Tom Clancy's The Division 2je poboljšanje u odnosu na svog prethodnika u gotovo svim pogledima, pružajući zanimljivije misije, bolji sadržaj završne igre i zanimljiviju borbu. Za ljubitelje originala, to je laka preporuka, a ta petlja igranja pucaj i pljačkaj može te zabavljati tjednima. Međutim, okruženje igre – Washington D.C. – čini se užasno nedovoljno iskorištenim. Ono što je moglo biti zanimljiv pogled na to kako bi američki glavni grad reagirao u slučaju apokalipse je umjesto toga potpuna fantazija. "Washington DC." više ništa ne znači. Divizija 2 osjeća se kao verzija Amerike koja je iscrtana, a ne izvučena iz istinskog razumijevanja njezine povijesti, građana ili sukoba.
Sadržaj
- Je li ovo pravi život? Je li ovo samo fantazija?
- Prošli uspjeh
- Pozornost na detalje
Je li ovo pravi život? Je li ovo samo fantazija?
Divizija 2Okruženje očito ima povećanu težinu u 2019., s kultom ličnosti koji okružuje stvarnog predsjednika i povećanjem nasilja nad rasnim i vjerskim manjinama. Nedavni Ubisoft Clancy naslovi obično se ne bave tako osjetljivom temom, ali također nisu smješteni u glavnom gradu zemlje na rubu propasti. Tajna vladina agencija koja šalje operatere da zaštite građane od nasilnih bandi i neofašističke vladavine svakako se čini kao da bi mogla funkcionirati, čak i s uklanjanjem aktuelnijih elemenata, ali
Divizija 2 nema gotovo ništa za reći bilo koji predmeta kojim se bavi.Jedna od prvih stvari koje vam kažu kada započnete s novim likom Divizija 2 je da odmetnička skupina pod nazivom "Hijene" želi samo natjerati prosječnog građanina da pati. To je vrsta karakterizacije koju bismo očekivali da političar izgovori na tiskovnoj konferenciji, ali to nije ono što bi vladin agent vjerojatno čuo privatno. Koje su njihove motivacije? Jesu li do ove točke dovedeni kao rezultat nekog prethodnog sukoba? To zapravo nije važno, jer oni imaju oružje i pokušavaju vas ubiti.
Ovakav crno-bijeli moral nije ništa novo u videoigrama. Bowser je loš, a Mario dobar. Ganon je loš, a Link dobar. Ali u igri koja se – u najmanju ruku – maskira u okruženjima i idejama iz stvarnog svijeta, imati neprijatelja koji je poput stripa i zlog čini se manje uvjerljivim od potrebe za 175 metaka da ubije jednog od njih.
Prošli uspjeh
Čak i Ubisoftov vlastiti Crna lista Splinter Cell uspio stvoriti prijetećeg negativca, a da ih nije pretvorio u čistu karikaturu. "Inženjeri" su planirali izvršiti više terorističkih napada na teritoriju Sjedinjenih Država, potencijalno ubijajući milijune ljudi, ali njihova je motivacija bila ograničena na zapadni utjecaj vanjski poslovi. To je zastrašujuća pomisao, ali u isto vrijeme, to je stav koji biste mogli vidjeti da podržava velika grupa ljudi. "Ubijanje jer je zabavno" zvuči više kao isprika za potpisane likove nego kao stvarna motivacija.
