Recenzija Baldur's Gate 3: cijeli svijet mogućnosti

Skupina heroja stoji na litici u Baldurovim vratima 3.

Baldurova vrata 3

MSRP $60.00

Pojedinosti rezultata
Izbor urednika DT-a
"Baldur's Gate 3 je zapanjujući CRPG s razinom slobode igrača zbog koje se njegove mogućnosti čine beskrajnim."

Pros

  • Duboko stvaranje karaktera
  • Višeslojna priča
  • Bogati svijet
  • Nevjerojatna sloboda igrača
  • Dojmljivi izbori

Protiv

  • Neodoljivo finale

Nakon ulijevanja preko 150 sati u Baldurova vrata 3, jedva čekam sve ispočetka.

Sadržaj

  • Odaberite svoj karakter
  • Jeste li se ikada zapitali zašto smo ovdje?
  • Uključite se za inicijativu
  • Mudro ste odabrali

Larian Studios' megauspješni CRPG je toliko zadivljujući da nisam mogao prestati razmišljati o njegovim beskrajnim mogućnostima dok je bio u mojim rukama. Sve građene likove koje sam želio isprobati, svi drugovi s kojima sam trebao provoditi više vremena i svi izbori koje nisam napravio još uvijek mi grizu um poput punoglavca koji se ukopava u moj mali mozak. A sudeći prema reakcije publike u posljednjih mjesec dana, Nisam sam. Baldurova vrata 3, zastrašujuća igra u žanru koji je prije bilo lako otpisati kao "nišu", postala je najnovija vodena video igra.

I jednostavno mislim da je to čarobno.

Odaberite svoj karakter

Kako bi stvorili snažnu osnovu za izgradnju masivnog RPG-a, Larian Studios je briljirao u pretvaranju skupa pravila 5. izdanja Dungeons & Dragons u Baldurova vrata 3 s vrlo malim odstupanjem. Prisutno je svih 12 osnovnih klasa, s najmanje tri podklase po klasi, kao i 11 rasa, zajedno sa svojim podrasama. Ovdje vaša avantura zapravo počinje; ne sa svojim prvim bacanjem ili prvim razgovorom, već sa stvaranje vlastitog lika. Prilagodba vašeg avatara u Baldurova vrata 3 nekim ljudima može trebati dva sata. Igračima je dana vrtoglava količina opcija za odabir, a mnogi od njih nisu zaključani ni iza binarnih pojmova poput spola. To daje igračima potpunu slobodu da kreiraju upravo onog lika s kojim žele provesti sljedećih 100 sati.

Karlach u Baldurovim vratima 3.
Larian Studios

Ako stvaranje prilagođenog lika nije nešto što vas zanima, postoji šest unaprijed generiranih likova koje možete izabrati, svi sa svojom osobnom pozadinom i željama. Tu je i sedmi lik porijekla, ali oni su zapravo samo prilagođeni lik s unaprijed napravljenom pozadinom. Ovih šest znakova su temelj i kralježnica Baldurova vrata 3 — oni su razlog za nastavak igre i razlog za potencijalno slomljeno srce.

Svi likovi s kojima možete razgovarati, posebno izvorni likovi, imaju prekrasnu glasovnu glumu, kao i pokrete koje su uhvatili sami glumci. Svatko odiše osobnošću i osobnim detaljima i hirovima koji ga čine tako uvjerljivim i živim. Svaki od njih ima svoje razloge zašto se drže zajedno, a na igračima je da otkriju tko su oni zapravo. Za mene osobno se ističu Astarion, drski vilenjački vampir koji je uvijek imao nešto duhovito za reći, i Karlach tiefling koji bi imao zlatno srce da ga nije zamijenila doslovna bomba iz pakla.

Pratiti njihove priče bila mi je glavna motivacija tijekom igranja. Htjela sam vidjeti gdje će završiti nakon svega ovoga, htjela sam ih čuti kako govore o onome što se događalo prije njih, htjela sam se zaljubiti u njih. I, da, jesam.

Jeste li se ikada zapitali zašto smo ovdje?

Priča o Baldurova vrata 3 radi paralelno s većinom kampanja pronađenih u Dungeons & Dragons. Počinje polako i jednostavno, a onda eksplodira u nešto veličanstvenije. Lik igrača preživio je otmicu od strane misteriozne rase poznate kao Ilitidi, stvorenja s psihičkim moćima i pipcima na licima. U mozak heroja usadili su punoglavca koji bi ih trebao pretvoriti u Ilitida, no iz nekog razloga taj je proces zaustavljen. S ekipom šarenih suputnika na njihovoj strani, na njima je da skoče niz zečju rupu misterija i spase dan.

