Recenzija Far Cry 6: Manje predvidljivo i više politički
MSRP $60.00
“Far Cry 6 bi mogla biti najzanimljivija i najsloženija igra koju je Ubisoft napravio u posljednje vrijeme.”
Pros
- Sjajan dizajn misije i mehanika
- Izvanredna postavka
- Manje formulacija od prethodnih Ubisoftovih igara
- Jake društveno-političke teme
Protiv
- Nesavršen španjolski
Ova je recenzija izvorno objavljena na Digitalni trendovi Español Raúla Estrade i preveden na engleski.
Sadržaj
- Poboljšanje poznatog
- Dobro došli u Yaru (Kuba)
- Proboj u svakom pogledu
Unutar prvih nekoliko sati od Far Cry 6, postoji trenutak koji daje ton igri u smislu naracije i igrivosti: misija u kojoj je cilj uništiti plantažu duhana. Općenito, zadatak je jednostavan: Zapalite područja rasta i uništite spremnike s kemikalijama, dok se suočavate s valovima neprijatelja koji neprestano pristižu dok se mjerač uništenja ne napuni.
Službeni trailer priče - Far Cry 6
Ovaj dizajn misije klasičan je u Ubisoftovim igrama. Međutim, u
Far Cry 6, upečatljiv detalj je da, dok plantaža gori, karipska i španjolska verzija pjesme Bella Ciao svira u pozadini. Ovo mijenja ritam i čak dodaje više instrumenata kako se kaos oslobađa. Bez glazbe, misija bi bila kao i svaka druga. S melodijom postaje izvrstan trenutak u kampanji igre.Far Cry 6 Ubisoftova formula prisutna u svim njegovim igrama otvorenog svijeta nije strana. No svaka čast, prikriva formulu na najbolji mogući način, tako da igra ne izgleda kao beskonačan popis obaveza. Mješavina mehanike i dizajna misije je organskija, a to ima puno veze s okruženjem. Otok Yara ima prostora za smještaj urbanih sredina, ruralnih područja, planina i arhipelaga. Sve u svemu, raznolikiji je od ravne, uniformne karte prethodnih Far Cry igara.
Povezani vodiči
- Far Cry 6 vodič za početnike
- Najbolje postavke za Far Cry 6
Poboljšanje poznatog
Ubisoft ima potpis sa svojim igrama otvorenog svijeta i Far Cry 6 nije iznimka. Mapa je podijeljena na zone, gdje svaku kontrolira podređeni glavnom negativcu. Cilj je preuzeti kontrolu nad ovim teritorijima dovršavanjem misija za pobjedu nad šefom te zone i time zatvoriti opsadu oko glavnog negativca.
Što se mijenja u Far Cry 6, u usporedbi s prethodnim naslovima u sagi, nije dizajn kao takav, već percepcija onoga što se radi. U ovom slučaju, cilj je pokrenuti Yaran revoluciju, a da bi se to postiglo, potrebno je regrutirati saveznike koji su pokušali premjestiti stvari sami ili koji su se razočarali i više nisu zainteresirani za vraćanje zemlja. Kao dobar protagonist igre otvorenog svijeta, Dani Rojas provodi sate pomažući drugim ljudima dok ih ne uvjeri da se pridruže cilju.
Sada, zanimljivo je da koncept čišćenja baza ili hvatanja tornjeva za otključavanje aktivnosti, uobičajeni mehanizam u mnogim Ubisoft igrama, gotovo potpuno nestaje. To ne znači da u određenim trenucima to nećete morati učiniti, ali to nije ton igre. “Otvaranje” karte događa se jednostavnim hodanjem kroz nju i tako se pojavljuju nova zanimljiva mjesta, kao i neprijateljska naselja kroz koja možete mirno proći bez potrebe da ih eliminirate svi.
