![Ljudi stoje u trgovini robotike u Phantom Libertyju.](/f/e4ea8d316fc6254e0658c2974b8176bb.jpg)
Cyberpunk 2077: Fantomska sloboda
MSRP $30.00
"Uz snažnu špijunsku priču i performanse koje joj odgovaraju, Phantom Liberty daje Cyberpunku 2077 dodatno poglavlje koje je trebalo."
Pros
- Sjajan dizajn svijeta i razine
- Fantastične izvedbe
- Obnovljena igra puške
Protiv
- Nedostatak ukrcavanja
Svi i svašta unutra Cybperunk 2077: Fantomska sloboda, dugo očekivani prvi DLC igre, je potrošno. To uključuje sve, od bivše izvršne direktorice privatne vojne tvrtke koja je trenutno u svom trećem predsjedničkom mandatu do pukovnika odmetnutog ravno iz Srce tame koji odbija prepustiti kontrolu nad dijelom Noćnog grada, kao i plaćenik V, koji je uhvaćen u sredini i samo traži način da preživi. Ljudi su nešto više od alata koji će, nakon što više ne budu od koristi osobi koja se uzdiže na društveno-političkoj ljestvici, biti bačeni u hrpe smeća duž ulica. Nitko nije slobodan u Novoj Sjedinjenim Državama (NUSA), ali fasada se mora podržati na svim razinama.
Sadržaj
- Gospodari Dogtowna
- Svježa podloga
- Igraj ili neka te igraju
Vaša sloboda nije stvarna - sloboda je samo iluzija - ali nitko nije spreman suočiti se s tom stvarnošću.
Cyberpunk 2077: Fantomska sloboda želi da se osjećate kao pijun kojeg okolo vodi mrkva na štapu - za koju znamo da V nikada neće dosegnuti jer se priča odvija prije samog kraja igre. Ta bi umišljenost inače smanjila sve napetosti ili uloge, ali u ovom slučaju dodaje tematskoj snazi DLC-a. Vaše obećano oslobođenje samo je fantom. Razlog zbog kojeg svejedno igrate jest taj što se likovi, svijet i ulozi doimaju stvarnima.
Gospodari Dogtowna
Dogtown, novo područje Fantomska sloboda odvija u, prema dizajnu treba napraviti neke strukturalne ustupke kako bi se objasnilo zašto ovaj dio Noćnog grada do sada nije bio dostupan. Narativni odgovor koji igra pruža nadilazi nekoliko jednostavnih dijelova znanja. Programer CD Projekt Red zapravo ocrtava povijest koja je povezana sa središnjim sukobom. Dogtown je ograđena, strogo ograničena četvrt u Night Cityju koju su u biti pripojili Pukovnik Kurt Hansen tijekom Rata za ujedinjenje kao militaristički tiranin jednostavno ga je odbio dati gore. Nakon što ga je uspostavio kao profitabilno crno tržište, vlada više nije osjećala potrebu činiti više od toga da ga drži zatvorenog unutar njegove vlastite zazidane "utopije".
![Cyberpunk 2077 lik Idrisa Elbe gleda kroz prozor.](/f/8dc2561d8868df0bd4b66661fda5000a.jpg)
Taj nelagodni mir je ugrožen kada je predsjednik NUSA-e - koji je također odgovoran za taj isti Rat za ujedinjenje - nasukan u Dogtownu. Ono što se otkriva je bure baruta političkih, korporativnih i osobnih napetosti koje prijete izazvati lančana reakcija posljedica koje će se talasati od V-ovog cilja preživljavanja do sudbine cijele zemlja. U ovoj priči nema izoliranih elemenata. Svaki lik ima neku povijest s drugima, nešto za skrivanje, nešto za dobivanje ili razlog da vas igra protiv nekog drugog. Kome ćete vjerovati ovisi o vama, a odluke koje donosite osjećaju se sve samo ne bez težine. Održavajući ljestvicu uloga uravnoteženom — od pronalaska tajanstvene ptice pjevice koja obećava da će izliječiti vaš biočip problem za sudbinu mreže općenito — uvijek sam se osjećao uloženo i vjerovao sam da utječem barem na mikro razini.
