Bilo je dosta čekanja, ali Halo beskonačanČini se da njegov razvoj ide dobro, unatoč nedavnom kašnjenju. Prvi put otkrivena tijekom Microsoftove E3 prezentacije 2018. i još jednom 2021., dugo očekivana igra sada bi trebala stići na police u jesen 2021. Iako je velik dio njegovog sadržaja misterij, još uvijek postoji dosta toga o čemu znamo Halo beskonačan.
Sadržaj
- Datum izlaska
- Platforme
- Prikolica
- Detalji o priči su rijetki, ali znamo da je Master Chief ta zvijezda
- Ovo će biti zadnji unos u nizu za dugo vremena
- Grafika i prezentacija
- Više igrača
- Detalji igre
- Slipspace motor
- DLC
- Brige oko mikrotransakcija
- Predbilježba
Tijekom proteklih nekoliko godina, 343 Industries i Microsoft bili su oprezni oko sadržaja koji se nudi javnosti. Zavjesa je malo povučena tijekom srpanjskog sajma Xbox Games Showcase, koji je pokazao svoj debi igranja, ali najbolji izgled koji smo dobili od konačnog proizvoda došao je tijekom njihove prezentacije E3 2021. Evo svega što znamo o sljedećem nastavku popularne serije.
Preporučeni videozapisi
Vidi više
- Najbolje igre za Xbox Series X
- Xbox Series X vs. PS5
- Najbolje igre za Xbox One
Datum izlaska
Halo beskonačan pokrenut će se na Xbox One, Xbox serija X/S, a PC 8. prosinca.
Platforme
Halo je Xbox-ova najveća ekskluziva, tako da će očito doći na sve njihove konzole od Xbox One, Series S i, naravno, Series X. Kao prvi, također će pokrenuti dan i datum na računalu. Nakon uspjeha portiranja Zbirka Master Chief računala i kako je Microsoft prihvatio PC platformu kao alternativno tržište, ima savršenog smisla lansirati njihov najmasovniji naslov na obje platforme.
Prikolica
Mnogo toga o čemu znamo Halo beskonačan dolazi iz tri najave koje je objavio Microsoft — kao i razvojnih ažuriranja putem 343 Industries. Prvi je bio najavni trailer za E3 iz 2018. — i iako nije otkrio mnogo, pokazao je novi Slipspace motor.
Halo beskonačan
Nakon tog nejasnog trailera uslijedio je trailer Discover Hope 2019. Ovaj put, gledali smo Master Chiefa u interakciji s UNSC marincem nakon što je spašen iz orbite; zatim je kratko razgovarao s Cortanom. U ovom se traileru događa puno više od onoga iz 2018. — svakako ga pogledajte u nastavku ako ste ga slučajno propustili prvi put.
Halo Infinite - E3 2019 - Otkrijte nadu
Osim ova dva trailera, vidjeli smo i malo konceptualne umjetnosti iz 343 Industries. Dok slike same po sebi nisu otkrivale mnogo, popratni post na blogu pružio je obožavateljima neke od najboljih Halo beskonačan detalji do danas.
U srpnju smo dobili prvi uvid u igrivost koja je potvrđena Halo beskonačan bit će otvoreniji naslov i sukobljava Master Chiefa s Protjeranima, neprijateljima najpoznatijima po svojoj umiješanosti u Halo ratovi igre.
Krajem srpnja, paralelno s otkrivanjem igranja, 343 Industries objavila je post na blogu s mnoštvom informacija o Halo beskonačan, uključujući ažuriranja o beta verziji igre i što očekivati od igranja.
Nakon višestrukih odgoda (o kojima ćemo govoriti kasnije), razvojni tim je obavijestio zajednicu o novoj igri prozor izdanja i pružio nam je više detalja o umjetnosti — koja je bila žestoko kritizirana tijekom otkrivanja u srpnju 2020.
343 je iznio detalje u svojim postovima na blogu, uključujući neke nove snimke zaslona i umjetnost. Veljački post bio je posvećen tome kako bi izgledalo istraživanje Zeta Haloa. Tim je izrazio da se njihovi ciljevi s kampanjom mogu raščlaniti na dvije komponente: nasljeđe i jednostavnost. Žele da se stariji igrači osjećaju kao da igraju nešto što se uklapa u njihova sjećanja na klasične Halo igre, izbjegavajući pretjerano složene i ometajuće dizajne koje su mnogi kritizirali Halo 5 za patnju od.
