Nvidia se suočava s napadima AMD-a, Intela i Googlea. Treba li se brinuti?

“Ray tracing je ovdje,” optimistično je objavio izvršni direktor Nvidije Jensen Huang u intervjuu za tisak u GTC-u. "Sve je u vezi s praćenjem zraka, praćenjem zraka, praćenjem zraka."

Sadržaj

  • Ratovi za strujanje igre
  • Prijetnje od strane AMD-a i Intela

Nvidijin široka podrška za praćenje zraka – od stolnih računala do prijenosna računala poslužiteljima i oblaku – ukazuje na snažan pritisak i potražnju iza nove tehnologije, unatoč ranim izvješćima koja sugeriraju da je početno usvajanje za RTX bilo sporo.

Preporučeni videozapisi

Samopouzdanje Nvidije možda je nepokolebljivo, ali broj napada njezinih konkurenata nastavlja rasti. AMD ima 7nm GPU-ove, Google pokreće platformu za streaming igara, a čak i Intel planira svoj ponovni ulazak u grafičke igre. Ali iz Nvidijine perspektive, to je samo još jedan dokaz da ide u pravom smjeru.

Ratovi za strujanje igre

Dovođenje RTX-a na poslužitelje otvorit će Nvidiji više publike i nove mogućnosti. Dizajneri i kreativci mogu se osloniti na RTX oblak za renderiranje slika u stvarnom vremenu i suradnju na njima projekte kroz novu Nvidia Omniverse platformu, dok igrači mogu iskoristiti snagu Nvidije grafika

na GeForce sada platformu za streaming igara, čak i ako njihova lokalna oprema ne isporučuje vrhunsku grafiku.

Ali Nvidia ima novu konkurenciju u ovom području.

Dok je Nvidia promovirala GeForce Now, koja je u svojoj drugoj godini kao beta, objavio je Google Stadia, konkurentska platforma za streaming igara na Games Developer Conference (GDC) samo pedesetak milja sjeverno od GTC-a u San Franciscu, Kalifornija. Iako je Huang priznao da ne zna pojedinosti iza Stadije, koja radi prema običajima konkurentskog AMD-a grafike na Googleovim poslužiteljima, Nvidia iskorištava poznatu marku GeForce u svom pristupu oblaku igrica.

“Ono što smo odlučili učiniti u svijetu u kojem je igranje besplatno je izgraditi uslugu za milijardu korisnika računala koji nemaju GeForces,” rekao je Huang, aludirajući na činjenicu da je GeForce Now namijenjen igračima koji žele performanse na razini entuzijasta, ali nemaju resurse za stvaranje to se dogodi. "Za njih, pristup GeForceu u oblaku mora biti vrlo lijep jer njihovo računalo nije dovoljno jako ili prestaro, ili igra ne radi na Linuxu ili Macu."

Nvidia GeForce Now - pregled igara u oblaku

Vođena svojim odnosima s izdavačima i ekonomijom industrije igara, Nvidia je oprezna kako bismo naglasili da morate posjedovati naslov za igranje, a to nije stvaranje pretplate s potpunim pristupom servis.

"Ne vjerujemo da je Netflix za igranje pravi pristup", rekao je Huang. Prema Nvidiji, odluka o igranju igre, posebno za PUBG naslove, općenito je vođena onim što igračevi prijatelji već igraju, tako da Netflixov model koji se koristi za isplivanje i otkrivanje novih naslova neće raditi. “Dakle, naša strategija je da ekonomiju u potpunosti prepustimo izdavačima, da ne stanemo na put njihovom odnosu s igračima. Naša strategija s GeForce Now je izgraditi poslužitelje i ugostiti uslugu na vrhu."

U svojoj drugoj godini kao beta, GeForce Now, koji se može koristiti za strujanje više od 500 igara, sada je dom za više od 300.000 igrača s popisom čekanja od milijun ljudi. Nvidia će nadograditi iskustvo GeForce Nowa kako bi omogućila RTX već u drugom ili trećem kvartalu ove godine. “Sljedeća verzija GeForce Now poslužitelja od sada će biti RTX, dakle praćenje zraka na svakom poslužitelju”, rekao je Huang.