Ta premisa procvjeta do raznih frakcija različite pouzdanosti, novih glavnih likova koji se pojavljuju i pojavljuju u svakom činu i nekih dubokih filozofskih zagonetki. Slojevi se ponekad mogu činiti neodoljivima, ali mnogi od njih snažno su povezani s fantazijskim arhetipovima koji ih olakšavaju shvatiti ako imate osnovno razumijevanje žanra i njegovog pripovijedanja trikovi.

Minsc uzvikuje da u mimici nema zlata.
Larian Studios

Čin 1 je u osnovi 30-satna razina poduke - i ne mislim to kao omalovažavanje. Prvi čin od Baldurova vrata 3 baca (doslovno) igrače na selo točno izvan hvaljenog grada. Rasprostranjena je, gotovo puna igra sama po sebi, a ipak daje okus svega što tek dolazi. Čak i kao uvod, ne mogu zamisliti da mnogi igrači imaju potpuno istu priču.

U drugom činu, s druge strane, dolazi ruka Dungeon Mastera kako bi spriječila družinu da se zajebava. Oštar je kontrast s 1. činom: režiran, fokusiran i vrlo težak zaplet. Ovo je kada su izbori i radnje važni. Strašne posljedice događaju se ovdje i mogu doslovno promijeniti priče vaših likova. Osvježavajuća je to promjena tempa nakon sedam razina i 50 sati provedenih u Sword Coastu. Sve što sam naučio, svaka taktika koju sam isprobao i svaki komad plijena koji sam zaradio (ili ukrao) u 1. činu dobro je iskorišten u 2. činu.

Sve dolazi do izražaja u opsežnom posljednjem poglavlju koje donosi još više slojeva. Mnogo sam puta bio vani prateći jednu potragu i naletio na dvije druge potrage koje sam namjeravao obaviti kasnije, sve vrijeme slučajno dovršavajući drugu potragu za koju nisam ni znao da sam je započeo. Može se činiti neodoljivim, ali također je i gdje Baldurova vrata 3 je najisplativije. To je bilo vrijeme kada je moj karakter bio najjači i gdje su svi moji planiranje izgradnje konačno je stavljen u pravu upotrebu

Tri ratnika bore se protiv divovskog zmijskog čudovišta s očima.
Larian Studios

Ogroman je i jedino mjesto na kojem biste mogli doživjeti probleme s izvedbom. Moje se računalo s vremena na vrijeme mučilo držati korak, jednom se srušilo tijekom posljednje dionice. Nije loše za igru ​​od 150 sati, kad se sve uzme u obzir.

Sve se gradi na finalu koje se ne čini tako veličanstvenim kao avantura koja mu prethodi. Postoji pravi kinematografski finalni šef kojeg treba pobijediti, ali neka posljednja otkrića ostavljaju neka logična pitanja koja već rasturaju zajednicu igre. No, ono što je više razočaravajuće je kako je sve neceremonijalno završilo nakon finalne borbe. Postoji kratak - i stvarno mislim kratak — trenutak sa svojom družinom prije početka odjave. Nema vremena za pravi oproštaj pa čak ni za epilog. Proveo sam nebrojene sate s tim likovima. Unatoč svim točkama zapleta s visokim ulozima, oni su pravo srce priče. Stoga je razočaravajuće što su dobili priliku samo se brzo nakloniti na pozornici neposredno prije nego što se zavjese brzo spuste i kućna svjetla ponovno upale.

Uključite se za inicijativu

Baldurova vrata 3 koristi pravila Dungeons & Dragons za izgradnju temeljne borbe i provjere vještina. Nije a potpuno ogledalo stolne igre, ali to je jedan od najbližih koje sam vidio koji još uvijek razumije da je to video igra. Moraju se napraviti neka podešavanja kako bi se neke od ovih klasa bolje osjećale s mišem i tipkovnicom (ili gamepadom, budući da je podrška kontrolera ovdje iznenađujuće dobro izgrađena) umjesto s kockicama. To znači da će bilo koja klasa koju odaberete imati niz opcija za vas u borbi i izvan nje. Učinio je čuda za klasu Monk i omogućio podklasi Thief da stvarno zablista.

Larian ne kažnjava igrača koji želi razmišljati izvan okvira.

Sa svim svojim složenim sustavima koji rade u tandemu, Baldurova vrata 3 osjeća se kao da ima bezbroj izbora i mogućnosti. Cijeli svijet u velikoj mjeri može oblikovati igrač. Podržava standardniji pristup ako samo želite potrčati do goblina i razbiti ga sjekirom, ali također postaje nevjerojatno kreativan. Igrači mogu komunicirati s sanducima i bačvama kako bi stvorili prigušne točke prije bitaka ili kao improvizirana platforma za postizanje elevacije. Čarolije ili predmeti mogu se koristiti za stvaranje lokve vode koja se može naelektrizirati ili zamrznuti kako bi nanijela razornu štetu vašim neprijateljima.