Halo Infinite - Najava priče E3 2021 [HD 1080P]
Najnoviji trailer priče pojavio se tijekom E3 2021 gdje smo dobili puno opširniji i ljepši uvid u Halo beskonačan. Kako razvojni programeri navode, ova će igra u prvi plan staviti Chiefa, ali također naglašava odnos koji će imati s pilotom i novim umjetno inteligentnim suputnikom. Cortanin glas još uvijek proganja Poglavicu dok se kreće prostorom bez gravitacije, gdje nailazi na novu umjetnu inteligenciju, napravljenu da oponaša Cortanu, koja ga obavještava da je "izbrisana". Misterij tada postaje tko ju je zapravo izbrisao i zašto to A.I. nije bilo izbrisano ako Cortana doista nestane.
Halo Beskonačni | Pregled kampanje
U onom što će vjerojatno biti konačni pogled na igru prije izlaska, konačno smo vidjeli kampanju po prvi put od njezinog prvog otkrivanja. Ovaj novi trailer djelomično služi kao rezime, ukratko objašnjavajući ključne igrače i događaje iz prethodnih igara Halo beskonačno, kao i što će biti glavna radnja.
Detalji o priči su rijetki, ali znamo da je Master Chief ta zvijezda
Okolni detalji Halo beskonačanNjihovi narativi su još uvijek mutni, ali znamo jednu stvar: Master Chief je zvijezda serije kao u skoro svaka Halo priča. Beskonačno odvijat će se nakon događaja iz Čuvari, a čini se da se igrači neće isključivati između Chief-a i pomoćnog lika, kao što su to učinili u prošlom dijelu. U objavi Chrisa Leeja, voditelja studija u 343 Industriesu, on spominje da je tim "jasno i glasno čuo povratne informacije o količini vremena provedenog igrajući kao glavni šef u Halo 5” i da će se “usredotočiti na Master Chiefa i nastaviti njegovu sagu.”
Tim je naveo pojmove uključujući Super Soldier, Story Driven i Spiritual Reboot kao koncepte koje su imali na umu pri osmišljavanju ovog poglavlja u sagi Master Chiefa.
Xbox je tweetao video u kojem zadirkuje Master Chiefa kao središnjeg lika u igrici, usavršavajući znamenke "117" označene na njegovom oklopu, što se odnosi na njegovo drugo ime John-117.
Vaša legenda čini to više od broja. pic.twitter.com/8DUFGz3FsO
— Xbox (@Xbox) 16. srpnja 2020
Halo Infinite - službena premijera igranja kampanje
Srpanjsko otkriće gameplaya dalo nam je najveće tragove dosad Beskonačnonjena priča. Demo je počeo s datumom: 28. svibnja 2560., što ga smješta dvije godine kasnije Halo 5: Čuvari. Spominje se da je ovo "167 dana nakon što smo izgubili" i temelji se na dijalogu vođe Banisheda pred kraj dema koji bi bio gubitak za njegove trupe.
Demo prikazuje UNSC vojnika iz prethodnog trailera, kojeg 343 službeno naziva Pilot, i Master Chiefa koji se srušio na Halo prsten. Čini se da je pilot pomalo ogorčen činjenicom da otkako je pronašao Master Chiefa kako lebdi u svemiru, upao je samo u nevolje. Master Chief obećava da par može potražiti brod koji će ih izvući iz obruča nakon što on uništi tri protuavionska topa.
Master Chief odlazi do jednog od tri topa i nailazi na poruku od vođe Protjeranih. Tvrdi da ima kontrolu nad ringom, kaže da dijeli isti cilj kao "Harbinger" izvršavajući volju osnivača Banisheda, Atrioxa, i izaziva Master Chiefa da se suoči s mu.
U intervjuu je otkriveno da je vođa Protjeranih ratni poglavica Escharum, uz nagađanja da je Harbinger kojeg spominje zapravo Cortana. Što se dogodilo s prevarantom A.I. i ostatak VS UN-a? Čak ni Master Chief ne zna, a otkrivanje te misterije je putovanje na koje će igrač i Chief ići zajedno.
