Vrhunski 3D skener digitalizirat će vas realističnije nego ikada prije

3D skener pokreta visoke rezolucije rehabilitacija sigurnost dsc0330 1
Pripišite to izgubljeno potrošenoj mladosti gledajući filmove poput Tron i Čovjek kosilica ako želite, ali koncept skeniranja stvarnih ljudi u digitalni svijet i dalje se čini uzbudljivo futurističkim.

Tijekom godina, 3D skeneri postali su mnogo bolji u stvaranju trodimenzionalnih modela objekata iz stvarnog svijeta koji su potrebni da bi ova tehnologija postala mainstream. Međutim, korišten je za manje nežive objekte i na razočaravajuće niskim rezolucijama. Njemačke Fraunhofer institut za primijenjenu optiku i precizno inženjerstvo nada se da će to promijeniti s a novi uređaj koji obećava prikaz ljudi i objekata u višoj razlučivosti, snimajući više trodimenzionalnih slika u sekundi.

Preporučeni videozapisi

„Razvili smo 3D skener visoke razlučivosti s razlučivošću od 1000 x 1000 piksela na 36 3D slika po drugo,” rekao je za Digital dr. Kevin Füchsel, voditelj odjela za strategiju i marketing Fraunhofer instituta. Trendovi. “Kako bismo izbjegli svjetlosne iritacije za ljude, razvili smo sustav NIR [near-infrared spectroscopy], koji se sastoji od dvije bliske infracrvene kamere, jedne kamere za informacije o boji i posebno razvijenog NIR-a projektor. Jedan od glavnih izazova bio je stvarati slike neprekidno bez pauze. Sada gledatelju možemo stvoriti dojam pokretne 3D slike u boji u visokoj razlučivosti.”

Povezano

  • Makerbot se vratio s novim 3D pisačem koji je brži i precizniji nego ikad

Fraunhoferov skener ne koristi lasere kao većina 3D skenera, već umjesto toga koristi nevidljivi bliski infracrveni uzorak koji se projicira na objekt ili osobu za skeniranje. Ova mreža različitih točaka mjerenja se zatim šalje natrag kamerama kako bi se informacije mogle koristiti za brzu izradu 3D digitalne slike — proces koji traje samo nekoliko milisekundi.

Ta tehnologija je slična načinu Microsoftov Kinect uređaj radi, ali obećava da će biti puno precizniji od infracrvenih 3D skenera koji se koriste u video igrama — s pokretnom razlučivošću od 1 milijun piksela i dodatnom pametnom obradom podataka u stvarnom vremenu.

Videoigre zvuče kao jedna od mogućih primjena tehnologije, ali Füchsel je rekao da mogući slučajevi upotrebe idu daleko dalje.

"Trenutno smo usredotočeni na tri scenarija primjene", rekao je. “U području medicinske rehabilitacije pokušajte razviti sustav koji bi mogao pokazati izvode li pacijenti vježbe ispravno ili netočno. Drugi scenarij bit će u polju interakcije čovjeka i stroja. Roboti ili visoko autonomni sustavi mogli bi detektirati geste i izraze lica i mogli bi odgovoriti ljudima na prirodniji način. Zbog sustava bez iritacija, naš sustav također savršeno odgovara na području sigurnosnih tehnologija, posebno biometrijskih karakteristika tijela.”

Cijena još nije objavljena, ali demo jedinica trebala bi biti prikazana na sajmu kontrole u Stuttgartu sljedeći tjedan.

"Sljedeći koraci bit će daljnja minijaturizacija cijelog sustava", objasnio je Füchsel. "Također se veselimo našim testovima u stvarnom životu tijekom ove godine, posebno s našim partnerima u području medicinske rehabilitacije."

Preporuke urednika

  • Novi pisač stvara šarene, realističnije 3D digitalne holograme

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.