Far Cry 6Njegova kampanja ima dobar tempo i izmjenjuje ravne misije s eksplozivnijim i spektakularnijim trenucima. Prema dizajnu, neki od ovih zadataka tjeraju vas da se suočite s neprijateljem licem u lice, ali ostali vrijeme možete odabrati stealth, jer je mehanika dobro implementirana kako bi se prilagodila različitim igrama stilovi. To uključuje mnoga oružja i oblike prilagodbe koji dobro dolaze u najzahtjevnijim trenucima.
Far Cry 6Njegova kampanja ima dobar tempo i izmjenjuje ravne misije s eksplozivnijim i spektakularnijim trenucima.
S druge strane, tu su i urbane sredine, novost za sagu. U Far Cry 6, postoje gradovi s nekoliko razina i uobičajeno je pronaći sebe kako se parkirate između zgrada i građevina. Kako bi ovo pojednostavio, Ubisoft je dodao neke nove elemente i mehanike koji općenito rade vrlo dobro i omogućuju vam kretanje po krovovima i platformama na vrlo sličan način kao Umiruće svjetlo. Urbana okruženja daju novu dimenziju i osvježavaju klasičnije igranje Far Cryja.
Što se tiče dizajna misije i mehanike, ovaj je naslov zbir godina Ubisoftovog iskustva u igrama otvorenog svijeta. Dizajn nije revolucionaran niti radikalno promijenjen, ali je puno bolje prikriven nego prije. Kao rezultat, Far Cry 6 je igra s manje predvidljivim i krutim osjećajem, u kojoj sati lete.
Dobro došli u Yaru (Kuba)
Far Cry 6 je smješten u Yaru, izmišljenu zemlju sastavljenu od nekoliko otoka usred Kariba. Ovom nacijom vlada predsjednik/diktator po imenu Anton Castillo (Giancarlo Esposito), izabran upitnim glasovima naroda, koji je na vlasti nekoliko desetljeća.
Yara je svjetska sila u medicini i nastoji razviti lijek za rak iz svojih biljaka duhana. Međutim, cijena ovog napretka bila je osiromašena populacija podijeljena između lažnih i pravih Yarana, prema Castillovoj klasifikaciji. Lažni Yarano se smatraju otpadnicima i prisiljeni su raditi kao robovi na plantažama Viviro, rezultirajućim elementom modificiranih plantaža duhana.
Cilj Antona Castilla je vratiti staru slavu Yari, dok se nacija mora snaći najbolje što može s blokadom koju je nametnula međunarodna zajednica, a posebno supersila poput Sjedinjenih Države.
Ubisoft je inzistirao na tome da njegove igre nisu političke (što je njegova točka redatelj naracije kasnije je gurnut natrag). Međutim, u Far Cry 6, prepoznaje da se ove vrste priča ne mogu izolirati od političke rasprave, a još manje ako ovaj naslov nije nimalo suptilan svojim mizanscenom. Yara je fikcionalizirana verzija Kube u kojoj ima previše elemenata koji upućuju na povijest ovih Kariba otok, kao što su revolucije koje traju desetljećima ili gradovi za koje se čini da su zapeli u vremenu kao rezultat blokade.
Ipak, postoje elementi Far Cry 6narativa koji su složeniji. U velikoj slici, Yara je Kuba, ali kad se zumiraju konkretnije situacije, sociopolitički elementi koji su problematični ne samo u diktaturama nego i globalno. Na primjer, vojna kontrola u gradovima s policijskim satom, ekstremni nacionalizam ili diskriminacija manjina; teme koje postaju vidljive u igri i koje ne ostaju samo u šturm referencama.
U tom smislu, Far Cry 6 je pošteniji od Far Cry 5, budući da je manje suptilan u izgovaranju onoga što ima za reći. U prethodnom naslovu insinuacije o tome što se događa u ruralnim i protestantskim SAD-u ostale su samo na tome. Far Cry 6, s druge strane, nije najeksplicitnija igra od svih, ali nema problema s prikazom posljedica fašizma i nacionalizma.
