Sony je pretvorio otmjeni prostor za događanja u centru Seattlea u more izmišljotine. Novinari lupaju loptice za stolni tenis, vitlaju mačevima i čupaju kosu s imaginarnih skalpova. Prije pet godina, ovaj demo Sonyjevog nadolazećeg kontrolera pokreta PlayStation Move mogao je izazvati hihotanje i podignute obrve od odraslih muškaraca i žena muškaraca koji prolaze, s koktelima u ruci, ali ovo je post-Wii dob. Nitko ne trepne okom.
I to bi mogao biti problem za Sony. Svjetleće neonske kugle su nove, ali koncept nam je predobro poznat. Sonyjev PlayStation Move uvelike nalikuje prenapučenoj, kasnijoj verziji na tržištu Wii.
Preporučeni videozapisi
Pa zašto opet nije Wii? Unatoč ogromnoj sličnosti, Sonyjev kontroler Move dodaje novu dimenziju upravljanju pokretima koje poznajemo i volimo. Evo kako.
Povezano
- Kako stvoriti mape na PS5
- Najbolje igre na PlayStation Plus, Extra i Premium
- Sve igre za više platformi (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
Čarolija je u lopti
Pitajte bilo kojeg Sonyjevog majstora koda po čemu se Move razlikuje od Wii-ja i oni će prihvatiti isti izgled prikrivene iscrpljenosti. Večeras su to čuli više od nekoliko puta.
"Imamo ove!" jedan Sonyjev programer se smiješi nakon što je na trenutak zastao kako bi odlučio kako to pokriti po stoti put. Podiže obojene kuglice na kraju kontrolera za kretanje.
Ne pretjeruje. Loptica za stolni tenis na kraju kontrolera Move upravo je ono što izdvaja Sonyjevu tehnologiju od svega što je Nintendo ili čak Microsoft ponudit će. Dok se akcelerometri unutar kontrolera ponašaju slično kao Wii, kuglice pružaju ono što Sony naziva nultu točku – apsolutnu lokaciju u fizičkom prostoru za sustav za fiksiranje svih ostalih podataka do.
Što?
Sonyjev inženjer Anton Mikhailov uspoređuje inercijske senzore u Wii daljinskom upravljaču s hodanjem u mračnoj sobi: Znate koliko brzo hodate i možete osjećate kako se okrećete, ali bez da vidite svoju okolinu, imate samo nejasnu predodžbu gdje se zapravo nalazite, čak i ako ste prostorijom prošli desetak puta.
"Problem s inercijskim senzorima je taj što vam govore kamo idete, ali ne i gdje ćete završiti", objašnjava Mikhailov. Iako Wii infracrvena senzorska traka daje daljinskom upravljaču neku mogućnost pokazivanja, triangulacija koja se koristi za grubo iscrtavanje lokacije Wii daljinskog upravljača dovodi do određene nesigurnosti. “S Wii senzorskom trakom ne znate okrećete li se – kao u scenariju pokazivača – ili se krećete. Zbog te dvosmislenosti ne možete razlučiti krećete li se u prostoru.”
Nasuprot tome, kuglica u boji koja se koristi na daljinskom upravljaču Move govori PlayStationu gdje točno stojite ispred televizora. Jednostavno pomicanje točaka lijevo i desno može reći sustavu gdje se nalazite na X i Y osi, dok veličina kuglice govori sustavu koliko ste blizu ili daleko od televizora – taj kritični Z os. Pričvrstite sve podatke akcelerometra i žiroskopa na tu točku u prostoru i imate Pokret.
Neiskorišteni potencijal
Na stranu dosadne tehničke sitnice, ima li ikakve razlike? Prvi naslovi sigurno otežavaju razlučivost.
Igranje s Moveom je vrlo slično igranju s Wiijem. Ti udaraš, tvoj karakter udara. Vi zamahnete, vaš karakter se zaljulja. Vi zaronite, vaš karakter roni. Postoji dodatni stupanj točnosti, svakako, ali iskustvo igranja je gotovo isto.
Pravi potencijal još uvijek može ostati neiskorišten od strane programera koji su još uvijek zapeli u žlijebu Wiija.
Anton pokreće tehnički demo. Uzima prijenos uživo kako stojite ispred TV-a i postavlja virtualne objekte u vašu ruku. Daljinski postaje malj, globus, mač. I svaki se pokret tečno prenosi na zaslon. Možete uzeti lopaticu za stolni tenis i vrtjeti je u ruci, gledajući kako predmet radi isto.
Wii to ne može.
U drugoj demonstraciji, jedan se kontroler pretvara u rotirajuću cijev od gline na zaslonu. Drugi upravljač ga deformira poput prsta na virtualnom lončarskom kolu. U još jednom, Anton bez napora premješta slike poput postera u 3D prostoru. Može ih čak i uvijati i savijati kao da su prave. Nakon nekoliko udaraca, pretvara jedan kontroler u virtualnu kameru, gledajući po svojoj novostvorenoj virtualnoj dnevnoj sobi kao da je ondje, dok drugom rukom pomiče stvari. Mogli biste jednom rukom otvoriti vrata, a drugom zaviriti iza njih. Prirodno rastavite stvari u 3D prostoru bez dodirivanja miša. Snimajte 3D filmove na isti način na koji snimate prave filmove, bez nezgrapnih kontrola kamere.
Problem s kamerom
Oslanjanje na kameru za unos ima svoje nedostatke. Dok sunce zalazi u Seattleu, oštrice sunčeve svjetlosti šire se kroz gornje prozore preko prozora i zidova. Sjeverozapadnjaci izgladnjeli od sunca raduju se. Sonyjevi programeri jeze.
Sustavi Move u blizini sunca su prestali raditi. Dok se radnici vani muče kako bi zalijepili mesarski papir preko problematičnih prozora, prijenos uživo s kamere na ekranu odaje problem. Za Sonyjevu EyeToy kameru, cijela je soba okupana u bijelom, uključujući relativno slabe LED osvijetljene indikatorske kuglice na Move daljinskim upravljačima. Bez ovog jednostavnog vizualnog znaka - koji se tako lako ispere zalazećim suncem - sustav je paraliziran.
Ne postoji ništa manje precizan Wii mod na koji se možete vratiti - sve ili ništa. Kada vaš sustav ne može vidjeti loptu, igra je gotova.
Pitanje koda
Odrađeni su boks, pucanje mjehurića i virtualni golf. Dok Sony je razvio ono što bi moglo postati najpreciznija, najpreciznija igraća konzola za upravljanje pokretima na svijetu lansira ove jeseni, također bi se mogao opasno približiti svom klasičnom pogrešnom koraku: davanju prioriteta realizmu i snazi preko zabave.
Hoće li programeri prihvatiti izazov iskorištavanja mogućnosti Movea koje najviše obećavaju? Poput dizajnera automobila koji izrađuju automobil oko jednog od najmoćnijih motora ikada razvijenih, uspjeh ili neuspjeh u konačnici ovisi o tome što će učiniti s njim.
Pričekat ćemo i vidjeti.
Više o PlayStation Moveu potražite Prihvatajte ruke i zamahujte uz PlayStation Move.
Preporuke urednika
- Najbolje nadolazeće igre za PS5: 2023., 2024. i kasnije
- Najbolje igre za PS5 za 2023
- Ocijenio sam najveće izložbe igara ovog ljeta. Ovo je bilo najbolje
- Xbox Games Showcase može uspjeti tamo gdje se PlayStation Showcase mučio
- Uštedite na igrama za PlayStation, Xbox, PC, Nintendo Switch danas
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.