusa Krista ili gospodina Roba, otključavaju se dovršavanjem sporednog zadatka povezanog lika. Ostali alati, kao što je uređaj za teleportaciju, konkretnije se utječu na glavni zaplet. Priča informira igru, igra informira priču. To je zadovoljavajuća petlja koja pomaže u nastavku priče. Što više učite o tome što se događa u South Parku, postajete bolje opremljeni da utječete na tamošnja zbivanja.

Ovo su Parker i Stone koji najbolje funkcioniraju na svojoj razini kao pripovjedači, sposobno prilagođavajući svoj stil jedinstvenim zahtjevima naracije videoigre.

Obsidian održava borbu zanimljivom pomoću mehanike pritiska na tipke koja pomaže poboljšati naizmjeničnu borbu, koja služi za poboljšanje ili oslabljivanje vaših ofenzivnih i obrambenih sposobnosti. Morate pritisnuti gumb u pravom trenutku kako biste nanijeli najveću štetu ili blokirali dio nadolazećeg napada. Također možete odabrati što ljubazan napada koji želite izvršiti (ovisno o oružju koje ste opremili), bilo da je lagano, teško ili pojačano magijom (čitaj: pojačano prdežom). Dok su sve bitke i dalje u osnovi naizmjenične, vremenski zahtjevi vas drže prisutnima i ulažete u svaki trenutak.

Izvan borbe, često smiješni otvoreni svijet South Parka vas drži na udici. Štap istineNjegov tempo je gotovo savršen u usporedbi s veličinom i opsegom svijeta. Priča od 10-15 sati prožeta je otključavanjima koja postupno otvaraju pristup sve većem nizu poznatih lokacija, od Kennyjeve kuće do Kanade. Može se naći mnogo plijena i prodajnog smeća, ali dugogodišnji promatrači posebno će iskopati beskrajnu bujicu uskršnjih jaja koja se izlijevaju sa svake nove lokacije. Slično je zadovoljstvo upoznati i uspostaviti odnose s raznolikom postavom likova izvučenih iz 17 (i sve više) sezona serije.

Stvaranje prijatelja u Štap istine više je nego samo sredstvo pripovijedanja. Također informira o napredovanju likova u igri, s novim podvizima za poboljšanje borbe koji se otključavaju kada vaš ukupni broj prijatelja na popisu dosegne određene prekretnice. Tu je i tradicionalniji sustav niveliranja temeljen na iskustvu, putem kojeg nadograđujete četiri glavne sposobnosti za svoju odabranu klasu (borac, mag, lopov i Židov). Odvojeno od svega toga je niz drugih vještina i alata koji se mogu otključati – uključujući pogon prdeža magija – koja vam bolje omogućuje skupljanje blaga i poraz neprijatelja razasutih po otvorenom prostoru svijet.

Snimak zaslona South Park 19

Korisničko sučelje nije bez problema. Iako vaš inventar nikada ne postane prevelik, ne postoji praktičan način za sortiranje različitih vrsta predmeta koje ste prikupili. Ovo je posebno frustrirajuće kada želite poboljšati svoje oružje i oklop; dovoljno je lako zamijeniti naramenice za oružje i zakrpe za opremu, ali morate se pomicati kroz svaku pojedinačno kako biste vidjeli što radi.

Međutim, najveći problem dolazi u kasnijim satima, kada postaje jasno da Obsidian nije ugradio ništa u ovaj RPG za igrače koji žude za završnim sadržajem. Iako morate oprostiti odsutnost zadataka nakon kredita ili New Game+ ili bilo koje druge tradicionalne proširene igre - Obsidian ima pravo izraditi igru u skladu s njegovom posebnom vizijom, na kraju krajeva - teže je previdjeti očigledne nedostatke dizajna koji nepravedno sprječavaju igrače da postignu 100-postotni završetak.

Nema upozorenja kada napuštate određene tamnice da se nikada nećete moći vratiti u njih, na primjer. Propusti kolekcionarski predmet, poput jednog od 30 Chinpokomona koje imaš zadatak pronaći, a kasnije se nećeš moći vratiti po njega. Mnogo RPG-ova čini tu grešku, ali mnogi od njih barem vode računa o igraču. To je nesretan previd za ono što se čini kao vrlo rješiv problem. Čak i ako nećete dopustiti igračima da se vraćaju kroz određene tamnice, možete ih barem upozoriti prije nego što odu.

Snimka zaslona South Park 6
South Park snimak zaslona 27
South Park snimak zaslona 20

Ovakvo izdanje pojačava dublji dojam da Štap istine osjeća se nepotpuno. Čini se da je Obsidian (i vjerojatno Parker/Stone) imao dužu priču na umu. Čak se čini da druga polovica igre postavlja trodijelnu potragu u kojoj dovodite tri frakcije da se bore za vašu stranu, samo da biste se neobjašnjivo povukli iz toga. Nakon dovršetka produženog niza zadataka za prvu od tih frakcija, neobjašnjiva primjedba u prizoru obavještava vas da su se i druge dvije pridružile. Zatim idemo u posljednju tamnicu da dovršimo igru. Inače savršen ritam ovdje loše posrće zbog neočekivanog nedostatka izlaganja.

Izuzetno je znakovito da je najveća pritužba koju možemo uputiti Obsidianovim naporima to što nema više igre za igrati. South Park: Štap istine je ogroman napor, i vrlo vjerojatno najbolji posao koji je studio ikada napravio. Nijedan od gore opisanih nedostataka ne utječe na dobra vremena na bilo koji pravi način. South Park: Štap istine možda nećete shvatiti sve kako treba, ali većinu vremena se toliko smijete da to nećete ni primijetiti.

Ova je igra pregledana na prvoj generaciji Alienware X51 igraće računalo pomoću kopije koju je osigurao Ubisoft.

Visoki

  • Priča savršeno bilježi humor i duh serije
  • Elementi igre vrlo se dobro uklapaju u narativ
  • To je kao da igrate vrlo dugu, vrlo prljavu epizodu, i to je fantastično

Padovi

  • Korisničko sučelje je moglo biti još dotjerano
  • Lako je propustiti sadržaj ako niste stručnjak za dovršavanje
  • Snažan tempo posustaje u kasnoj priči kada određeni događaji ostanu neobjašnjeni

Preporuke urednika

  • 2 igre Jurassic Park iz vašeg djetinjstva vraćaju se na moderne konzole
  • DXRacer Craft recenzija: Nije lijep, ali je sigurno udoban
  • Jurassic Park Evolution 2 ima svoj debi na Summer Game Festu
  • Origin PC Big O praktična recenzija: PC i PS4 na drvetu