Praćenje pokreta izbliza, kratkog i dugog dometa nešto je s čime se Microsoft igra već neko vrijeme. Prve potencijalne komercijalne primjene tehnologije vidjeli smo s Microsoftovim sustavom Kinect na Xbox 360 i Xbox One, ali tvrtka vjeruje da tehnologija može ići mnogo dalje od da.
Preporučeni videozapisi
Dok većina ljudi razmatra kontrolu gestama - osobito u VR-u - za potrebe igranja, Adi Diamant, direktor Microsoftovog Laboratorija za napredne tehnologije, misli da može ići mnogo dalje. Geste vidi kao pomoć u svakodnevnim aktivnostima, uključujući dizajniranje, listanje proračunskih tablica, pisanje, pregledavanje weba i takve kreativne zadatke kao što je stvaranje glazbe (hvala Winbeta).
Povezano: Google i LG izradili su pametni sat kojim se upravlja gestama koristeći Project Soli
U gornjem video prikazu onoga što je razvijao, Microsoft pokazuje kako njegov razvoj počinje nadmašivati razvoj drugih institucija diljem svijeta. Prije svega, tvrtka je poboljšala učinkovitost praćenja ruke, smanjujući količinu informacije koje se moraju prikupiti kako bi se reproducirali kazaljke i brojke u virtualnom svijetu ogromne marže. To softveru omogućuje mnogo brži oporavak od greške praćenja.
Što je još bolje, to znači da jeftiniji hardver još uvijek može pokretati praćenje ruku, što bi bio najbolji način za uključivanje velikog broja ljudi s metodom unosa. Uzimajući u obzir koliko je visoko postavljena letvica za početnu razinu virtualne stvarnosti, dobro je vidjeti da buduće tehnologije možda neće biti toliko zahtjevne.
I da, bit će dobar i za igranje. Kao što Microsoft pokazuje na kraju videa, ljudska interakcija u svjetovima igara dizajnirana da pomogne likovima koji nisu igrači mogla bi biti potpuno novi žanr sam po sebi i mogao bi prikazati vrlo intuitivan način poučavanja ljudi o interakciji s virtualnim svjetovi.
Samo želimo priliku isprobati tu virtualnu tipkovnicu.
Preporuke urednika
- Apple je upravo patentirao novi kontroler za slušalice za VR - ali postoji caka
- Appleove XR slušalice mogle bi dobiti jednu od najboljih značajki Maca
- Meta je upravo otkrila kako bi VR slušalice mogle izgledati u budućnosti
- Appleove VR slušalice mogle bi dobiti ove iznenađujuće iOS značajke
- Ispostavilo se da Microsoftov HoloLens 3 možda ipak nije mrtav
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.