Zadnji Halo beskonačan najava za pregled kampanje ide dublje. Banished ima punu kontrolu nad Zeta Halo, ringom na kojem ćemo igrati. Navedeno je da će Chiefova prva ili jedna od njegovih prvih misija biti pronaći tu novu umjetnu inteligenciju nazvanu "Oružje", koja objašnjava da je njezina svrha zadržati Cortanu, dok pokušava otkriti misterij koji okružuje Cortaninu sudbinu nakon prethodna utakmica.
Ovo će biti zadnji unos u nizu za dugo vremena
343 Industries potvrdio je u intervjuu da traži Halo beskonačan biti 10-godišnje iskustvo koje se s vremenom ažurira, i tehnološki i s novim sadržajem priče. Tim nije potvrdio je li ovo bila servisna igra uživo Sudbina 2. Jedna od prvih tehnoloških nadogradnji bit će raytracing, koja će biti dostupna ubrzo nakon lansiranja. Igra će poslužiti kao nova platforma i početna točka za nove obožavatelje, što je povezano s osjećajem otkrića onoga što se dogodilo između Čuvari i Beskonačno.
Grafika i prezentacija
Glavna točka polemike među obožavateljima Haloa bila je Halo beskonačangrafički stil i prezentacija demonstrirana tijekom srpanjskog sajma Xbox Games Showcase. Mnogi su ga kritizirali zbog niske vjernosti, nedostatka detalja i blokirane prirode. Ažuriranje zajednice pod nazivom Infinite Inquiries pružilo je odgovore na ove nedoumice.
Ažuriranje je uvjerilo obožavatelje da je 343 Industries čuo povratne informacije, pozitivne i negativne, potrošača. 343 obranjen Halo beskonačanNjegova prezentacija u svojim sličnostima s Bungiejeva prva tri Halo naslova i klasičnim umjetničkim stilom, iako je prihvatila pritužbe igrača na vizualnu vjernost igre i "radi jednako brzo što je više moguće o planovima za rješavanje nekih povratnih informacija o detaljima, jasnoći i ukupnoj vjernosti." S nedavnim kašnjenjem utakmice, tim će imati više vremena za otklanjanje nekih nedoumica Beskonačno vizuali.
Kao dio najnovijeg razvojnog ažuriranja, 343 Industries udvostručio je umjetnička poboljšanja koja nastoji napraviti. Povratne informacije iz demo verzije u srpnju nazivaju "poniznim" i prioritet im je zadržati vizualni stil po kojem je serija poznata, a istodobno osigurati da izgleda kao nova generacija. Gornja slika je fotografija jedne od novih mapa za više igrača, a na temelju reakcije obožavatelja čini se da je zajednica zadovoljna dosadašnjim rezultatima.
Čak i Craig — zloglasni neprijatelj prikazan u traileru igranja u srpnju čije ga je beživotno lice dovelo do toga da postane meme — dobiva ažuriranje. U vezi s Craigovim prijemom, direktor umjetničkog menadžmenta Neill Harrison rekao je: "Jadnog starog Craiga nikada nije bilo predviđeno da ga se vidi u takvom stanju, koje nije bilo vidljivo tijekom igranja.” Harrison je dodao: “Dodatno se radilo na materijalnoj vjernosti i dodanoj je više raznolikosti za Brute lica; također radimo na dodavanju frizura i brada, što je nešto što nismo stigli u srpnju. Dakle, iako smo zavoljeli našeg dragog starog Craiga, on sigurno prolazi kroz značajnu promjenu. ”
Više igrača
Halo Infinite službeno otkriće za više igrača
Prethodne glasine su ustrajale Halo beskonačan doći će samo s kampanjom pri pokretanju, iako je direktor zajednice za 343 Industries tweetao da je to neistina i da će multiplayer pratiti kampanju pri izdavanju.
Ljudi, ovdje se nema što vidjeti, ovo nije istina.
— Brian Jarrard (@ske7ch) 24. srpnja 2020
Slično kao i prethodni Halo naslovi, Halo beskonačan omogućit će co-op za dva igrača i online kooperativno igranje za četiri igrača, unatoč zabrinutosti da igra neće uključivati klasični co-op. Međutim, nećemo se moći igrati s prijateljima pri pokretanju. U ažuriranju razvoja, kreativni voditelj igre najavio je da zajednička kampanja neće biti uključena u početno lansiranje igre. Daljnji dodatak razočarenju je to što kovačnica također neće biti spremna sve do kasnijeg vremena, kao što je objasnio Joseph Staten:
“Nažalost, budući da smo usredotočili tim na gašenje i stvarno se usredotočili na kvalitetno iskustvo za lansiranje, donijeli smo zaista tešku odluku da odgodimo lansiranje kooperativne kampanje za dostavu. Također smo dali težak poziv da odgodimo isporuku kovačnice i nakon lansiranja,” rekao je Staten. "Kada smo pogledali ova dva iskustva - kampanju zadruge i kovačnicu - odlučili smo da jednostavno nisu spremna."
