Prvo ažuriranje za Xbox One trebalo bi unijeti ovih pet promjena

sustav za pregled microsoft xbox one

Sony se ne oslobađa! Pogledajte naš post na pet stvari koje bismo željeli vidjeti promijenjene na PS4.

Xbox One će se promijeniti. Ovo je činjenica. Kao i PlayStation 4, što se toga tiče. Samo se sjetite stanja Xbox 360 kada je lansiran i usporedite to s time gdje je završio. Sjetite se groznog, odvratnog oštrice korisničko sučelje? I kako se to na kraju pretvorilo u obećanje NXE? Sve te promjene implementirane su na konzolu koja je dizajnirana u eri prije nego što je internet velike brzine bio dovoljno ozbiljan posao da omogući streaming videa. Xbox One dočekuje vrlo drugačiji svijet, a dizajniran je imajući na umu fleksibilnost. Ono što ste vidjeli prvog dana vjerojatno neće sličiti onome što ćete vidjeti 365. dana.

Preporučeni videozapisi

Jednom kada prihvatite da je promjena neizbježna, slobodni ste razmišljati o čemu trebao bi promijeniti. Koji aspekti konzole nisu pojednostavljeni ili laki za korištenje koliko bi mogli biti? Proveli smo puno vremena s Xboxom One i smislili smo nekoliko stvari koje treba promijeniti ili poboljšati, po mogućnosti na način "prije nego kasnije". Konzola radi i radi dobro, naravno... ali uvijek može raditi bolje. Evo naših povratnih informacija za Microsoft nakon nekoliko tjedana intenzivne upotrebe. Samo naprijed i podijelite svoje prijedloge u komentarima!

Xbox, poboljšaj Party mehaniku

Sustav za zabave Xbox 360 je stvar ljepote. Do osmero ljudi može drečati jedni na druge u privatnom predvorju za razgovor, bez obzira koju igru ​​ili aplikaciju svi koriste. Taj aspekt zabava na Xboxu nije se promijenio. Vi i do sedam prijatelja možete se okupiti zajedno za šalu uz slušalice, kao i prije. Međutim, ono što je čudno jest da svaki sudionik mora ručno uključiti party chat nakon pridruživanja zabavi. Ovo jednostavno nema smisla. Sjajno je što je Microsoft prenio opciju prebacivanja između chata igre i chata za zabavu, ali ako se pridružujete zabavi, vjerojatno želite razgovarati s ljudima u ta stranka. Zašto stvarati dodatni korak do cilja?

Xbox, olakšaj povezivanje s prijateljima

Na Xboxu 360 bilo je lako vidjeti što tvoji prijatelji rade. Mogli ste vidjeti tko je bio na zabavama, što ljudi igraju, imali ste Beacons koji su vam dojavljivali tko je spreman za koju igru ​​i mogli ste dobiti obavijesti kad god se prijatelj prijavi. Također možete otvoriti Playercard bilo kojeg prijatelja i jednostavno ga pozvati u igru ​​ili se pridružiti bilo kojoj zabavi u kojoj se nalazi. Većina ovih značajki je smanjena ili potpuno uklonjena na Xbox One.

Xbox One lista prijatelja

I dalje možete vidjeti koji su prijatelji online i što igraju, a možete im se pridružiti ako su slučajno na zabavi (ovisno o postavkama privatnosti), ali to je otprilike opseg toga. Ne postoji opcija na prijateljskoj Playercard kartici da ih pozovete u igru ​​ili pridružite sesiji koja je u tijeku, i ne postoji način da vidite koji su prijatelji grupirani zajedno u zabavama. Dodajte tome činjenicu da je popis vaših prijatelja sada zasebna aplikacija, što znači da se morate isključiti iz bilo čega što radite kako biste vidjeli tko je online. Ne možete snimiti svoj popis aktivnih prijatelja za brzi pristup, samo svoju zabavu. Željeli bismo vidjeti opća poboljšanja načina na koji funkcioniraju veze s prijateljima i komunikacija, uključujući izravniju rutu za vidjeti tko je online i širi raspon opcija poziva/pridruživanja.

Xbox, više Kinect fleksibilnosti

Ovo je još jedna relativno široka kategorija. Kinect v2.0 velik je korak naprijed za Microsoftov hardver za prepoznavanje pokreta/glasa, nema sumnje. Ipak, ima niz značajki, uključujući neke koje bi ljudi možda radije ne koristili. Izbornik postavki za Xbox One već vam omogućuje potpuno isključivanje značajke chata putem Kinecta, ali željeli bismo imati detaljniju kontrolu nad funkcijama Kinecta. Opcija za isključivanje kamere, ili isključivanje mikrofona na glasovne naredbe, na primjer. Koliko god ovaj novi Kinect predstavljao evolucijski korak naprijed za hardver za igre, ne odgovara svaka značajka životnoj situaciji svake osobe.

