Kao i prethodnih godina, pet filmova nominirano je za Oscara u kategoriji "Vizualni efekti", a oni svaki nudi lijep pogled na nevjerojatne trikove koje filmaši i njihovi timovi za efekte mogu izvesti na velikom platnu. Kao priznanje za ovih pet filmova i jednu od naših omiljenih kategorija za Oscara, stavljamo u središte pozornosti jednog kandidata za "vizualne efekte" svaki dan do emitiranja u nedjelju. Prethodno smo pogledali Hobit: neočekivano putovanje i kontroverzna odluka redatelja Petera Jacksona u vezi s brzinom snimanja filma. Sada skrećemo pozornost na Osvetnici, Marvelov superherojski timski blockbuster koji prikazuje Iron Mana, Thora, Kapetana Ameriku i Hulka koji udružuju snage u borbi protiv prijetnje veće od svega s čime se sami mogu nositi. |
Kad je Marvel prvi put objavio svoje planove za proizvodnju serije solo filmova o superherojima koji bi doveli do masivan timski film koji okuplja cijelu postavu likova, nitko nije mislio da se to može učiniti. Prošle godine pokazalo se da oni koji sumnjaju nisu bili u pravu – u iznosu od više od 1,5 milijardi dolara u prodaji ulaznica diljem svijeta i 623 milijuna dolara u SAD-u do kraja 22-tjednog prikazivanja.
Preporučeni videozapisi
Povrh značajnih uspjeha filma na blagajnama, također je uspio postići još nešto što nitko nije očekivao: ponovno je potaknuo zanimanje za Marvelovog zelenokožog golijata, Hulka.
Prije nego što se udružio s Iron Manom, Thorom i ostalim Osvetnicima, Hulk se probio kroz ne jednog, već dva promašaji velikog ekrana. Niti 2003 Hulk u režiji Anga Leeja niti ponovno pokretanje Louisa Leterriera iz 2008. godine Nevjerojatni Hulk uspio od Brucea Bannera ili njegovog bijesnog alter ega napraviti zvijezdu box-officea, zaradivši pohvale svih kritičara i obožavatelja za njegovu ulogu u Osvetnici tim više iznenađuje.
S obzirom na veliko oslanjanje lika na vizualne efekte, Osvetnici' Nominacija u toj kategoriji čini Hulka savršenim ambasadorom tehničkih postignuća filma i pravim elementom na koji se možete usredotočiti kada gledate što je filmu donijelo nominaciju za Oscara.
Dakle, kako je Marvel napravio boljeg Hulka? Odgovor bi mogao ležati u evoluciji lika od njegovog prvog luka 2012. do bijesnog behemota koji je spasio svijet u Osvetnici.
Dok Leejevo cerebralno preuzimanje Hulk premijerno prikazan davne 2003., na solo filmu diva od žada radilo se gotovo 12 godina. studio je čekao da tehnologija digitalnih efekata dosegne točku kada je takav projekt bio čak i izdaleka održiv. Poduzeo studio za efekte Georgea Lucasa Industrial Light & Magic, oživljavanje Hulka na velikom platnu bio je jedan od tvrtkinih najzahtjevnijih projekata do te točke, zahtijevajući sudjelovanje gotovo 200 tehničara tijekom 1,5 godine kako bi se stvorila verzija Hulka koja se na kraju pojavila na zaslon.
U potpunosti računalno generiran lik, Hulk iz filma iz 2003. trebao je biti reproduciran stvarni ljudski pokreti, s osobnim trenerima (ne bodybuilderima) koji služe kao modeli za razne akcije. Animatori ILM-a koristili su tehnologiju sličnu onoj koja je korištena za oživljavanje vilenjaka Dobbyja Harry Potter i Dvorana tajni, a tijekom većine scena sa živim glumcima korišten je kartonski standup kako bi se označilo gdje će se Hulk nalaziti u gotovoj sceni.
Hulk zvijezda Eric Bana, koji je glumio Hulkovog blagog alter ega Brucea Bannera, rekao je za Empire Magazine u svibnju 2003. da je Lee usporedio dio produkcije uživo na grčku tragediju, istovremeno ukazujući na to da se stvarao "posve drugi film" o Hulku ILM.
