5 značajki AEW: Fight Forever treba se natjecati s WWE 2K23

Predstojeće izdanje AEW: Fight Foreveroznačava prvu veliku profesionalnu hrvačku video igru ​​izvan serije WWE 2K nakon dugo vremena. Ali baš kao što dvije promocije imaju velike razlike, tako će se i igre razlikovati. Serija WWE 2K bila je u teškom stanju nakon neslavnog izdanja 2K20, ali nakon što sam uzeo godinu dana pauze, vratio se zamahujući solidno WWE 2K22.

Sadržaj

  • Prihvatite glupost
  • Robusni popis
  • Bolji AI
  • Više slobode u modu priče
  • Povratak na tradicionalni sustav hvataljki

Ipak, nije savršeno, ostavlja veliku priliku za AEW: Fight Forever ukrasti show. Ovo nadolazeće izdanje kreirao je veteran programer Yuke's (studio koji stoji iza klasika žanra poput WWE SmackDown! Evo dolazi bol) što znači da tim ima mnogo iskustva u izradi hrvačkih igara. I ne samo to, već projekt vodi Hideyuki "Geta" Iwashita, redatelj koji stoji iza kultnog Nintendo 64 WWF Bez milosti.

Preporučeni videozapisi

Sa svim tim talentom u svom kutu, AEW-ova debitantska igra za konzole potencijalno bi mogla raščistiti krug nakon što bude označena. No da bi to učinio, morat će se izdvojiti od svog suparnika. Evo samo pet načina

AEW: Fight Forever mogao istaknuti - ili čak nadmašiti - nadolazeći WWE 2K23.

Prihvatite glupost

Hrvač koljenom udara protivnika u lice.

Sveukupni AEW proizvod često je labaviji — pa čak i malo gluplji — od WWE-a. U posljednjih nekoliko godina, WWE se osjećao pomalo sterilno, pogotovo jer se udaljio od svoje TV-14 ocjene. AEW sadrži apsurdne tipove podudaranja, s krvlju, kao i smiješne segmente poput The Acclaimed “cementirajući njihovu ostavštinu” u Los Angelesu.

WWE se nije u potpunosti odrekao svoje gluposti, ali s obzirom na proizvode iz stvarnog života, AEW: Fight Forever ima veliku priliku izdvojiti se shvaćajući sebe manje ozbiljno. Igra već na neki način izgleda kao dio, s daleko više crtanih modela likova i divljih vrsta mini-igara. Osim toga, cilja na arkadnu igru ​​u stilu pokupi i igraj umjesto da pokušava biti realistična simulacija. S tim pristupom na umu, Fight Forever mogao se vratiti na mnoge od promotivnih mečeva vani (Stadium Stampede, netko?), uz s više direktnih komentara i divljih segmenata iza pozornice koji odražavaju nepredvidljivost TV programa priroda.

Robusni popis

Stvarni AEW popis pun je zanimljivih likova koji su jednako dobri na mikrofonu kao iu ringu. To su hrvači kao što su Ricky Starks, Samoa Joe, Christian Cage, FTR (Dax Harwood i Cash Wheeler) i Saraya, da spomenemo samo neke. Iako znamo za neke talente koji će se pojaviti u AEW: Fight Forever, velik dio popisa ostaje misterij, ali nadamo se da ima još puno hrvača koje treba otkriti.

Konkretno, ovdje postoji prilika da igra dobro iskoristi svoj dinamički popis. Mlađi talenti poput Dantea Martina, Action Andrettija, pa čak i smiješnog Danhausena mogli bi unijeti potpuno različite stilove igre u mješavinu. The WWE 2K23 čini se da je popis robustan kao što biste očekivali, s oko 200 dostupnih superzvijezda, od trenutnih talenata do legendi. Kako bi za Fight Forever da bi se natjecao, treba imati mnogo hrvača koje možete izabrati, nudeći dovoljno raznolikosti da zadrži igrače. Srećom, ne manjka talenta za odabir.

