Stižu novi detalji o performansama o Nvidijinoj najnovijoj ponudi, the RTX 2080, a grafička kartica za široku potrošnju moćna je kao što Nvidia tvrdi, što je dobar znak za igrače. Čak i ako se planirate držati trenutačnih naslova — onih koji ne podržavaju mogućnosti praćenja zraka koje su obilježje novog RTX-a čipovi — i dalje ćete vidjeti značajna poboljšanja performansi u usporedbi sa starijim GTX 1080 čipovima, a Nvidia tvrdi 50 posto poboljšanja za mnoge titule.
“Igre poput PUBG, Shadow of the Tomb Raider, Hitman 2, Wolfenstein II, i Sjena rata bit će oko 50 posto brži na RTX 2080 na 4K rezolucija,” The Verge prijavio. “Nvidia također tvrdi da je 4K koji radi pri 60 fps sada moguć s RTX 2080 u igrama poput Call of Duty WW2, Sudbina 2, Far Cry 5, i bojno polje 1.”
Preporučeni videozapisi
Još veća poboljšanja performansi mogu se vidjeti kada programeri omoguće Deep Learning Super-Sampling, također poznato kao DLSS, koji koristi Tensor Cores u novoj Turingovoj arhitekturi za renderiranje objekata pomoću A.I. i duboko učenje. Kada je omogućeno, Nvidia tvrdi da će igre vidjeti između 75 do 100 posto poboljšanja u usporedbi s GTX 1080, što znači da RTX 2080 ima do dvostruko bolje performanse od GTX kartice.
Povezano
- Nvidijina mirovna ponuda ne funkcionira
- Je li Nvidia upravo popravila topljenje konektora za napajanje RTX 4090?
- Nvidia je možda konačno popravila svoje topljive konektore za napajanje
"Kao što možete vidjeti, NVIDIA tvrdi povećanje performansi za otprilike 40-60 posto za GeForce RTX 2080 temeljen na Turingu u odnosu na GTX 1080 odmah nakon početka, i to s onemogućenim DLSS-om," Vrući hardver napisao. “Međutim, uključite DLSS u kompatibilnom pogonu za igre i to povećanje performansi skoči do više od 2x u nekim slučajevima, kao što je Infiltrator demo i Final Fantasy, dok nudi sličnu kvalitetu slike. Iako manje, druge igre također dobivaju značajno poboljšanje performansi.”
“Vidjeli smo DLSS na djelu i Nvidia RTX 2080 Ti uspjela je renderirati Epic Infiltrator pri stabilnih 85 sličica u sekundi (fps),” TechRadar potvrđeno. “Odmah do Turingove opreme nalazio se sustav pokretan Nvidia GTX 1080 Ti koji se borio da održi isto iskustvo pri brzini od blizu 45 fps s uključenim temporalnim anti-aliasingom i supersamplingom.
Tradicionalno, renderiranje scena u igri ovisi o hardveru i memoriji GPU-a. DLSS renderira scenu korištenjem zaključivanja i prebacuje veliko radno opterećenje na A.I. Time se oslobađaju resursi GPU-a za druge zadatke.
„Pokretani Turingovim tenzorskim jezgrama, koje izvode munjevito brzu obradu duboke neuronske mreže, GeForce RTX GPU također podržavaju Deep Learning Super-Sampling (DLSS), a tehnologija koja primjenjuje duboko učenje i A.I. tehnikama renderiranja, što rezultira oštrim, glatkim rubovima na renderiranim objektima u igrama,” rekla je Nvidia o tehnici.
Nvidia navodi da programeri mogu poslati kod igre, a Nvidia će koristiti svoje DGX superračunalo za ugradnju DLSS-a u kod igre bez naknade. Završeni kôd bit će poslan natrag razvojnim programerima.
Iako počinjemo primjećivati pad cijena za GeForce GTX 1080, ove poboljšanja performansi mogu biti vrijedna davanje RTX 2080 drugi pogled. U budućnosti, igre koje iskorištavaju praćenje zraka a DLSS će najviše profitirati od Nvidijine nove GPU arhitekture.
Preporuke urednika
- Testirao sam Nvidijinu novu RTX značajku i popravila je najgori dio igranja na računalu
- Nvidia debitira Portal: Prelude RTX, a možete ga igrati besplatno
- Čak ni Nvidijini partneri ne vjeruju u novi RTX 4060 Ti
- Testirao sam Nvidijin novi RTX 4060 u odnosu na RX 7600 — i nije lijep
- Ovaj misteriozni Nvidia GPU je apsolutna monstruoznost - i upravo smo dobili još jedan pogled
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.