… studio je također odlučio bazirati ovu novu verziju Hulka na nogometnim igračima umjesto na osobnim trenerima…
Rezanje na 2008. i Marvelovu odluku da ponovno baci kocku na svog zelenog diva, a tu je i novo lice za Brucea Bannera – Klub za tučnjavu glumac Edward Norton – i novi studio koji ima zadatak učiniti Hulka realističnijim, uvjerljivijim likom na ekranu. Ovaj put, mješavinu snimanja pokreta i animacije upotrijebio je studio za efekte Rhythm & Hues, uz redatelja Leterriera približiti čovjeka i čudovište koristeći više prvog, a manje računalno generiranog drugog kad god moguće.
Osim što su malo promijenili svoj pristup, studio je također odlučio bazirati ovu novu verziju Hulka na nogometu linebackeri umjesto osobnih trenera, koristeći tehnologiju snimanja pokreta za oponašanje njihove brze, brutalne i agresivne pokreta. Norton i njegov kolega Tim Roth, koji je u filmu glumio jednako monstruoznog CGI negativca Abominationa, također su se uključili u akciju snimajući više od 2500 različitih kadrova pokreta svojih likova ispred 37 digitalnih kamere. Par je također koristio fosforescentnu boju i tehnike osvjetljenja kako bi snimili neke svoje izraze lica i maniri, s Leterrierovim oponašanjem (bez namjere igre) Andy Serkisov stil oživljavanja Golluma i King Konga u Gospodar prstenova franšiza i King Kong, odnosno.
Osim što je ova verzija Hulka vođenog CGI-jem postala izražajnijom na licu, značajna je pažnja posvećena načinu na koji Hulkovi mišići i koža reagirao na unutarnje i vanjske elemente tijekom filma, s računalnim programima stvorenim da oponašaju napuhavanje mišića i ispiranje koža.
Iako se činilo da ova verzija Hulka rješava mnoge probleme koje su kritičari i obožavatelji imali s modelom iz 2003. Nevjerojatni Hulk još uvijek nije uspio pridobiti publiku na kino blagajnama, požnjevši tek neznatno bolju prodaju ulaznica od svog prethodnika. Unatoč općenito pozitivnim kritikama, Hulkova klimaktička bitka s Abominationom navedena je kao jedan od elemenata koje su se previše oslanjale na digitalne efekte, s većim dijelom njihovog sukoba izgubljenog u vrtlogu računalno generiranih pokolj. Unatoč tome, film je gotovo univerzalno hvaljen kao napredak u odnosu na 2003 Hulk — najuočljivije u pogledu i tonu Hulka.
S obzirom na mlak prijem koji je Hulk dobio do tog trenutka, ne čudi da su očekivanja bila mala za povratak lika na ekran u Osvetnici četiri godine kasnije.
“Nitko nikad nije točno glumio Hulka; uvijek su radili CGI..."
"Stvarno smo željeli iskoristiti sve što smo razvili posljednjih 10 godina i od toga napraviti prilično spektakularnog Hulka", rekao je Jeff White, ILM-ov supervizor za vizualne efekte, u intervjuu za svibnja 2012. Svjetska mreža animacije. “Jedna od sjajnih dizajnerskih odluka bila je uključiti Marka Ruffala u njegov izgled. Dakle, velik dio Hulka temelji se na Ruffalu i njegovoj izvedbi, ne samo u snimanju pokreta i na setu, već sve do njegovih očiju, zuba i jezika.”
Za razliku od prethodnih iteracija lika, verzija Hulka viđena u Osvetnici također je sadržavao izgled Ruffalova lica – dodatnu razinu detalja na kojoj su inzistirali studio i redatelj Joss Whedon. (Međutim, Hulkovo je tijelo modelirano po uzoru na bodybuildera i stripera po imenu Steve Romm.)
"Stvarno sam uzbuđen", rekao je Ruffalo New York Magazine uoči izlaska filma. “Nitko nikad nije točno glumio Hulka; uvijek su radili CGI. Oni će učiniti Avatar stop-action, stop-motion snimanje. Tako da ću zapravo glumiti Hulka. To će biti zabavno."
I bilo je zabavno - i za Ruffala i za Osvetnici publike diljem svijeta.
Sada bi se činilo da je šlag na torti priznanje za Oscara koje je film dobio, što je jednako pohvalite Hulka kao sporednog glumca kao i tehnička dostignuća koja su ga dovela do zaslon. Dakle, nakon što je razbio osvetoljubivog boga i porazio napadačku hordu vanzemaljaca, ovog vikenda vidimo Hulka suprotstavljajući se svom dosad najtežem protivniku: glasačima koji čine Akademiju filmske umjetnosti i znanosti.