Pogled unatrag na najbolje trenutke originalnog PlayStationa

Godina 1995. bila je prepuna pop-kulturnih trenutaka, ali samo će jedan od njih zauvijek promijeniti povijest videoigara. Dana 9. rujna te godine, Sony, tvrtka poznata uglavnom po glazbenim playerima i televizorima, izdala je PlayStation, vrhunski (za svoje vrijeme) stroj za video igre. Konzola bi pomogla promijeniti percepciju videoigara iz dječjih u kulturnu zabavu za sve.

Sadržaj

  • Metal Gear Solid Psycho Mantis borba protiv šefa
  • Taj srceparajući trenutak FFVII
  • Vrli novi svijet Lare Croft
  • Čudni oglasi
  • Zora doba Grand Theft Auto

Posljednjih 25 godina vidjeli smo bezbrojne inovacije u igrama, uključujući virtualnu stvarnost i širenje online igara, ali 1995. godine stvari su bile jednostavnije. Kada je Sony predstavio PlayStation, to nije bio zajamčen uspjeh. Nintendo i Sega su dominirali tržištem. Kako bi pridošlica ostavila svoj trag?

Preporučeni videozapisi

Uoči izlaska PlayStation 5, lako je zaboraviti koliko je tvrtka bila ključna i koliko je sjajnih trenutaka donijela na čelo gaminga. Evo nekoliko.

Povezano

  • Pretvorite svoj PS5 u živopisnu novost s ovim prozirnim prednjim pločama
  • PlayStation Showcase zadirkivao je Sonyjevu budućnost usluga uživo, ali još nisam impresioniran
  • PlayStation ulazi u streaming ručne igre s Project Q
metalni zupčanik solid

The Metal Gear Solid Psycho Mantis borba protiv šefa

Metal Gear Solid, stealth akcijska igra koju je vodio slavni autor videoigara Hideo Kojima, sadržavala je borbu protiv šefova toliko čudnu i interaktivnu da je naširoko hvaljena kao jedna od najboljih bitaka za šefove ikada.

Glavni lik Snake mora se suočiti s Psycho Mantisom, koji ima sposobnost "čitanja" uma igrača. To čini skeniranjem memorijske kartice na konzoli. Na primjer, ako je igrač imao datoteku spremanja za Castlevania: Simfonija noći, Mantis bi to spomenula.

Zatim bi zamolio igrača da stavi kontroler na ravnu površinu, a on bi snažno zatutnjao. Bio je imun na napade jer je uvijek znao koji će potez igrač napraviti. Kako bi ga porazio, igrač je morao ukloniti kontroler iz porta 1 i staviti ga u drugi port na konzoli. Bio je to jedini način da ga ubijem, a bio je to i potpuno novi način igranja igre.

Inside Final Fantasy VII 7 retrospektivni dokumentarac o intervjuu s programerima

To srceparajuće FFVII Trenutak

Iako sada izgleda prilično neobično, Final Fantasy VIIje promijenio igru ​​kada su u pitanju RPG-ovi pokretani pričama. Square, sada Square Enix, obično je izdavao igre Final Fantasy na Nintendo, tako da je izdanje za PlayStation došlo kao iznenađenje.

Tvrtka je dolazila s iznimno uspješnog finala Fantazija III (VI u Japanu), ali VII je povećao udio u svakoj kategoriji.

Jedan od ključnih trenutaka u igri uključuje smrt Aerith Gainsborough, lika koji je blizak s Cloud Strifeom, glavnim junakom igre. Ona je lik koji se može igrati u igrici, tako da je njezina smrt od ruke negativca Sephirotha potpuno šokantna.

Mnogi bi igrači pokušali izbjeći smrt različitim metodama, ali to je bilo neizbježno. Dirljiva scena u kojoj Cloud polaže Aerith na počinak u vodu jezgrovito je potresna i doista je pokazala da je u mediju moguća nova razina dubine u pripovijedanju.

Vrli novi svijet Lare Croft

Serijal Tomb Raider debitirao je 1996. i bio je usredotočen na istraživanje, dajući igraču prostora da pusti stvari da se odvijaju u svoje vrijeme. Ima inovativan dizajn 3D razina, pun tajni i iznenađujućih susreta s divljim životinjama, što omogućuje sate igranja.

Također je svijetu predstavila Laru Croft, koja je bila snažna ženska udaračica. Ona je bila Indiana Jones doba videoigara, s dva pištolja i akrobatskim vještinama koje bi zamijetile svirača na trapezu. Ona je kulturna ikona, a ova se igra ističe kao igra koja je sve započela.

Čudni oglasi

Kako bi se natjecao s velikim dečkima iz 90-ih, Segom i Nintendom, Sony se morao razlikovati. Tvrtka je na kraju napravila neke od najupečatljivijih, iako čudnih, oglasa za video igre ikada.

PlayStation je koristio Crash Bandicoota kao maskotu, a reklame s muškarcem u kostimu Crasha i CGI Larom Croft bile su prilično česte. Drugi oglas za igru ​​Pac-Man uključivao je gospodina T-a i Vernea Troyera, pokojnog glumca koji je glumio Mini-Me u filmovima Austina Powersa.

Oglas za Spyro 2: Ripto's Rage! snimljen je iz kuta snjegovića koji se topi, i a Rayman komercijalni pokazao ljudima koji su hodali uokolo bez vitalnih dijelova tijela.

Zora doba Grand Theft Auto

Grand Theft Auto je kontroverzna, nasilna serija igara i definitivno nisu za svakoga. Prve dvije igre, koje su debitirale na izvornom PlayStationu, bile su top-down afere u kojima je igrač činio zločine za bodove dok je bježao policiji.

Nasilje je bilo senzacionalno, zaštitni znak serije koja traje i danas. Sposobnost pregažavanja pješaka, iako šokantna, dodala je novu razinu realizma igranju koja nije bila toliko rasprostranjena u 90-ima.

Bez ova dva skromna početka možda ne bismo imali iznimno popularne igre simulacije zločina kakve imamo danas. Grand Theft Auto i Grand Theft Auto 2 doista su promijenili igru, na isti način na koji igre vole Propast i Svemirski osvajači bili u svojim danima.

Preporuke urednika

  • Ocijenio sam najveće izložbe igara ovog ljeta. Ovo je bilo najbolje
  • Xbox Games Showcase može uspjeti tamo gdje se PlayStation Showcase mučio
  • Najuzbudljiviji najave za PlayStation Showcase koje ne smijete propustiti
  • Sve je najavljeno na PlayStation Showcaseu u svibnju 2023
  • PlayStation Showcase 2023: kako gledati i što očekivati

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.