Maxis zakopava SimCityjeve varalice u 'nježnijem' Sandbox modu

SimCity 2013

Sjetite se kada ste prvi put igrali a SimCity igra? Prvih sat ili dva možda ste bili potpuno očarani pristupačnim, ali iznenađujuće robusnim gradom iz naslova sustavima upravljanja, ali izgledi su da je trebalo vrlo malo vremena prije nego što ste odlučili uzeti razornu loptu svom nastajanju metropola. Ne iz inata, već jednostavno zato što je dizanje stvari u zrak beskrajno zabavno, osobito kad je prilika jer se uništenje predstavlja kao roj ljutitih NLO-a ili poznata (ali zakonski različita) Godzilla dvojnik.

Kada je EA najavio nadolazeće SimCity, došao je spreman otkloniti sumnje oko novog naslova. Možda se sjećate manje kontroverze koja je proizašla iz SimCityja potreba za stalnim pristupom internetu. Obožavatelji su još uvijek pomalo ljuti zbog toga, ali EA je javno objasnio zašto je tako i potrebno i korisno za igrače. Takva vrsta transparentnosti je cijenjena, ali ne daje odgovor na pitanje gdje su nestali fantastični kodovi franšize. Ima smisla da EA želi onemogućiti ovakva pojačanja u igri koja, zbog svoje uvijek online prirode, gotovo je slična masivnoj online igrici uloga za više igrača što se tiče pokušaja EA-a da the

SimCity zajednica su zabrinuti. Tvrtka jednostavno ne može dopustiti igračima da imaju pristup tako velikoj prednosti, ali EA se ne bi usudio oduzeti sve SimCityja vara, zar ne?

Preporučeni videozapisi

Za one koji su zabrinuti poput nas, Maxisov glavni skripter za gameplay Guillaume Pierre nudi lijek za sve. U novoobjavljeni post na blogu, Pierre detaljno opisuje "Sandbox Mode" igre, koji opisuje kao "nježniju verziju SimCity.” Prema Pierreu, kada započinju novi grad u Sandbox Modeu, igrači dobivaju "punu Simoleona" (serija u igri valute), mogućnost podizanja više gotovine pritiskom na tipku i moć pojedinačnog isključivanja onoga što Pierre naziva "pushback" sustava. Jednostavno rečeno, to omogućuje igračima da negiraju veliki broj standardnih značajki igre. Dok će grad u sandbox modu u početku funkcionirati kao i svaki drugi SimCity stvaranje, ako odlučite da se radije ne biste brinuli o izbijanju požara, možete ih jednostavno isključiti. Isto tako, možete učiniti isto za bilo koju od onih prirodnih katastrofa koje smo gore spomenuli.

Nažalost, Pierre ne nudi riječi o tome hoće li igrači moći stvoriti katastrofe kad im se dogodi. Nema poricanja da bi ova značajka mogla biti uključena SimCityja Sandbox Mode, ali niti nema potvrde. Pierre samo preskače temu unatoč tome koliko bi se jasno uklopila u ono o čemu govori. Kontaktirali smo i EA i Maxis da vidimo možemo li dobiti službenu vijest o tome hoće li igrači moći prizvati kišu meteora u SimCity i naišli smo na ono što bismo službeno opisali kao šablonsko "bez komentara". Neslužbeno, predstavnici su to učinili Čini se da će te posebne šifre biti predstavljene u igri, ali ni oni ni mi to ne možemo službeno potvrditi još. Vjerojatno su unutra, ali nemojte zadržavati dah.

Ako je gore navedeno pobudilo vaš interes SimCity, trebali biste znati da će beta test za igru ​​započeti 25. siječnja. Pronaći ćete sve pojedinosti o testu i kako se prijaviti ovaj članak smo nedavno objavili, zajedno s objašnjenjem zašto biste mogli preskočiti ovaj test i pričekati maloprodajno predstavljanje cijele igre 5. ožujka. A za pobliži pogled na igru, pogledajte naše najnovije ručni pregled.

Preporuke urednika

  • Izgubljeni 'SimCity' za NES otkriven javnosti kao božićni dar

Nadogradite svoj stil životaDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.