Far Cry 6: Zvukovi revolucije: Glazba Far Cry 6
Mjesto radnje Far Cry 6 je općenito autentičan, iako postoje određeni detalji koje će govornici španjolskog jezika primijetiti. Najočitiji su nazivi nekih mjesta. Također, čini se da je španjolski jezik koji se može vidjeti po cijelom otoku najprije zamišljen na engleskom, a potom gotovo doslovno preveden na španjolski.
Far Cry 6 je pošteniji od Far Cry 5, budući da je manje suptilan u izgovaranju onoga što ima za reći.
Nešto slično događa se s originalnim glasovnim glumcima, koji miješaju engleski s latinskim naglaskom sa španjolskim riječima koje se ne izgovaraju izvorno, što se odmah primijeti. Dakle, čovjek se pita kako tvrtka poput Ubisofta, sa svim raspoloživim resursima za stvaranje igara koje uključuju tisuće ljudi, zaostaje za ovakvim detaljima.
Nije da je sav Yarin španjolski nesavršen, ali uobičajeno je pronaći fraze bez puno smisla u prometnim znakovima ili imenima mjesta koje izgledaju kao doslovni prijevod s engleskog. Dugoročno gledano, ovo postaje sporedan i neobičan problem koji ne kvari atmosferu, iako je korištenje jezika najmanje autentično od okruženja stvorenih za igru.
Ipak, španjolska sinkronizacija glasova općenito je dobra i možda je najbolji način igranja Far Cry 6, što je vrlo dobro nadopunjeno s prvoklasnim soundtrackom koji doživljaj čini zanimljivim i upečatljivim s audiovizualne strane.
Proboj u svakom pogledu
Možda će vrijeme promijeniti pogled na ovakav proizvod, ali nije riskantno to reći Far Cry 6 jedan je od najboljih i zanimljivijih u serijalu. Važno je naglasiti da igra ne izmišlja formulu. Međutim, zasluga leži u tome da cijela avantura teče organski, ostavljajući elemente kao što su statistika, popisi aktivnosti ili razine iskustva podalje. Ovi elementi su prisutni, ali na sekundarnom mjestu i pojavljuju se samo u određenim trenucima, na primjer, kada je režim Antona Castilla shvaća da se približava revolucija i šalje više vojnika na ulice (i povećava razinu težine svake zone).
Glumačka postava cijele avanture zaslužuje poseban spomen. Zlikovac je doista taj koji privlači svu pažnju - lice Giancarla Esposita je savršeno uhvaćeno - ali ostali likovi više su raznoliki nego stereotipni. Scenarij je jednostavan i nimalo nategnut. Uspijeva zadržati interesni faktor do kraja, ponajviše zato što nas tjera da znamo koje su stvarne namjere diktatora.
Far Cry 6 je izvanredna igra jer ima izvrstan dizajn mehanike i misija, njegova postavka je autentična čak i uz lokalizacijske nedostatke, a igra se ne razvlači predugo niti se ponavlja; naprotiv, sama šetnja otokom i istraživanje javnih i skrivenih ruta predstavlja zadovoljstvo.
Osim navedenog, ovaj naslov na pravi način prezentira složenije teme. Ponekad je odvažan, iako ponekad može biti plašljiv. Ali poruke su tu i nisu skrivene, što je iskorak u industriji koja je sklona biti previše konzervativna s globalnim proizvodima poput ovog.
Preporuke urednika
- GTA 6: nagađanja o datumu izlaska, glasine o igranju i još mnogo toga
- Street Fighter 6: datum izlaska, najave, igrivost i više
- Kako igrati potajno u Far Cry 6
- Vodič za izradu Far Cry 6: Kako izraditi dodatke za oružje, streljivo i još mnogo toga
- Vodič za Far Cry 6 Supremo ruksak: sve mogućnosti ruksaka i gdje ih pronaći