Sonic Origins Anniversary Mode je njegovo tajno oružje

Bio sam a Obožavatelj ježa Sonic od studenog 2003. nakon što me moj bratić Nicholas ponovno upoznao s Sonic Adventure 2: Battle, GameCube priključak igre Dreamcast. Otprilike u to vrijeme, Sonic Team se pripremao za izdavanje zvučni heroji, koji je oduševio mene devetogodišnjeg unatoč činjenici da sam jedva igrao kroz mod priče za Zvučna avantura 2.

Sadržaj

  • Počevši od Star Posta
  • Mo novac, mo Smaragdi
  • Redefiniranje retroa

Iako sam s vremenom naučio povijest iza franšize Sonic the Hedgehog iz svakog časopisa o igricama do kojeg sam došao, moja snažna opsjednutost 3D Sonic igrama — nije spomenuti moderni Sonicov šarm poput boy banda — bio je takav da se nisam mogao uhvatiti da uđem u klasične Sonic igre od Sega Genesis (ili Mega Drive do moje ljupke međunarodne čitatelji). Čak i kad mi je moj bivši dečko dao svoj stari Genesis zajedno s njim Sonic 1 i Sonic 2 tijekom moje prve godine koledža, nisam mogao igrati ni kroz jednu od njih, a da mi se zaslon ne zamuti jednostavno zato što moj TV nije surađivao sa zastarjelom konzolom, priključkom za uložak i svime.

Preporučeni videozapisi

Sonic Mania natjeralo me da cijenim klasične Sonic igre unatoč tome što je to bila kompilacija najboljih razina iz tog doba, ali nedavno objavljena Sonic Origins zbirka (koja sadrži originalnu Sonic Sega Genesis trilogiju i Sonic CD) dao mi je novu zahvalnost za njih zahvaljujući načinu igranja pod nazivom Anniversary Mode. To je način rada u kojem ne gubite nijedan život; možete skupljati novčiće za ponavljanje posebnih faza koliko god puta želite kako biste mogli dobiti smaragde kaosa. Većina modernih igara ima opciju igranja kroz njih bez ijednog "Game Overa" nakon tolikog broja smrti, kao npr. Crash Bandicoot 4: Krajnje je vrijeme, ali Anniversary Mode učinio je moje iskustvo igranja klasičnih Sonic igara puno lakšim nego njihovo igranje na Genesisu.

Ta zgodna značajka je nešto što bi retro igre trebale usvojiti ako ikada budu ponovno izdane i prilagođene modernim konzolama trenutne generacije.

Počevši od Star Posta

Kad sam pokušavao proći Sonic 1 na koledžu prije gotovo deset godina, moje je iskustvo bilo užasno. Bilo mi je teško vidjeti što radim kroz statične linije koje su treperile niz moj TV ekran (to je posljedica uključivanja drevnog Genesis-a u moj moderni TV). Da stvar bude gora, uvijek moram krenuti iz Green Hill Zone svaki put kad uključim igru.

Moj bivši mi je rekao za šifru za varanje koju treba unijeti na naslovnom ekranu da dođem do izbornika za odabir razine kako bih odabrati zonu s koje sam stao, poput zone mramora ili zone labirinta, ali nisam mogao pritisnuti te gumbe u vrijeme. Čak mi ni video na YouTubeu ne bi pomogao da izađem iz beskrajne petlje ponovnog pokretanja igre iz Green Hill Zone, koliko god ta faza bila kultna.

S uključenim načinom rada za godišnjicu Sonic Origins, nisam se morao brinuti da ću izgubiti sav svoj napredak i da ću u svakoj igri početi ispočetka. Da sam zaglavio u Zoni labirinta u Sonic 1 i izašao sam iz igre iz bilo kojeg razloga, mogao sam se vratiti satima kasnije i nastaviti igrati iz Labyrinth Zone, bilo da sam počeo od 1. čina ili završavao u 3. činu. Još uvijek ne postoji način prirodnog odabira razina, ali barem imam opciju započeti ispočetka iz Green Hill zone ako želim.