Sam Dogtown prljav je, prljav i malodušan kao i njegovi stanovnici, ali istovremeno pun života i boja. Ulice su skučene, a hrpe smeća nižu se uz grafitima obilježene zgrade na način koji unosi osjećaj realizma i povijesti u ovaj džep distopije. Skućenija i ograničenija okruženja rezultiraju daleko složenijim razinama koje dopuštaju visoku razinu slobode u pristupu svakoj situaciji. Sve i svatko koga sretnete u ovoj zapuštenoj rupi jednako je uvjerljiv i vjerodostojan svojim izgledom kao i izvedbom. Pjevica, predsjednik Myers, Reed i cijela sporedna glumačka postava postižu nevjerojatan podvig predstavljanja svojih osobnosti i motivacije dok vam istovremeno daje uvjerljive niti koje želite povući kao priču razotkriva.
Cyberpunk 2077 je sada igra kakva je trebala biti cijelo vrijeme.
Fantomska sloboda, zajedno s ažuriranjem 2.0, vrhunac je nastojanja CD Projekt Reda da sanirati problematično pokretanje igre. Budući da nisam igrao od tih prvih mjeseci prije bilo kakvih zakrpa, ulaskom u ovu ekspanziju napokon sam osjetio da je igra dosegla stanje za koje je oduvijek trebala. Osim jednog slučaja u kojem se igra spasila dok sam umirao, šaljući me u vječnu petlju smrti dok nisam učitao prethodno spremanje, doživio sam nekoliko tehničkih problema tijekom igranja. Sve, od broja sličica u sekundi i fizike do umjetne inteligencije, konačno se čini stabilnim. Možda je trebalo skoro tri godine, ali Cyberpunk 2077 je sada igra kakva je trebala biti cijelo vrijeme.
Svježa podloga
Igranje u Fantomska sloboda očito je izgrađen od kostiju izvornog izdanja, ali ovdje će zablistati. Nije ništa revolucionarno u smislu promjena ili načina na koji su misije oblikovane, ali je podešeno i pooštreno na način da stvari konačno sjednu na svoje mjesto. Osobito je oružje više zadovoljavajuće u svim aspektima, od njihove reakcije do povratnih informacija koje su jedinstvene za svaki model. Zamjena oružja sada više liči na promjenu osobnosti, a ne samo na drugačiju brzinu paljbe i gledanje brojeva štete koji se pojavljuju iznad neprijateljeve glave. Samo to čini odabir vašeg pristupa svakoj misiji — kada je to dopušteno — daleko većim zadovoljstvom jer znate da će svaka dostupna ruta biti jednako uvjerljiva kao i druge. Ovo nije reinvencija ili potpuni nastavak čega Cyberpunk 2077 bio, ali više kao remaster mehanike kako bi se u potpunosti postigla vizija tima.
![V vozi motocikl dok puca na meha u igri Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.](/f/cf3537c22bb5d359db73b1beaa98f96e.jpg)
Struktura misije pomalo pati od "požuri i čekaj". Ako niste uloženi u priču i likove, često dugi razgovori koji prethode mnogim misijama lako bi mogli postati naporan. Iz perspektive visoke razine, čini se da je cijeli niz misija dobro osmišljen u smislu tempa. Vozit ćete se toboganom malih susreta, dijeliti mirne trenutke s likovima, opustiti se otvoreno okruženje kojem možete pristupiti kako želite i dobiti lijep interpunkcijski znak kinematografske akcijske sekvence. Same glavne misije prirodno me vuku s jedne na drugu na isti način na koji me dobra TV emisija ostavlja da posegnem za daljinskim upravljačem da nastavim do sljedeće epizode.
CD Projekt Red je sebi postavio visoke standarde nakon što je izdao svoje dvije ekspanzije za Vještac 3, i Fantomska sloboda briše tu traku. Unatoč tome što se nalazi u pomalo kompaktnoj zoni, ovdje postoje deseci sati sadržaja između 13 glavnih misija, 17 sporednih koncerata i drugog izbornog sadržaja za istraživanje.