Dok Nvidia nastavlja ulagati u streaming igara, nastoji proširiti uslugu, smanjiti troškove kako bi igračima omogućila pristupiti besplatnim naslovima i izgraditi više podatkovnih centara na rubu kao dio svog hibridnog pristupa oblaku kako bi se smanjilo kašnjenje i kašnjenja. Kroz partnerstvo s telekomima, Nvidia se nada izgraditi poslužitelje u svakoj zemlji svijeta.

Prijetnje od strane AMD-a i Intela

1 od 4

Nvidia se od svog osnutka kladi na grafiku kao put naprijed za računalstvo. A s Mooreovim zakonom koji pokazuje svoje ograničenje na strani CPU-a, Nvidia je uvjerena da rješavanje najznačajnijih svjetskih problema zahtijeva jak GPU. Uz više prikupljenih podataka danas nego ikad prije, proces davanja smisla svim tim informacijama zahtijeva mnogo snage. "Naš GPU je omogućio da se računanje obavi vrlo brzo", rekao je Huang.

"CPU je prerijedak resurs, pa se morate rasteretiti kada možete", objasnio je, pozdravljajući Intel u tržište grafike. “Čak i Intel vjeruje da su akceleratori pravi put naprijed, i to je dobra stvar. Kvantno računalstvo je još desetljećima daleko, pa zašto ne bismo pronašli pristup koji je praktičan, koji se sada temelji na linearnom računalstvu. Tako da je stvarno fantastično da oni to priznaju.”

Nisu samo novopridošlice poput Intela te koje žele narušiti Nvidijino vodstvo na tržištu grafike. Rivalski AMD nakratko je dominirao razgovorom o grafičkoj tehnologiji ranije ove godine kada je postao prvi objaviti 7nm arhitektura za svoje Radeon Vega VII grafika, hvalisanje a povećanje performansi i bolju toplinu. Za usporedbu, Turingova arhitektura koju je Nvidia predstavila za RTX temelji se na većem 12nm dizajnu. Činilo se, međutim, da Huang nije zaokupljen onim što AMD radi.

Izvršna direktorica AMD-a Lisa Ku
Izvršna direktorica AMD-a Lisa KuAMD

"7nm proces je otvoren za prodaju", rugao se Huang. “TSMC bi nam ga volio prodati. U čemu je genijalnost tvrtke ako samo kupujemo tuđe napolitanke? I kakva je korist od tvog doprinosa njihovim napolitankama?” Nvidijina genijalnost je njezin inženjering, a za Huanga, rezultati se tiču ​​performansi i energije, a ne samo veličine.

Unatoč korištenju veće arhitekture, Huang je tvrdio da superiorni Nvidijin inženjering omogućuje Turingu da nadmaši svog rivala. “Energetska učinkovitost je tako dobra, čak i u usporedbi s tuđim 7nm. Niža je cijena, manja je energija, ima bolje performanse i više značajki.”

Najbolja tehnologija koja je u to vrijeme imala smisla za Turinga bio je 12nm FinFET koji je izradio Nvidia, a Nvidia je imala uložio je dosta vremena i novca u projektiranje arhitekture čipa s tvrtkom TSMC kako bi pružio performanse koje Htio.

Kako se konkurencija zahuktava u grafici, streamingu igara i podatkovnim centrima, Huang ostaje optimističan u pogledu onoga što Nvidia može isporučiti "jer imamo dobre inženjere i softver je izvrstan."

Preporuke urednika

  • Testirao sam Nvidijinu novu RTX značajku i popravila je najgori dio igranja na računalu
  • Nvidia ne želi da znate za njen kontroverzni novi GPU
  • Je li Nvidia upravo popravila topljenje konektora za napajanje RTX 4090?
  • Nvidia je možda konačno popravila svoje topljive konektore za napajanje
  • Ovaj misteriozni Nvidia GPU je apsolutna monstruoznost - i upravo smo dobili još jedan pogled