Nvidijin RTX 2080 udvostručuje snagu GTX 1080 putem A.I.

Stižu novi detalji o performansama o Nvidijinoj najnovijoj ponudi, the RTX 2080, a grafička kartica za široku potrošnju moćna je kao što Nvidia tvrdi, što je dobar znak za igrače. Čak i ako se planirate držati trenutačnih naslova — onih koji ne podržavaju mogućnosti praćenja zraka koje su obilježje novog RTX-a čipovi — i dalje ćete vidjeti značajna poboljšanja performansi u usporedbi sa starijim GTX 1080 čipovima, a Nvidia tvrdi 50 posto poboljšanja za mnoge titule.

“Igre poput PUBG, Shadow of the Tomb Raider, Hitman 2, Wolfenstein II, i Sjena rata bit će oko 50 posto brži na RTX 2080 na 4K rezolucija,” The Verge prijavio. “Nvidia također tvrdi da je 4K koji radi pri 60 fps sada moguć s RTX 2080 u igrama poput Call of Duty WW2, Sudbina 2, Far Cry 5, i bojno polje 1.”

Preporučeni videozapisi

Još veća poboljšanja performansi mogu se vidjeti kada programeri omoguće Deep Learning Super-Sampling, također poznato kao DLSS, koji koristi Tensor Cores u novoj Turingovoj arhitekturi za renderiranje objekata pomoću A.I. i duboko učenje. Kada je omogućeno, Nvidia tvrdi da će igre vidjeti između 75 do 100 posto poboljšanja u usporedbi s GTX 1080, što znači da RTX 2080 ima do dvostruko bolje performanse od GTX kartice.

Povezano

  • Nvidijina mirovna ponuda ne funkcionira
  • Je li Nvidia upravo popravila topljenje konektora za napajanje RTX 4090?
  • Nvidia je možda konačno popravila svoje topljive konektore za napajanje

"Kao što možete vidjeti, NVIDIA tvrdi povećanje performansi za otprilike 40-60 posto za GeForce RTX 2080 temeljen na Turingu u odnosu na GTX 1080 odmah nakon početka, i to s onemogućenim DLSS-om," Vrući hardver napisao. “Međutim, uključite DLSS u kompatibilnom pogonu za igre i to povećanje performansi skoči do više od 2x u nekim slučajevima, kao što je Infiltrator demo i Final Fantasy, dok nudi sličnu kvalitetu slike. Iako manje, druge igre također dobivaju značajno poboljšanje performansi.”

“Vidjeli smo DLSS na djelu i Nvidia RTX 2080 Ti uspjela je renderirati Epic Infiltrator pri stabilnih 85 sličica u sekundi (fps),” TechRadar potvrđeno. “Odmah do Turingove opreme nalazio se sustav pokretan Nvidia GTX 1080 Ti koji se borio da održi isto iskustvo pri brzini od blizu 45 fps s uključenim temporalnim anti-aliasingom i supersamplingom.

Tradicionalno, renderiranje scena u igri ovisi o hardveru i memoriji GPU-a. DLSS renderira scenu korištenjem zaključivanja i prebacuje veliko radno opterećenje na A.I. Time se oslobađaju resursi GPU-a za druge zadatke.

„Pokretani Turingovim tenzorskim jezgrama, koje izvode munjevito brzu obradu duboke neuronske mreže, GeForce RTX GPU također podržavaju Deep Learning Super-Sampling (DLSS), a tehnologija koja primjenjuje duboko učenje i A.I. tehnikama renderiranja, što rezultira oštrim, glatkim rubovima na renderiranim objektima u igrama,” rekla je Nvidia o tehnici.

Nvidia navodi da programeri mogu poslati kod igre, a Nvidia će koristiti svoje DGX superračunalo za ugradnju DLSS-a u kod igre bez naknade. Završeni kôd bit će poslan natrag razvojnim programerima.

Iako počinjemo primjećivati ​​pad cijena za GeForce GTX 1080, ove poboljšanja performansi mogu biti vrijedna davanje RTX 2080 drugi pogled. U budućnosti, igre koje iskorištavaju praćenje zraka a DLSS će najviše profitirati od Nvidijine nove GPU arhitekture.

Preporuke urednika

  • Testirao sam Nvidijinu novu RTX značajku i popravila je najgori dio igranja na računalu
  • Nvidia debitira Portal: Prelude RTX, a možete ga igrati besplatno
  • Čak ni Nvidijini partneri ne vjeruju u novi RTX 4060 Ti
  • Testirao sam Nvidijin novi RTX 4060 u odnosu na RX 7600 — i nije lijep
  • Ovaj misteriozni Nvidia GPU je apsolutna monstruoznost - i upravo smo dobili još jedan pogled

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.