'Portal' Hololens demo istražuje čuda virtualne teleportacije

Portal u proširenoj stvarnosti s HoloLensom

Hololens razvijač Kenny W daje nevjerojatan zaokret Microsoftovoj tehnologiji mješovite stvarnosti s demo tehnologijom koja iskrivljuje stvarnost koja uključuje mehaniku igranja iz Valveove hit zagonetke u prvom licu Portal.

Demo omogućuje korisnicima postavljanje virtualnih portala na stvarne zidove, podove i stropove, koji zatim komuniciraju s PortalCompanion Cube na zapanjujuće uvjerljiv način. Može li sljedeći Portal nastavak odvijati u vašoj dnevnoj sobi?

ventila Portal, izvorno objavljen 2008., govori o znanstveno-fantastičnoj priči u kojoj zatvoreni testni subjekt mora riješiti niz teleportacijskih zagonetki koristeći pištolj koji u stvarnosti stvara pukotine veličine čovjeka. U Valveovoj igri, objekti koji prolaze kroz narančasti portal koji je kreirao igrač trenutno izlaze iz obližnjeg plavog portala i obrnuto. Portal koristi ovu mehaniku s velikim učinkom s obiljem pametnih zagonetki koje izazivaju igrače da preispitaju mehaničke koncepte poput zamaha unutar ograničenog fizičkog prostora.

Preporučeni videozapisi

Portal također je predstavio Companion Cube, metalnu kutiju bez obilježja koja se unatoč tome dopala igračima tijekom jedne testne sobe u igri. Iako Companion Cube nesretno završava Portal, voljeni sanduk trijumfalno se vraća u svrhu guranja kreativnih mogućnosti Hololens tehnologije do novih visina.

U Kennywdevu Portal-tematski Hololens demo, igrači mogu postavljati narančaste i plave portale na fizičke površine stvarnog svijeta. Hololens portali ponašaju se uglavnom na isti način kao i kod Valvea Portal, dopuštajući virtualnoj kocki Companion Cube da se kao rezultat trenutno iskrivi preko velikih prostranstava fizičkog prostora.

Realno modeliranje fizike dodatno upotpunjuje iluziju, budući da demonstracija Kennyja W prikazuje Companion Cube kako se kotrlja niz stepenice, pojavljivanje sa zidova nakon što je ispušteno na podne portale i postizanje ubrzanog zamaha nakon više uzastopnih portalni skokovi. Dok njegov tvorac opisuje eksperiment kao "zabavan popratni projekt" koji još nije javno objavljen objavljeni, ovdje demonstrirani koncepti imaju trenutnu i očitu primjenu u svijetu igara oblikovati. Nadamo se da gledaš, Valve.

Preporuke urednika

  • Appleove VR slušalice mogle bi dobiti ove iznenađujuće iOS značajke
  • Ispostavilo se da Microsoftov HoloLens 3 možda ipak nije mrtav
  • Kako će Apple nazvati svoje VR slušalice? Možda imamo odgovor
  • Appleove slušalice za mješovitu stvarnost mogle bi biti snažne kao MacBook Pro
  • Metaverse je 'izvan granica' za Appleove nadolazeće VR slušalice

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.