Povrh toga, također želimo vidjeti dublji vokabular za glasovne naredbe. Čak i nešto jednostavno, kao što je "Xbox, isključi", zahtijeva vrlo specifične fraze. "Xbox, off" neće raditi, niti "Xbox, shut down" ili bilo koji drugi. Postoji samo jedna naredba za gašenje vaše konzole. Nema sumnje da će se Kinectova sposobnost prepoznavanja fraza poboljšati i proširiti vrijeme, ali kao sastavni aspekt navigacije nadzorne ploče, to je promjena za koju mislimo da bi se trebala dogoditi brzo.

Xbox, ručna pozivnica za igru

Nakon nekoliko revidiranja ovog odjeljka, jasno je u čemu je problem: Smart Match je zbunjujući. Značajka je navodno tu kako bi za vas pronašla par stvari u pozadini, ostavljajući vam slobodu da obavljate više zadataka. Ono što biste mogli postići u minuti ili otprilike toliko koliko je potrebno da se povežete s internetskom igrom je izvan nas. Također nam nije posve jasno kako Smart Match funkcionira u odnosu na stranke. Čini se da povezuje jednu stranku s jednom određenom igrom, a zatim šalje pozivnice onima u zabavi za tu igru. To je u suprotnosti s idejom igranja unakrsne igre u skupini.

Xbox One pametno podudaranje

Ovdje postoji jednostavno rješenje: ručne pozivnice za igru. Možda isključite Smart Match unutar zabava? Ili to učiniti izbornom značajkom? Što god se treba dogoditi iza kulisa kako bi ručne pozivnice za igru ​​funkcionirale, to je idealan pristup. Smart Match također treba malo dotjerati, nemojte griješiti. Značajka je bila trebao uključivati ​​neku vrstu filtarskog elementa to bi omogućilo igraču da odabere kako će pretraživati ​​otvorene lobije, ali to se nigdje ne može vidjeti pri lansiranju. Microsoft možda ima pravo da igrači vole raditi više zadataka istovremeno, ali vole i transparentnost. Nije lako vjerovati stroju da će učiniti točno ono što želite u smislu igre pozivnice/sklapanje partnera, posebno kada će svaki dogovor za zabavu imati različite ljude za različite stvari. Ručne pozivnice bi sve to riješile.

Xbox, snap Dostignuća

Ovo je jedan od najvećih koraka unatrag za Xbox One. Na Xbox 360 možete pritisnuti gumb Vodič na vašem kontroleru kada otključate postignuće za gotovo odmah vidite koje je postignuće, što ste učinili da ga dobijete i koliko ste bodovali u igri zaradio. Još uvijek možete dobiti sve ove informacije na Xbox One, ali proces je znatno složeniji. Prvo, držite pritisnutu tipku Vodič kada otključavate postignuće. Zatim ćete biti preusmjereni na stranicu s obavijestima, gdje možete vidjeti naziv postignuća i vrijednost Gamerscore. Ali ne zašto si ga dobio. Dobiti da informacije, trebate odabrati stavku Uspjeh u izborniku obavijesti kako biste pokrenuli zasebnu aplikaciju Uspjesi, koja vam zauzvrat govori što ste učinili da dobijete nagradu. Zatim, konačno, odaberete gumb "Igraj" na dnu ekrana da se vratite na svoju igru.

Slično kao i promijenjeni pristup prikazivanju popisa vaših prijatelja, grupiranje svih postignuća u zasebnu aplikaciju stvara previše prepreka. Imate pola tuceta koraka koje morate proći samo da biste vidjeli informacije koje su prije bile dostupne pritiskom na gumb. Štoviše, ako se postignuća bilježe u zasebnoj aplikaciji, zašto zaboga ne možete snimiti tu aplikaciju, aplikaciju koju je zaista korisno otvoriti uz igru? To nema smisla i to je vjerojatno najčešća pritužba koju smo čuli u danima nakon lansiranja.

Preporuke urednika

  • Najbolje nadolazeće igre Xbox Series X: 2023. i kasnije
  • Microsoft je pobijedio FTC. Evo što kontroverzna sudska presuda znači za Xbox
  • 8 klasičnih staza koje želimo vidjeti u posljednjem DLC valu za Mario Kart 8 Deluxe
  • Jedna od mojih omiljenih igara 2022. upravo je stigla na Xbox Game Pass i morate je isprobati
  • Obožavatelj utrka? Uštedite $50 na Xbox Series X uz Forza Horizon 5