Epizoda Intermission za Final Fantasy 7 Remake proširuje ažuriranu verziju Midgara s novim likovima, misijama i mini igrama. Fort Condor je glavna mini-igra iz DLC-a, koja vam daje kontrolu nad malim bojnim poljem kako biste ga nadvladali s raznim protivnicima oko sirotinjskih četvrti Sector 7. Kako biste pobijedili sve i zaradili Grandmaster Board, morat ćete znati kako igrati Fort Condor.
Sadržaj
- Kako igrati Fort Condor
- Kako otključati Fort Condor Grandmaster Board
- Kako otključati svaku Fort Condor karticu i ploču
Od osnova igranja i trokuta s oružjem do naprednih savjeta i strategija, zaokružili smo sve što trebate znati o Fort Condoru i kako ga igrati. Osim toga, imamo savjete kako pobijediti Grandmastera i otključati svaku kartu.
Preporučeni videozapisi
Upravo počinje Final Fantasy 7 Remake Intergrade? Obavezno pročitajte naše vodiče kako nadograditi na verziju za PS5 i kako pronaći svih šest letaka Sretne kornjače.
Kako igrati Fort Condor
Fort Condor je mini-igra u Final Fantasy 7 Remake
Epizoda Intermission DLC. Nakon što stignete u sirotinjske četvrti sektora 7, bit ćete upućeni u bazu Avalanchea sa zadatkom da razgovarate s nekoliko članova Avalanchea. Jedan od njih će vam reći o Fort Condoru i dati vam zadatak Mastering Fort Condor. Za dovršetak potrage morate poraziti svih sedam protivnika u sirotinjskim četvrtima sektora 7.Osnove

Fort Condor je strateška mini-igra u stvarnom vremenu u kojoj trošite ATB bodove za raspoređivanje jedinica na malom bojnom polju. I vi i vaš protivnik imate stožer i dvije ispostave. Dvije predstraže štite stožer, a prvi igrač koji uništi protivnički stožer pobjeđuje. Većina igara će se ipak svesti na vrijeme. Na kraju runde, pobjeđuje onaj tko ima više predstraža. Ako oba igrača imaju svoje predstraže i stožere, igra ide u iznenadnu smrt.
Možete rasporediti onoliko jedinica koliko želite ako imate dovoljno ATB-a. Svaka jedinica zauzima mjesto na vašoj ploči, a vaša ploča određuje zdravlje vaše ispostave/stožera, vašu ATB stopu punjenja, vaš početni ATB i broj jedinica koje možete imati u špilu. Obavezno uzmite u obzir ATB cijenu jedinica u svom špilu, balansirajući karte s jeftinim i skupim ATB troškovima.
Također, razmislite o broju jedinica koje možete imati na svojoj ploči. Ako imate mnogo jedinica, one bi trebale imati nisku ATB cijenu, a ako imate malo jedinica, trebale bi imati visoku ATB cijenu. Imate pristup samo ograničenom broju jedinica odjednom, tako da ne želite biti uhvaćeni sa skupim jedinicama dok čekate da se vaš ATB napuni.
Osim toga, vaša ploča određuje Materiju koju možete koristiti u borbi. Vaša Materia je za jednokratnu upotrebu, stoga je koristite mudro. Dobro postavljena napadačka Materia ili buff može preokrenuti tijek bitke u vašu korist, stoga je dobra ideja naučiti koju Materiju imate prije bitke i imati plan kada ih rasporediti.
Trokut oružja

Ključ za razumijevanje kako igrati Fort Condor je učenje trokuta oružja. Svaka jedinica ima klasu: Ranged, Vanguard ili Defense. Klasa je predstavljena iznad jedinice i pokazuje protiv čega je jedinica jaka, a protiv čega slaba. Slično Fire Emblemu, snage i slabosti idu u trokut, koji možete vidjeti na vrhu ekrana tijekom bilo koje bitke za Fort Condor. Da ne bude zabune, evo kako trokut izgleda:
- Obrambene (plave) jedinice su jake protiv Vangardnih (crvenih) jedinica.
- Avangardne (crvene) jedinice su jake protiv udaljenih (zelenih) jedinica.
- Jedinice udaljene (zelene) jake su protiv obrambenih (plavih) jedinica.
Poznavajući trokut, možete pobijediti u većini bitaka. Ključ je dopustiti protivniku da rasporedi prvu jedinicu i suprotstaviti joj se jedinicom protiv koje je slab. Sve dok ovo održavate tijekom bitke, možete se uhvatiti u koštac s prvih nekoliko protivnika s početnim kartama.
Kako izgraditi palubu Fort Condor

Htjet ćete podesiti svoju ploču i špil prije nego što započnete meč Fort Condor. Gore smo opisali kako odabrati svoju ploču. Za vaš špil, dobro je mjesto za početak s trokutom oružja. Možete vidjeti protivnikov špil prije bitke, stoga pogledajte njegov balans jedinica i sastavite svoj špil u skladu s tim. Ako imaju četiri Vanguard (crvene) jedinice, na primjer, poželjet ćete ponijeti puno Vanguard (plavih) jedinica.
Izvan klase jedinice, pogledajte što svaka od vaših jedinica može ciljati. To je predstavljeno s tri ikone na dnu jedinice prije početka utakmice. Toranj znači da jedinica može napadati strukture poput predstraža i stožera, čizma znači da jedinica može napadati kopnene jedinice, a krilo znači da jedinica može napadati leteće jedinice. U idealnom slučaju, sve vaše jedinice će moći napasti sve tri, ali to obično nije moguće.
Trokut s oružjem ima prioritet, pa prvo sastavite špil imajući ga na umu. Nakon toga zamijenite sve jedinice koje ne mogu napasti na sve tri fronte za drugu jedinicu iste klase. Brzo ćete uvidjeti da većina obrambenih (plavih) jedinica ne može napasti leteće jedinice. To je u redu, ali htjet ćete biti sigurni da vaše druge jedinice mogu popuniti praznine.
U suprotnom, obratite pozornost na trošak ATB-a, stopu punjenja ATB-a i svoj maksimalni ATB. Želite skupe i jeftine jedinice u svom špilu, ali želite skuplje jedinice ako imate manje mjesta za jedinice i više jeftinih jedinica ako imate više mjesta za jedinice.
Napredni savjeti i strategije

