Igranje Fuser pomalo kao da svjedočim mađioničarskom triku. Razvio Harmonix, DJ igra je u biti simulator miješanja koji omogućuje igračima da izvuku pjesme iz različitih pjesama i neprimjetno ih spoje. Kombinirajte bas iz Weezera Buddy Holly, bubnjevi iz Smash Mouth-a Sve zvijezde, i vokali iz Lil Nas X-a Starogradska cesta u bilo kojem ključu i tempu, i to će nekako stvoriti koherentno glazbeno djelo. Čini se da to ne bi trebalo biti moguće - ali jest.
Sadržaj
- Lizzov efekt
- Nije moj tempo
- Sve je u detaljima
Fuser tiho je pušten u studenom, na isti dan kad je Xbox serije X i S pokrenut. Kao rezultat toga, glazbena se igra malo izgubila u miksu sljedeće generacije, ali novi besplatni demo sada je dostupan i daje novim igračima mjesto u prvom redu magične predstave.
Preporučeni videozapisi
Uoči lansiranja demonstracije, Digital Trends je razgovarao s Fuser tim za raspravu o tome kako igra postiže svoj impresivni glazbeni podvig. Prema kreatorima igre, tajna njezina uspjeha ista je stvar koja može napraviti ili pokvariti zabavu: pažljivo isplanirana zvučna podloga.
Lizzov efekt
Kao Fuser Voditelj projekta i Heroj gitareveteran Daniel Sussman to jezgrovito kaže, "Heroj gitare je igra o rock glazbi. Fuser je igra o DJ kulturi.” To znači da je Harmonix pred sobom imao težak zadatak kada je trebalo replicirati svijet nevjerojatnih kombinacija.
Igračima se može činiti da je studio razvio sustav koji omogućuje da se bilo koja pjesma ubaci u miks. Sa strane programera, to nije sasvim slučaj. Fuser sadrži pažljivo odabran popis pjesama koje moraju slijediti pregršt pravila da bi radile sa sustavom igre. Kao prvo, svaka pjesma mora biti u taktu 4/4. To znači da igra ne može sadržavati valcere ili nešto tako komplicirano kao Radiohead 15 korak. Srećom, većina popularnih pjesama koristi 4/4, tako da nema manjka pjesama između kojih možete izabrati.
FUSER - NAJAVA ZA OTKRIVANJE IGRE
Povrh toga, određeni instrumenti ili vrste zvukova nemaju tendenciju spajanja s igrom. Sussman kaže da su "teške gitare" među teksturama koje najviše strše. On s ljubavlju naziva tu vrstu nesklada teksture "The Lizzo Effect", temeljen na ranim iskustvima gledanja navijača kako isprobavaju igru.
“Išli smo naprijed-natrag o Lizzo's Dobar kao vrag jer rogovi imaju određenu kvalitetu koja može zvučati u nekim pjesmama,” objasnio je Sussman. “Kad god smo demonstrirali igru na konvenciji poput PAX i vidjeli bismo igrača kako odjednom napravi čudnu facu, rekli bismo 'Da, upravo su ispustili Lizzove rogove'.”
Sussman napominje da svaka pjesma koju tim želi u igri ne radi nužno zbog ovih faktora. Još, Fuser sposoban je izvući iz širokog raspona pjesama zahvaljujući svojim objedinjujućim vremenskim pravilima koja premošćuju jaz između različitih žanrova, kao i pravi DJ.
Nije moj tempo
Dok takt i tekstura igraju ključnu ulogu u osiguravanju da pjesme temeljno funkcioniraju u igri, tempo predstavlja svoj niz izazova. Što se početni tempo pjesme dalje gura i povlači, to više počinje iskrivljavati ili zvučati neumjesno. Zato Fuser reproducira samo pjesme između 90 i 157 otkucaja u minuti, predstavljajući neku vrstu sigurnog srednjeg tona za pjesme koje se kreću između njih.
Dok Harmonix mora odabrati pjesme koje rade u tom rasponu, studio ima neka pametna rješenja za pjesme koje su puno više ili niže. Voditelj zvuka Fusera, Eric Brosius, objašnjava da igra koristi dvostruko vrijeme i poluvrijeme kako bi otvorila mogućnosti.
"Recimo da radimo punk rock pjesmu koja je oko 220", objašnjava Brosius. “Ono što obično radimo je da to smatramo 110 u igri. Stoga, kada ga rastežemo od 110 do 90, ne rastežemo ga do kraja od 220. Dakle, zvučat će kao 220, ali igra to razmatra na 110."
Harmonix će također napraviti male prilagodbe pjesama kako bi se uzele u obzir stvari poput pauze u tempu. To objašnjava zašto kultni, ali metronom koji ometa "duh" u Loš momak ne pojavljuje se u miksu igre. Dok Brosius kaže da studio nastoji predstaviti pjesme što je vjernije moguće, tim tu i tamo preuređuje pjesme kako bi osigurao da se svi njezini ikoničniji trenuci dogode u rasponu od 32 takta.
Sve je u detaljima
Dok su ta pravila visoke razine odmah vidljiva, Fuser ima mnoštvo dodatnih detalja koji pomažu eksperimentu. Na primjer, igra koristi vlastiti lanac masteringa u stvarnom vremenu kroz koji prolazi svaki disk, čime se komprimiraju pojedinačne pjesme. Harmonix će čak suptilno podesiti svjetlinu pjesama kako se ne bi ugušile u eklektičnoj mješavini žanrova.
“Ponekad su hip-hop pjesme stare škole teške i bas. Imaju onu kvalitetu rekordera,” kaže Brosius. “Sve što je pjesma elektronske glazbe vrlo je svijetlo. Upravo tako miksamo glazbu ovih dana. Pa to prilagođavamo.”
Čak i instrumenti slobodnog oblika igre, koji igračima omogućuju stvaranje vlastitih petlji, slijede određeni skup pravila. Plugajte na klaviru unutra Animal Crossing: Novi horizonti dok je K.K. Pjesma klizača svira i vi ćete nejasno vijugati u desnoj tipki. Fuser ide korak dalje tako što zapravo zaključava svirače u napredovanje akorda iza scene.
"Mi određujemo koji bi disk trebao biti master progresije akorda i te podatke prenosimo u instrumente kako bi oni pratili progresiju akorda", kaže Brosius. “Vjerujem da je bas najjači. Bas ima mnogo harmonijskih informacija, tako da o njemu razmišljamo kao o mjestu gdje se svira mnogo akorda.”
Kao FuserEklektične mješavine, svako malo pravilo i trik stapaju se u besprijekoran sustav miješanja. Najuspješnija stvar o Fuser je da igrači ne moraju razmišljati ni o čemu od ovoga dok igraju. Jednostavno je poput klika na gumb i stvaranja buke.
Preporuke urednika
- Redatelj We Are OFK objašnjava 'veliku energiju zabave gledanja' glazbene igre
- Sony preuzima programera Demon’s Souls, koji već ima novu igru u izradi
- Programeri Overwatcha 2 objašnjavaju kako funkcioniraju dinamičke karte igre
- IO Interactive, programer Hitmana, radi na novoj igri o Jamesu Bondu
- Microsoft pokreće Xbox Academy za ambiciozne programere. Evo kako se prijaviti
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.