Oba ova načina će na kraju biti dodana u Halo beskonačan iskustva, s procjenom da će co-op doći negdje oko tri mjeseca nakon lansiranja, a kovati šest mjeseci kasnije.
Uz naslove kao npr Fortnite i Apex Legende dominirajući tržištem, sasvim je prirodno to misliti Halo beskonačan mogao uskočiti u Battle Royale. Međutim, čini se da igra neće uključivati takav način rada - barem ne pri lansiranju. Frank O’Connor iz 343 Industries to je prilično jasno rekao kada je rekao da "nema planova" za Battle Royale mod.
Kao Fortnite i Apex Legende, HaloBeskonačnoNjegov multiplayer bit će besplatan za igranje, prema tvitu sa službenog Twitter računa 343 Industries, koji je također potvrdio da će multiplayer raditi pri 120 sličica u sekundi na Xbox Series X. To je dodatno potvrđeno na Xboxovoj E3 prezentaciji.
Halo je za sve. Možemo potvrditi #HaloBeskrajno multiplayer će biti besplatan za igranje i podržavat će 120FPS na Xbox Series X. Više detalja objavit ćemo kasnije! pic.twitter.com/9bIrppFiON
— Halo (@Halo) 31. srpnja 2020
Što se tiče sadržaja za više igrača koji će igra uključivati, obožavatelji mogu očekivati igranje na podijeljenom ekranu, LAN podršku i povratak omiljenog forge alata za uređivanje. Ipak je ovo Halo igra, tako da će fanovi vjerojatno uskoro čuti više o robusnoj ponudi za više igrača.
Najnovije razvojno ažuriranje ulazi u temeljne stupove elementa usluge uživo Halo beskonačan, i na temelju toga, čini se da se 343 prvo fokusira na igrača. Zapravo, "fokus na igraču na prvom mjestu" jedan je od gore spomenutih stupova, što znači da će tim k srcu uzeti povratne informacije obožavatelja kako bi igra bila najbolja što može biti. Imajući to na umu, 343 će se oslanjati na izričaj igrača, dopuštajući svakome da "stvori svoj Spartan iz snova". Prilagodba će biti u prvom planu s ovim unosom, kao što pokazuje gornja slika.
Iz izgleda stvari, Halo beskonačan neće imati tipičnu beta verziju. Menadžer zajednice John Junyszek objavio je blog krajem prošle godine spominjući Flighting programe, koji će biti mali programi za testiranje koji rade na način sličan onima za Halo: zbirka Master Chief. Svatko tko želi saznati više trebao bi se prijaviti za program Halo Insider, gdje se može registrirati za priliku za sudjelovanje u Flighting programu.
Trailer prikazuje gomilu značajki, uključujući oružje, vozila, opremu, mape, načine igre i drski novi A.I. spiker. Trailer najbolje prenosi ono što možete očekivati, ali čini se da je sve prikazano brzo, frenetično, temeljeno na vještini i, što je najvažnije, zabavno. Znamo da će se vratiti barem dva načina igre, čudak i hvatanje zastave, kao i ono što se čini kao karta Valhalle iz Halo 3. Nova oprema, osim kuke za hvatanje, koja izgleda suludo, uključuje i senzor prijetnje koji će istaknuti neprijatelje u svom dometu, Repulsor koji odbija nadolazeće projektile i Drop Wall koji funkcionira kao poklopac koji se može razviti.
343 je pao gotovo bez upozorenja, prva beta za Halo beskonačan u obliku prethodno spomenutog programa letenja. Ovaj test koji je trajao vikend, a koji je bio samo za nekolicinu odabranih igrača koji su pozvani, dao je igračima malu predodžbu o tome kakvo će biti novo iskustvo za više igrača. Glavni način Flighta je nedvojbeno bio klasični 4v4 slayer, ali nije baš ono što bismo svi željeli. Umjesto tradicionalnih utakmica, igrači su se suprotstavljali timovima botova različitih poteškoća. Za tako rani test, 343 je jasno dao do znanja da želi fokusirati ovaj prvi Flight na igranje protiv botova, izbornika i korisničkog sučelja, uključujući borbenu propusnicu i Waypoint iskustva na mobilnom uređaju.