Prečac do pobjede u svakoj utakmici Fort Condora je opskrba jedinicama u vojarnama/objektima. Ove jedinice ne napadaju. Umjesto toga, izbacuju stalan tok jeftinih jedinica besplatno. Sjajna je ideja otvoriti s jeftinom jedinicom koja se suprotstavlja svemu što vaš protivnik igra, a zatim to pratiti s vojarnom ili objektom. Nakon toga, nastavite graditi jednu od ovih postaja u blizini svojih predstraža kako biste zadržali dolazak jedinica.
Problem s ovim jedinicama je taj što im treba vremena da se pokrenu, pa ne želite postaviti jednu ako ste u zaostatku (vjerojatno će biti uništena prije nego što dobijete veću vrijednost). Sjajan način za rješavanje ovog problema je vaša Materia. Pravovremena eksplozija Materije na protivnikovu prvu jedinicu — osobito ako se radi o moćnoj jedinici — može vam kupiti vrijeme da osposobite svoje vojarne i objekte.
Inače, važno je zapamtiti da je Fort Condor obrambena igra. Morate uništiti barem jednu ispostavu, ali nakon što to učinite, sve što trebate učiniti je braniti se i čekati da vrijeme istekne.
To znači da ne morate nadvladati svog protivnika. Možete, ali to obično dovodi do gubitka. Umjesto toga, uparite se s protivničkim jedinicama dok koristite svoje vojarne i objekte za održavanje pritiska. Ako imate dodatni ATB, to je dobra stvar — to samo znači da ćete imati više za potrošiti kada vam se u ruci nađe kartica visoke cijene.
Jedina iznimka je ako unesete iznenadnu smrt. U tom trenutku želite ispumpati što više jedinica što brže možete. Cilj nakon što unesete iznenadnu smrt je gurnuti liniju natrag prema protivničkim predstražama tako da možete prvi srušiti jednu.
Kako otključati Fort Condor Grandmaster Board

Možete otključati Fort Condor Grandmaster Board porazom svih sedam neprijatelja u Sector 7 Slums. Možete pronaći protivnike označene na karti ikonom koja označava njihovu razinu. Postoje četiri razine, a sljedeću ćete razinu otključati porazom svih neprijatelja na prethodnoj razini. Trebalo bi se podrazumijevati, ali neprijatelji postaju sve teži kako njihova razina raste.
Ovdje su svi neprijatelji koje trebate poraziti:
Razina 1
- Kyrie
- Shinra srednji menadžer
- Johnny
Razina 2
- Jessie
- Roche
Razina 3
- Klin
Razina 4
- Chadley
Chadley je velemajstor i uzbuđen je što će upoznati protivnika koji ga može uhvatiti u koštac. Nakon pobjede nad Chadleyem, dat će vam Grandmaster Board, 10.000 Gila i AP Up Materia.
Grandmaster ploča je najbolja ploča u igri. Dolazi s maksimalno pet ATB, ali se puni brže od bilo koje druge ploče i počinje potpuno napunjena. Dobiti ploču je lijepa nagrada, ali je nećete moći koristiti. Nakon što ste porazili Chadleya, porazili ste sve neprijatelje u Fort Condoru.
Kako otključati svaku Fort Condor karticu i ploču

Većinu karata Fort Condora otključat ćete samo igranjem mini igre. Svaki vas protivnik nagrađuje s više karata, a možete kupiti još više karata od Old Snappera trošenjem Condor novčića koje zaradite. Ako kupite sve karte od Old Snappera i porazite sve protivnike, imat ćete sve osim dvije karte Fort Condora.
Prvi je lako pronaći i možete ga zgrabiti nakon što uđete u sirotinjske četvrti Sector 7. Krenite do napuštene tvornice Talagger i napredujte dok ne dođete u posljednju sobu. Iza nekih lomljivih sanduka pronaći ćete škrinju koja sadrži Monodrive karticu.
Kasnije u priči, doći ćete do područja Ward 3 unutar tvornice. Napredujte kroz tvornicu dok ne budete mogli skliznuti niz drugi stup (kliznut ćete niz stup i prije ovog područja). Potražite drugu škrinju da pokupite karticu Sweeper i dovršite svoju kolekciju.
Baš kao i karte, možete otključati sve ploče Fort Condora tako što ćete pobijediti svakog protivnika i kupiti sve ploče od Old Snappera. Postoji jedna ploča, Assassin Board III, koja je dostupna samo kroz škrinju. Na gornjoj razini skladišta idite do odjela 2. Vidjet ćete škrinju točno prije niza stepenica u kutu, koje sadrže posljednju ploču.
Preporuke urednika
- Najbolje nadolazeće igre za PS5: 2023., 2024. i kasnije
- Najbolje igre na PlayStation Plus, Extra i Premium
- Sve dominante i eikoni u Final Fantasy 16
- Final Fantasy 16: datum izdavanja, veličina datoteke i opcije predučitavanja
- Pretvorite svoj PS5 u živopisnu novost s ovim prozirnim prednjim pločama