Međutim, saveznički i neutralni likovi također ne izgledaju kao stvarni ljudi, uglavnom zbog svojih homogenih ideja. Svaki državni službenik s kojim se susretnete u biti misli isto: Divizija je dobra, moramo ubiti svakog neprijatelju vratiti kontrolu, i nema šanse da će zbrajanje broja ubojstava u tisućama imati negativne posljedice reperkusije. To ne znači da je Ubisoft morao promijeniti strukturu borbe ili misije kako bi se bolje uklopio u priču, ali mogli bismo najmanje imaju likovi koji pružaju veći otpor ovoj strategiji. Brend Tom Clancy oslanja se na materijal koji je samo korak ili dva udaljen od stvarnosti, i u U stvarnosti, već smo vidjeli posljedice ovog pristupa spaljenoj zemlji. Rat protiv terorizma vodi se više od 17 godina, a skupine poput ISIS-a ojačale su u regiji nakon što se činilo da su Sjedinjene Države i njihovi saveznici pobijedili. Znanstvenici su tvrdili da je rast terorističke organizacije u regiji bio rezultat intervencije Sjedinjenih Država, radikalizirajući mještane koji možda inače ne bi bili zainteresirani za uzimanje oružja u ruke. Uključuju li vladini radnici Divizija 2 ne vidite kako bi se ova situacija mogla ponoviti?
Uklonjeno iz izravnih interakcija likova, Divizija 2 također se čini ili neupućenim ili ozbiljno pogrešno usmjerenim u korištenju određenih slika. Jedna rana misija koju ćete dovršiti odvija se unutar izložbe o Vijetnamskom ratu u muzeju – one koja izričito spominje prosvjede protiv rata. Naravno, započinjete ogromnu vatru, koristeći stvarni gubitak života kao pozadinu za izmišljotinu. U najboljem slučaju djeluje bezobrazno i čini se da ilustrira temeljni nedostatak razumijevanja povijesti Sjedinjenih Država. Možda i jest neki vrsta pokušaja izjave, ali igra se boji reći što bi to moglo biti. Sličan “nepolitički” trenutak događa se i u samom Ovalnom uredu, gdje je pronađena snimka predsjednika kako govori o zidu na meksičkoj granici. Opet, to se ne proteže dalje od jednostavne poruke "Pogledaj! Stvaran život!" Djeluje kao oportunistički, ciničan i čist.
Pozornost na detalje
Divizija 2 protiv stvarnog života | Ubisoft [NA]
Općenito, ove odluke dovode do svojevrsnog zaokreta u cijelom okruženju tajnovita dolina, a oni su samo još očitiji zbog područja u kojima je Ubisoft posvetio toliko pažnje detaljima. Tamo su tona različitih oružja za rukovanje, svako s dodacima i opcijama prilagodbe za pretvaranje u optimizirane strojeve za ubijanje. Povremeno se koriste pravi nazivi robnih marki, što implicira da bi se ova vrsta opreme mogla koristiti u slučaju apokalipse. To se odnosi i na sam grad, koji stanovnici imaju aplaudirao za svoju reprezentaciju 1:1 u odnosu na stvarni kapital. Zgrade i grmlje su precizni, ali to je jednako portretističkom umjetniku koji rekreira nečije tuđe djelo. Linije i boje su tu, ali ne shvaćajući što su značiti, mogli bi biti i potpuno drugačiji.
Divizija 2 dobiva toliko pravo. Što se tiče sirovog dizajna igre, to je jedan od najboljih Ubisoftovih naslova u posljednjih nekoliko godina, i to je ono što njegove preostale nedostatke čini tako upadljivima. Ubisoft limenka dajte nam bolju priču, jer je tvrtka to već radila, ali ne može se bojati reći nešto iza svojih eksplozija i pucnjave. Razlog igranja Divizija 2 može proširiti izvan dobivanja boljeg plijena i pobjede nad novim šefom, a s obzirom na potencijal za sjajno pripovijedanje u okruženju D.C.-a, trebalo bi.
Preporuke urednika
- Svi 1-2-Switch! nudi glupu zabavu za više igrača — kada radi
- Hello Neighbor 2 nudi impresivne otvorene zagonetke i jednog jezivog negativca
- Podrška za Ghost Recon Breakpoint prestaje mjesecima nakon pada NFT-a
- E3 2021: Starfield, Breath of the Wild 2 i još igara koje očekujemo vidjeti
- The Division dobiva samostalnu besplatnu igru pod nazivom Heartland
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.