Naravno, to bi se dogodilo samo ako ne bih dobio sve Chaos Emeralds.

Mo novac, mo Smaragdi

U igrama Genesis Sonic, prolazak kroz sve faze bez dobivanja ijednog "Game Over" bilo je dovoljno teško. Pokušaj dobiti Chaos Emeralds u specijalnim etapama bio je još veća gnjavaža. Dok se igra Sonic 1, na primjer, prelijevi labirint koji vodi do Chaos Emerald-a polako se naginje naprijed-natrag, koristeći svoj kozmičke moći odlučiti trebam li dobiti smaragd kaosa ili pasti u slijepu ulicu prije nego prijeđem na sljedeći pozornici. Češće nego ne, to bi me dovelo do potonjeg bez obzira koliko se trudio srušiti barijere koje štite smaragd.

Anniversary Mode poštedio me je muke da jednom sve ispravim s uvođenjem novčića. Otkrio sam da kada ih nabavite negdje u fazi ili kao bonus kada dobijete dovoljno visoku ocjenu, novčiće ne možete potrošiti samo na otključavanje skica, slike, glazbu i drugi dodatni sadržaj koji ste vjerojatno već vidjeli na internetu, ali oni se također mogu potrošiti na ponavljanje specijalnih stupnjeva dok ne dobijete Kaos Smaragdi.

A najbolji dio o kovanicama? Baš kao što ne gubite nijedan život, ne gubite nijedan novčić nakon što umrete i ponovno se rodite. Drugim riječima, smrt i uskrsnuće ne troše novac. Možete ga ponijeti sa sobom.

Redefiniranje retroa

Možda moj mlađi Millennial mozak govori, ali moram naglasiti koliko je iskustvo bilo bolje: Anniversary Mode mi omogućuje da uživam u tim klasičnim Sonic igrama na način na koji Genesis nikada nije. Prilikom izrade ovakvih portova, programeri bi trebali uzeti Sonic Origins' voditi i dati starijim igračima mogućnost koju nikad nisu imali kao djeca da konačno osvoje svoje favorite iz djetinjstva.

Retro igre proveo nas je kroz pakao 80-ih i 2000-ih, ali Sonic Origins služi kao primjer kako je filozofija dizajna igara evoluirala mimo patnje. Retro igre za konzole dizajnirane su za oponašanje arkadnih igara, dajući igračima iste izazove kao i arkadne igre koje koristio da potone njihov džeparac i otežava im da sačuvaju svoj napredak zbog sustava ograničenja. S vremenom su videoigre postale sve o iskustvu, zabavi. I dalje je važno da igre budu izazovne, ali izazov ne mora biti sveobuhvatan. Zato sada imamo tehnologiju za rekreaciju retro igara na načine koji pozdravljaju nove igrače i čine ih pristupačnijim, inkluzivnijim i ugodnijim.

To nije samo važno razmatranje za starije igrače. Ako se te retro igre remasteriraju za moderne konzole, ti igrači će svoju djecu moći upoznati s klasicima na puno prijateljskiji način. Pustite ih da uče s načinom rada u kojem su ulozi niski i prebacite se na način igranja koji ima sustav brojanja života kada budu spremni. Samo zato što sam se ja morao boriti kad sam bio mlađi ne znači da bi svi ostali sada trebali.

Sonic Origins sada je dostupan na PS4, PS5, Xbox One, Xbox serija X/S, PC i Nintendo Switch.

Preporuke urednika

  • Sonic Superstars dobiva Lego DLC, ali igra još uvijek nema datum izlaska
  • Sega stavlja sve svoje žetone na stol sa Sonic Frontiers
  • Sonic the Hedgehog pretvara Fall Guys u Bean Hill Zone za novi događaj
  • Sonic Frontiers pokrenut će "treću generaciju" Sonic igara
  • Sonic Frontiers jedna je od najčudnijih igara koje sam ikad igrao

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.