Iako su vrlo kratki, opći konsenzus među onima koji su uspjeli biti pozvani je da su sve puške i karte fantastični. Kaže se da su kretanje i prelaženje svilenkasto glatki, a sva oružja su snažna i uravnotežena, iako je teško postići pravu mjeru protiv robota. Ima nekih nedoumica u vezi s novom opremom i njezinom funkcionalnošću, ali pravi test bit će kada igra bude otvorena za širu javnost i kada se sve testira protiv ljudskih protivnika.
Do sada su prikazane samo tri mape, tako da još puno toga tek slijedi, uključujući pravi PvP i veliku timsku bitku. Nadamo se da će se više karata i načina pojaviti iu obećanim budućim programima letenja.
Detalji igre
Prikazano tijekom srpanjske demo igre i potvrđeno kroz intervju s voditeljima projekta, Halo beskonačan sadržavat će otvoreni Halo prsten koji će igrači moći istraživati. Međutim, proći će nekoliko sati u kampanji prije nego što će imati pristup njoj. Iako će igrač moći istraživati u slobodno vrijeme, pa čak i vratiti se na određena područja, Beskonačno neće imati nelinearnu priču — 343 želi da se pripovijest nastavi kretati naprijed. Igra će također sadržavati ciklus dan/noć i divlje životinje kako bi se stvorio življi svijet.
Protjerane snage će postaviti različite ispostave diljem prstena koje možete napasti i preuzeti, ili uništiti ovisno o cilju, kao i spasiti nasukane UNSC vojnike. Čini se da neke baze također imaju Brutee tipa šefova s jedinstvenim imenima i trakama zdravlja. Ove, kao i druge zanimljivosti, možete pronaći na novom Tacmapu. Ovdje čak možete postaviti putne točke i pregledati sve kolekcionarske predmete koji se tek mogu pronaći u tom području.
Po prvi put će postojati i sustav nadogradnje. Chief ima pet različitih sposobnosti za koje se pokazalo da ih može unaprijediti, a koje smo već vidjeli: Grappleshot, Shield Core, Threat Sensor, Drop Wall i Thruster. Ove nadogradnje će koštati valutu koja se zove Spartan Cores. Onaj koji smo vidjeli da je nadograđen je Afterburner nadogradnja na Thruster, koja Chiefu omogućuje držanje drugog potisnog punjenja, ali čini se da postoje tri nadogradnje po kategoriji.
Halo beskonačan također će se pridržavati klasičnih Halo standarda težine, s igračima koji mogu birati između konvencionalnih lakih, normalnih, herojskih i legendarnih poteškoća. Igra će uključivati preuzimanje predmeta slično Halo 3, prema pouzdanom Halo insajderu Klobrilleu. “Kuka za hvatanje, potisak ili klasika kao što je overshield. Sve je ovo vrlo dinamično i može jako varirati ovisno o popisu za reprodukciju itd. naravno. Ali o svemu tome nešto kasnije.”
Ovi će se predmeti moći otkriti u otvorenom svijetu, a kuka za hvatanje prikazana je u demo igrici kako bi ili prešla topografiju ili povukla Master Chiefa prema svojim neprijateljima.
Prikazano je nekoliko novih pušaka, kao što je oružje s eksplozivnom plazmom Banisheda pod nazivom Ravager, s oštricom na vrhu za povećanu štetu u gužvi. Mangler je pištolj Banished koji je sporiji od UNSC-a, ali nanosi veću štetu. UNSC sačmarica zamijenjena je CQS48 Bulldog, koja je kalibra 12 u odnosu na originalnu 8. VK78 Commando je nova UNSC puška koja se ističe na većim dometima. Klasični Covenant Carbine također dobiva malu nadogradnju s Pulse Carbine.
Međutim, nije jasno hoće li stvarna mehanika snimanja više podsjećati na nedavnu Halo 5: Čuvari ili iteracije prije 343 Industries Halo. Klobrille je dodao da nisu sigurni kako bi se to moglo koristiti u kampanji igre, ali će se razlikovati u njihovoj implementaciji na kartama za više igrača.
