Unutar ILMxLaba, koji oživljava Ratove zvijezda u VR

Svatko tko posjeduje HTC Vive može dobiti kratki teaser o tome što digitalni čarobnjaci u ILMxLabu namjeravaju u Letterman Digital Arts Centru u San Franciscu.

Ratovi zvijezda: Suđenja na Tatooineu je 5-minutno iskustvo virtualne stvarnosti koje vam omogućuje da glumite u originalnoj priči Star Warsa uz R2-D2, Millennium Falcon (s Hanom Solom koji komunicira s vama iz kokpita) i vaša vlastita svjetlosna sablja od Lukea Skywalker. Dostupan je za besplatno preuzimanje i ističe se kao jedno od najdojmljivijih VR iskustava danas.

Preporučeni videozapisi

"Većina posla koji radimo u ILMxLabu sada je zapravo oko traženja dužih iskustava", Rob Bredow, glavni tehnološki direktor Lucasfilma, rekao je za Digital Trends prije govora na VIEW konferenciji u Torinu, Italija. “Ispitivanja na Tatooineu zapravo je samo eksperiment veličine zalogaja i osmišljen je da traje tri do pet minuta. Možeš tamo ostati čak sedam ili osam ako stvarno odvojiš vrijeme, ali to je relativno kratko iskustvo.”

"Radimo VR iskustvo koje će sadržavati Vadera, a to nije samo malo iskustvo veličine zalogaja."

Sljedeće za ILMxLab je dulje iskustvo koje će uključivati ​​više pričanja priča i glumiti jednog od najpoznatijih likova u Ratovi zvijezda svemir. Darth Vader.

"Radimo VR iskustvo koje će sadržavati Vadera, a to nije samo malo iskustvo veličine zalogaja", rekao je Bredow. “Osmišljeno je da bude puno više uključeno. I ergonomija je sve bolja kako vrijeme prolazi, a gledamo publiku koja se sve više navikava na doživljavanje stvari u VR-u. Vidjet ćemo kako se godina bude odvijala kako se ljudi prilagođavaju tim dužim iskustvima i kako će ljudi uživati ​​u tim dužim iskustvima, ali mi smo prilično optimistični.”

Bredow iz prve ruke zna kako se lako izgubiti u impresivnom VR okruženju. Rekao je da lako može provesti pola sata unutra Nagibna četka na HTC Viveu nešto radeći, a da uopće ne shvaćaju koliko je sati.

Budućnost pripovijedanja

ILMxLab, koji se sastoji od talentiranih tvrtki Lucasfilm, ILM, LucasArts i Skywalker Sound, usmjeren je na razvoj, stvaranje, i izdavanje imerzivne zabave temeljene na pričama za virtualnu stvarnost (VR), proširenu stvarnost (AR) i mješovitu stvarnost platforme.

„Osnovali smo ovu razvojnu grupu u Lucasfilmu kako bismo mogli zadržati neke od nevjerojatnih talenata iz LucasArtsa, koji su napravili neke od najinovativnije igre dugi niz godina — i igre čiji sam obožavatelj mnogo godina, i cijela hrpa novih talenata koji su došli do pomozite povećati naše kreativne i naše inženjerske timove za rad na virtualnoj stvarnosti, mješovitoj stvarnosti i proširenoj stvarnosti u ILMxLabu,” Bredow rekao je.

Osim razvoja Vader VR iskustva, Bredowov tim je radio s Electronic Artsom i programerom DICE na nadolazećem Star Wars Battlefront Rogue One: X-Wing VR misija za PlayStation VR.

"Dijelimo imovinu naprijed-nazad", rekao je Bredow. “Ako pogledate neke od stvari koje je DICE podijelio na tehničkim konferencijama kao što je SIGGRAPH, primijetit ćete mnogo poznatih stvari. Primijetit ćete da se materijali događaju na istoj vrsti gramofona na kojima Industrial Light & Magic rade svoje gramofone, a to nije slučajno. Bilo je to zbog vrlo bliske suradnje i stvarnog obostranog interesa. Volimo posao koji rade.”

Ratovi zvijezda je o sukobu, ali suradnja je ključna

Bredow je rekao da je njegov tim najviše zainteresiran za stvaranje iskustava visoke vjernosti koja će korisnike staviti u svijet koji žele posjetiti, bilo da je to Ratovi zvijezda, ili svijet iz jednog od ILM-ovih partnerskih studija. S obzirom na to da ILM radi s većinom velikih holivudskih projekata, to daje puno mogućnosti za suradnju.

"Postoje svi ti svježi novi izazovi za nas u virtualnoj stvarnosti."

“Svi su trenutno u ovom polju i stvarno je sjajno. Čini se kao u ranim danima računalne grafike, kada je sve bilo jako zeznuto...kao kako ćemo izračunati tu sjenu kada imamo samo pola milisekunde da to učinimo? Postoje svi ti svježi novi izazovi za nas u virtualnoj stvarnosti.”

Sa svakim novim eksperimentom dolaze nova učenja, uključujući stotine, ako ne i tisuće, stvari iz Ispitivanja Tatooinea. Skywalker Sound radi ruku pod ruku s ILMxLabom, što znači da se za VR iskustvo koriste svi pravi zvučni efekti iz filmova Star Wars.

Sljedeći izazov za ILMxLab tim je uvođenje Vaderovog naglašenog disanja u zvučna okruženja od 360 stupnjeva koja koriste platforme virtualne stvarnosti. Čak i u Ispitivanja na Tatooineu, koji uključuje igranje svjetlosnim mačem protiv odreda nadolazećih jurišnih trupa, zvuk igra važnu ulogu u usmjeravanju akcije unutar VR priče.

Korištenje VR-a za gledanje budućnosti filma

Tehnologija ILMxLab također pomaže filmašima poput Garetha Edwardsa Rogue One u život. Koristio je virtualnu stvarnost za postavljanje kadrova i istraživanje scenografija prije nego što su izgrađene, au nekim je slučajevima zakoračio u okruženja koja bi virtualno postojala samo zahvaljujući magiji računalnih efekata. VR se sada koristi u proizvodnji svih Ratovi zvijezda filmova.

intervju s Robom Bredowom, šefom tehnologije u ilmxlab 1
intervju s Robom Bredowom, šefom tehnologije u ilmxlab 2
intervju s Robom Bredowom, šefom tehnologije u ilmxlab 3

U San Franciscu, ILMxLab je stvorio xDeck, koji može stvoriti impresivna okruženja projiciranjem 3D piksela na više zidova. Zamislite to kao moderni HoloDeck. To omogućuje većem broju ljudi da uđu u sobu i vide kako izgleda set, novi lik ili brod. Sličnu DISH tehnologiju koristi Walt Disney Imagineering u svom sjedištu u Los Angelesu i Walt Disney World u Orlandu koji pomaže Imagineersu izgraditi nove Star Wars atrakcije, vožnje i restorane za nadolazeće Star Wars zemlje u Disneylandu i Disneyju Svijet. ILMxLab surađuje s tim timovima i na tim projektima.

ILMxLab gleda u budućnost — otprilike tri godine unaprijed, kaže Bredow — tako da Lucasfilm i drugi klijenti ILM-a tvrtke mogu uroniti korisnike u VR, AR i iskustva mješovite stvarnosti koja spajaju najbolje iz svijeta videoigara i tradicionalnih snimanje filma. Iako Bredow ne može točno predvidjeti kako će svijet izgledati za tri godine, on vjeruje da smo u osvit nove vrste pripovijedanja. A tim u ILMxLabu nada se da će biti ispred krivulje kako se svijet zabave razvija.