Dok igram, mogu biti kreativan na načine koje većina igara nikad ne bi dopustila. Mogu ispaliti strelicu za teleportiranje na vrh utvrde koja je puna stražara i zamki umjesto da prođem kroz ulazna vrata. Većina šefova može biti odmah poražena tako da skitnica postavi 10 eksplozivnih bačvi oko njih i zatim ih detonira čarobnjačkom vatrenom čarolijom. Oprostite, nema dramatičnog negativnog govora za vas; vrijeme je za čarobnjaka.

Družina u špilji skače preko praznine.
Larian Studios

Baldurova vrata 3 u potpunosti razumije da će mnogi ljudi igrati na ovaj način i pozdravlja ih da to učine raširenih ruku. Pitajte bilo kojeg Dungeon Mastera i on će vam reći divlje načine na koje su njihovi igrači prevladali svoje izazove. Slično tome, Larian ne kažnjava igrača koji želi razmišljati daleko izvan okvira. Dobit ćete istu količinu iskustvenih bodova ako iskoristite staromodni stil ili ako izvršite visoku provjeru karizme kako biste uvjerili neprijatelja da odustane. Za svaki izazov postoji čitav niz alata za izbor. Na igraču je da smisli rješenje, koliko god jednostavno ili nepraktično bilo.

Mudro ste odabrali

Tijekom avanture postoji mnoštvo izbora za oblikovanje priče. Kad usporedite svoje igranje s prijateljem, mogli biste otkriti da je vaš svijet vrlo različit od njihova. Članovi vaše stranke mogu se čak drastično razlikovati od drugih igranja. Ne samo u smislu tko živi, ​​a tko umire, nego tko postaje. Shadowheart, Astarion, Wyll i ostali prolaze kroz kritične trenutke svojih života. Pokušavaju poboljšati sebe najbolje što mogu, ali se lako mogu zavesti i mogu završiti svoje putovanje gore nego na početku. Ponekad mogu pasti niz mračnu stazu na vaš prijedlog ili ako ne intervenirate da ih zaustavite. Baldurova vrata 3 ne daje vam binarni "Dobar kraj" ili "Loš kraj" za svakoga.

To je avantura namijenjena dijeljenju.

Ne mijenja svaki izbor potpuno cijeli svijet; ponekad samo pojačavaju karakter koji želite biti. Tijekom igranja, susreo sam gadnog nekromanta, punog ega i samodopadljive važnosti, koji je zahtijevao da obavim zadatak umjesto njega. Igrajući i sam nekromanta, odlučio sam ga napasti na licu mjesta u trenutku kontrole teritorija. Naravno, raznio je moju družinu snažnom otrovnom čarolijom koja je odmah ubila dva člana moje družine. Ali ne moji nemrtvi drugovi; imuni su na otrov. Kosturi su hodali kroz miazmu otrova kako bi dokrajčili nekromanta i njegove nemrtve prijatelje. Izgleda da sam ja ipak bio bolji nekromant!

Nekoliko dana kasnije, razgovarao sam sa svojim bratom, samo da bih otkrio da ovaj nekromant nije samo bio nevjerojatno teška borba za njega, već da je također igrao ključnu ulogu u glavnoj priči u igrici. Scena koju je Larian Studios isplanirao za mene potpuno je promašena jer sam bio uhvaćen u natjecanju u mjerenju kostiju s tim nekromantom. I ni trenutka ne žalim zbog svojih postupaka.

Čarobnjak naplaćuje čaroliju da pogodi minataura.
Larian Studios

Tu je prava radost Baldurova vrata 3 pronađeno je. To je golema igra puna tajni, scena i trenutaka koje je nemoguće vidjeti u jednom igranju. Da biste saznali više o njima, morate razgovarati sa svojim prijateljima o tome kako ste ubili vješticu ili kako ste pronašli legendarno oružje skriveno duboko u samostanu. To je suradnička priča koja je već postala prekrasna žarišna točka oko koje se igrači mogu okupiti i zajedno provesti društveni trenutak. To je avantura namijenjena dijeljenju.

Baldurova vrata 3 je pregledan na računalu.

Preporuke urednika

  • Svi romantični likovi u Baldur’s Gate 3 i kako ih romansirati
  • Kako brzo napredovati u Baldur’s Gate 3: najbolji načini za farmiranje XP-a
  • Baldur’s Gate 3 Patch 1 poboljšava igru ​​na više od 1000 načina
  • Baldur’s Gate 3 ukida podršku za podijeljeni ekran za Seriju S kako bi se pojavio na Xboxu 2023
  • Kako dobiti Soul Coins u Baldur’s Gate 3