Kako biste pomogli u istraživanju karte, moći ćete pozvati vozila iz baza, uključujući klasike poput mungosa i nova poput leteće letjelice zvane osa.
Slipspace motor
Posljednjih nekoliko godina tvrtka 343 Industries bila je zauzeta izradom novog motora za Halo beskonačan. Lee tvrdi da novi motor “osnažuje kreativne timove da postignu detalje i izvedbu bez Haloa ikada isporučio” i da će im omogućiti snimanje “intimnih priča poput trenutaka [svjedocima] u Otkrijte nadu.”
Vizuali koje smo do sada vidjeli su svi iz ovog novog motora i čini se da predstavljaju veliki korak naprijed za Halo franšizu unatoč tome što je rad u tijeku. Igrači na konzoli i računalu trebali bi biti zadovoljni novim umjetničkim smjerom Beskonačno.
DLC
Još od Halo 2 uzeo seriju online, svaka glavna igra u seriji Halo imala je određenu količinu DLC-a. To obično dolazi u obliku paketa karata, za koje očekujemo da će doći Beskonačno također. Ono što ostaje za vidjeti je kako će se unovčiti. Budući da se prodaju kao platforma i fokusiraju se na okupljanje igrača, sumnjamo da Microsoft i 343 neće htjeti razdvojiti svoju zajednicu igrača prodajom karata kao DLC-a. Umjesto toga, mislimo da će vjerojatno dijeliti karte besplatno i umjesto toga naplaćivati stvari poput kozmetičkih opcija za vašeg Spartana i oružja.
Dodatne misije također bi mogle doći u kampanju kako bi se proširila priča kako godine budu prolazile. Ako je ovoj igri doista namijenjeno da traje desetljeće ili više, fanovi neće htjeti čekati toliko dugo da nastave priču.
Brige oko mikrotransakcija
Jedna od najvećih briga svakog izdanja ovih dana je da će biti zatrpano mikrotransakcijama i kutijama za plijen. Čini se vjerojatnim da Halo beskonačan će uključivati neki oblik mikrotransakcija — čije su specifičnosti još uvijek nejasne — ali hoće ne sadrže "kutije za plijen za pravi novac".
U kolovozu 2019. 343 Industries je zaposlio Live Design Lead-a, koji je bio odgovoran za isporuku „Iskustva ulaganja AAA igrača koje se fokusira na naše fanove i njihove želje kako bi izrazili svoju strast prema našoj franšizi (uključujući ali ne ograničavajući se na mikrotransakcije)." Ovo potvrđuje da će mikrotransakcije biti u igri, ali do kojeg kapaciteta nepoznato. U najmanju ruku, znamo da ne postoje planovi za nasumične kutije za plijen.
Predbilježba
Još uvijek željno iščekujemo ažuriranje kada će točno u blagdanskom razdoblju 2021. Halo beskonačan će pasti, ali možete unaprijed naručiti igru od sada Halo beskonačan bit će uključen u Xbox Game Pass pri lansiranju ili nabavite disk ili digitalni predbilježbu. Microsoft je pokušavao snažno promovirati ovu uslugu punim je izvrsnim igrama prve strane i nečim popularnim kao Halo beskonačan sigurno će platformi dati ogroman poticaj. Igrači zainteresirani za isprobavanje usluge obično mogu dobiti prvi mjesec za samo dolar, što znači da bi to mogao biti jeftin način da se dočepate nadolazećeg naslova.
Obožavatelji koji se javljaju Halo beskonačan na Xbox One neće morati ponovno kupiti igru kada nadograde na Series X, jer će biti dio Microsoftovog sustava Smart Delivery. To znači da sve kopije Xbox One dolaze s verzijom igre Xbox Series X bez dodatnih troškova.
Ako želite rezervirati svoj primjerak kampanje, možete unaprijed naručite svoj primjerak ovdje.
Preporuke urednika
- Najbolje nadolazeće igre Xbox Series X: 2023. i kasnije
- Već sada možete dobiti mjesec Xbox Game Pass-a za 1 USD
- Najbolje igre za više igrača na Xbox Series X
- Senua's Saga: novi trailer za Hellblade 2 je zastrašujuće impresivan
- Ubisoftov Star Wars Outlaws glumi lukavog heroja koji traži novi život