Bolji AI

Likovi koji se bore u ringu u AEW: Fight Forever.
THQ Nordic

U WWE 2K22, jedan-na-jedan mečevi funkcioniraju dovoljno dobro, ali jednom kada uvedete tri ili više superzvijezda u ring, stvari postaju užurbane. Konkretno, gotovo je nemoguće pobijediti u timskim mečevima, jer će protivnikov partner stalno ulaziti u ring kako bi razbio iglu. Fatal Four Ways ili čak Royal Rumble vrsta meča su previše kaotični čak i da biste vidjeli svoj lik, a kamoli pobijedili.

AEW: Fight Forever mogao briljirati ako implementira bolju AI koja pobjeđuje WWE u vlastitoj igri. Iako umjetna inteligencija ne bi trebala biti potpuno bez mozga, važno je omogućiti igračima da imaju priliku u mečevima izvan jedan na jedan, bez oslanjanja na vrijeme i sreću. Bilo bi sjajno vidjeti protivnike manje u ofenzivi kada sudjelujete u Triple Threats ili Fatal Four Ways, ili timovi računalnih kontrolora koji ne žure automatski razbiti svaku iglu pokušaj.

Više slobode u modu priče

U nedavnim WWE igrama, načini priče imaju iluziju da nude slobodu, ali u stvarnosti vam ne daju mnogo opcija. To je posebno istinito unutar MyRise moda, koji sadrži zanimljive segmente priče, ali s vrlo malo smislenih izbora.

Nedostaju mi ​​unosi poput WWE SmackDown! Začepi, stara PS2 igra koja vam zapravo omogućuje šetnju iza pozornice i interakciju s raznim superzvijezdama po svlačionici. Mogli biste započeti priče s različitim razgranatim stazama koje bi se mijenjale ovisno o vašoj izvedbi ili čak superzvijezdi koju ste igrali, nudeći obilje raznolikosti. Budući da se WWE 2K zadnjih godina činio više - usudimo se reći - "scenarističnim", AEW: Fight Forever mogao iskoristiti ovo kao priliku za uključivanje više slobode u svoj trenutno tajanstveni način priče, baš kao što je Yuke učinio u prošlosti.

Povratak na tradicionalni sustav hvataljki

WWE 2K22 na neki način ponovno izumio kontrolnu shemu serije, ali ne potpuno na bolje. Koristi kombinirani sustav koji djeluje poput borbene igre, što ga čini pristupačnijim igračima koji žele igrati na uštrb dosljednosti. Igrači moraju upotrijebiti nekoliko kombinacija gumba za izvođenje određenog poteza, ali budući da neki manevri zahtijevaju toliko mnogo unosa, često ih je teško izvesti.

Ovaj borbeni sustav će ostati u WWE 2K23, ostavljajući vrata širom otvorena za AEW: Fight Forever.

Kenny Omega i Jon Moxley bore se u AEW: Fight Forever.
THQ Nordic

Na temelju našeg iskustva s njim na Gamescomu prošle godine, Fight Forever uključuje sličan sustav hvatanja kao i starije WWE igre, omogućujući vam dosljednije izvođenje poteza. Ovaj sustav jednostavno zahtijeva od igrača da pritisnu jednu tipku kako bi se uhvatili u koštac, a zatim nagnu analognu palicu dok pritišću drugu tipku za izvođenje određenog poteza. Uz ovaj sustav, potrebna su samo dva ulaza da se skinu hvataljke, što olakšava njihovo dosljedno korištenje.

U WWE 2K22, bilo je uobičajeno morati često pauzirati igru ​​kako biste pogledali popis kombinacija vašeg lika, što je prekidalo tijek meča. Srećom, ovaj problem je ublažen tradicionalnim sustavom hvataljki koji će se naizgled pojaviti AEW: Fight Forever. Samo to bi moglo pomoći AEW-ovoj velikoj igri da pobijedi do zvona za kraj.

Preporuke urednika

  • Ovog lipnja možete dobiti NBA 2K23 i više uz PS Plus
  • WWE 2K23 donosi bol s Johnom Cenom, Codyjem Rhodesom i Bad Bunnyjem
  • NBA 2K23 donosi bolje AI igrače, nove značke i mnoštvo novih naprednih kontrola igrača
  • WWE 2K22 je moja nova omiljena TV serija
  • WWE 2K21 otkazan nakon razočaravajućeg WWE 2K20; 2K Games predstavlja novi projekt