Igraj ili neka te igraju
Fantomska sloboda najavljuje se kao špijunska triler priča o špijunaži i spletkama. Što se tiče pripovijesti, likova i teme misije, taj opis vrijedi. U praksi, igrači skaču naprijed-natrag između najbombastičnijih bitaka za scenografiju i napetih noir susreta u sjenovitim barovima gdje formuliraju planove za izvođenje klasičnih špijunskih priča. Mnoge misije doista drže stvari otvorenima - idite nevidljivo, koristite tehničke vještine, glatko pričajte ili stavite metak u glavu bilo kome s trakom zdravlja - ali ovo je mnogo više od Nemoguća misijanego a Limpir, Krojač, Vojnik, Špijun. Nikada se nisam osjećao kao da me dijeli više od 30 minuta od vatrenog okršaja, eksplozije ili seta, bilo prikladno ili ne.
Svijet od Cyberpunk 2077 čini se skrojen za ovu vrstu špijunskog trilera.
Igrači imaju slobodu da počnu Fantomska sloboda bez dodirivanja glavni Cyberpunk 2077 iskustvo odmah s naslovnog zaslona. Time ćete automatski dobiti razinu V, podijeliti bodove vještina i opremiti ih oružjem i alatima. Nisam dotakao igru od lansiranja, a moj fajl je odavno nestao, tako da sam na ovu ekspanziju došao u biti kao novi igrač. Ovo nije način na koji se doživljava Fantomska sloboda. Nema tutorijala ili osvježenja o igranju, a kamoli o priči ili likovima. Bačen sam u Noćni grad u neko neodređeno vrijeme, primivši poziv koji je koristio napola zapamćeni jezik kako bi me uvukao u zavjeru, s duhom Keanua Reevesa koji je mudrovao u pozadini. Doduše, ovo nije namjera da bude prvo igračevo izlaganje Cyberpunk svijetu, ali to je opcija. I ta opcija nije baš uračunata.
Nakon aklimatizacije, Fantomska sloboda dodaje jedno veliko novo stablo vještina s kojim se može eksperimentirati uz golemu preradu postojećih kao dio ažuriranja 2.0. To stablo vještina sadrži značajne sposobnosti, ali one bi bile uzaludne da pucanje iz trenutka u trenutak nije dobilo tako robusnu nadogradnju.
![Dva gangstera gledaju u niz pušaka na podu.](/f/9a3aac51e0304b6ac7acc2f748a77b7e.jpg)
Svijet od Cyberpunk 2077 čini se skrojen za ovu vrstu špijunskog trilera. Pozadina i predaja distopijske budućnosti u kojoj su ljudi u biti dosegli singularnost s tehnologija neprimjetno teče u priču o prijevarama i zavjerama, baš kao što to čine bombastične vatrene borbe i eksplozije. Svaka izvedba je vrhunska, pa tako i sam lik Dogtowna. Unatoč tome što je ograđen zidom od ostatka Noćnog grada, njegove vitice dopiru do svakog kutka svijeta na uvjerljiv način koji zadržava osjećate se kao da ste još uvijek na istom mjestu i da niste odbačeni u DLC zemlju gdje ništa važno ne smije ući ili van.
To je ono što je najimpresivnije Fantomska sloboda. Znam da sam uglavnom okovan unutar zidova Dogtowna, ali CD Projekt koristi te zidove kao zgradu blokove da me dalje ulažu u likove i događaje, umjesto da jednostavno ignoriraju ili pokušavaju prekrajati ih.
Cybperpunk 2077: Fantomska sloboda je pregledan na PS5.
Preporuke urednika
- Cyberpunk 2077 kodovi za varanje: novac, oružje i više
- Nova Witcher trilogija i Cyberpunk igra su u razvoju u CD Projekt Redu
- Cyberpunk 2077 Phantom Liberty DLC ne dolazi na konzole posljednje generacije
- Trenutno je objavljeno ažuriranje Cyberpunk 2077 generacije
- Sva ažuriranja za Cyberpunk 2077 i besplatni DLC odgođeni su do 2022