Netflixova serija Witcher veća je od Mandalorijanca

CD Projekt Red je najavio da njegova trenutna generacija porta The Witcher 3: The Wild Hunt neće uskoro biti objavljena. U objavi na Twitter računu igre, programer je rekao da je priključak za igru, koji je trebao izaći tijekom drugog fiskalnog kvartala ove godine, odgođen je "do daljnjeg". Utakmica je ranije bila odgođena zbog toga godina.

https://twitter.com/witchergame/status/1514285274553008135

Serija Witcher možda je započela kao serija romana, ali malo je argumenata da nisu igre odvele ovaj nišni poljski svijet fantazije do glavnog uspjeha. Prva igra bila je težak, ali ambiciozan debi za programera CD Projekt Red, ali s nastavcima su oni - i igre - postali vrlo impresivni. Witcher 3 je posebno bio ogroman uspjeh, kako u smislu prodaje tako iu kritičkom prijemu. Igra otvorenog svijeta dovela je milijune igrača u svijet čudovišta, magije, politike i duboke RPG priče koju mnogi smatraju vrhom žanra.

Nakon uspjeha igre, koji je doveo do višestrukih spinoff svojstava, uključujući Netflixov show uživo i samostalnu kartašku igru ​​Gwent, malo je tko sumnjao da će serija tu završiti. Dok je timov prvi pokušaj novog IP-a ostavio mnogo toga za poželjeti, CD Projekt Red nastoji ponovno osvojiti dobru volju i uspjeh koji ih je stavio na mapu s još jednim unosom koji se, barem za sada, smatra The Witcher 4. Trenutačno postoji samo nekoliko detalja za kopati, s ne puno više od najave da se na projektu radi, ali evo svega što do sada znamo o The Witcheru 4.

Dana 21. ožujka, CD Projekt Red potvrdio je novu igru ​​The Witcher dok je otkrio novo partnerstvo Unreal Engine 5 s Epic Games. Ubrzo nakon te najave, globalni PR direktor CD Projekt Reda Radek Grabowski morao je razjasniti neke ključne detalje o ovoj novoj igri i partnerstvu s Epic Games u tvitu:
https://twitter.com/gamebowski/status/1506022957591797760
Dok ovaj tweet razjašnjava najveće zablude o najavi CD Projekt Reda The Witcher, također naglašava da je programer ovu igru ​​najavio prerano i nejasno. CD Projekt Red već gubi kontrolu nad dijelom diskursa oko igre i riskira ponavljanje jedne od najvećih pogrešaka razvoja i marketinga Cyberpunk 2077: pretjerano obećavanje.
Velika greška Cyberpunk 2077
CD Projekt Red najavio je Cyberpunk 2077 u svibnju 2012. na konferenciji za novinare. U to vrijeme, programer je obećao značajke poput "zanimljive nelinearne priče ispunjene životom i detaljima" i niz klasa likova, oružja, nadogradnji, implantata i još mnogo toga na izbor. Rečeno je da će igra "postaviti novi standard u futurističkom RPG žanru s iznimnim iskustvom igranja."
Cyberpunk 2077 neće biti objavljen do prosinca 2020., više od osam godina kasnije. Ali u međuvremenu, CD Projekt Red nastavio je zadirkivati ​​naslov s najavama i intervjuima, ističući ambiciozan opseg i viziju igre. Razvojni programeri CD Projekt Red-a raspisali su kako se glavna priča i sporedni zadaci isprepliću, kako će igra sadržavati multiplayer, kako će policajci biti vrlo reaktivni i još mnogo toga. Iako je igra izgledala i zvučala vrlo impresivno prije izlaska, mnoge od ovih značajki i obećanja nedostajale su ili su nedostajale u implementaciji u Cyberpunk 2077.
Najava za Cyberpunk 2077
Osam godina se obećavao RPG koji je trebao zauvijek promijeniti žanr, ali na kraju smo dobili prilično standardni RPG otvorenog svijeta s hrpom tehničkih problema pri izdavanju. Ogromna reakcija dogodila se jer su ljudi bili toliko uzbuđeni zbog Cyberpunk 2077, djelomično zato što je CD Projekt Red tijekom osam godina pojačao sve te ambiciozne značajke.
Realnost je da je razvoj igre naporan put koji ne ide uvijek po planu. Dizajn se mijenja, značajke se skraćuju, a ponekad gotov proizvod jednostavno ne ide zajedno. CD Projekt Red vjerojatno nikad nije namjeravao lagati svojim obožavateljima, ali prioriteti i razvojni rokovi su se pomaknuli i ono što je programer u konačnici isporučio s Cyberpunk 2077 nije bilo na visini.
Budući da je CD Projekt Red pogriješio prerano i previše obećavajući Cyberpunk 2077, mislio sam da će studio podijeliti više detalja o svojoj sljedećoj igri dok ne bude blizu izlaska. To nije bio slučaj.
Početna potvrda
CD Projekt Red nije bio voljan podijeliti vremenski okvir razvoja ili prozor izdavanja kao dio najave Witchera, tako da je vjerojatno da je do ove igre još nekoliko godina. Iako programer u ovom trenutku nije otkrio puno detalja, najava sljedeće igre The Witcher tako rano daje poljskom studiju dovoljno vremena da to učini. Na primjer, direktor igre već obećava da neće biti škripanja tijekom razvoja ove igre, nešto za što bi ga ljudi mogli smatrati odgovornim kao priče o razvoju igre izroniti. CD Projekt Red mora biti oprezan s onim što dijeli o ovoj novoj igri prije lansiranja ako ne želi još jednu PR katastrofu, a čini se da već pomalo izmiče kontroli.
Grabowskijev tweet ukazuje na to da već postoje neke zablude o igri. To će se vjerojatno eksponencijalno pogoršati kako CD Projekt Red nastavi zadirkivati ​​ovaj naslov u popisima poslova, intervjuima i najavama. To je opasan pristup, pa zašto je razvojni programer napravio ovu "početnu potvrdu" tako rano? Postoji nekoliko razloga zašto bi to mogao biti slučaj. Kao prvo, većina ove najave bila je usmjerena na partnerstvo CD Projekt Reda s Epic Gamesom i korištenje Unreal Enginea 5, a programer je želio potvrditi prvu igru ​​koja će biti dio ovog partnerstva kako bi bila uzbudljivija za fanove.

U međuvremenu, CD Projekt Red se još uvijek oporavlja od reakcije prema nestabilnom lansiranju Cyberpunk 2077. Najava sljedećeg naslova za The Witcher 3: Wild Hunt sada ne samo da vraća malo dobre volje među obožavateljima i investitorima, već također će privući neke programere s iskustvom u Unreal Engineu koji bi mogli biti nervozni da dođu u CD Projekt Red nakon Cyberpunk 2077. 2022. je bila godina antiklimatskih i namjerno nejasnih najava igara. The Witcher najava CD Projekt Reda jednostavno je posljednja koja je dio ovog trenda, ali je i jedna od onih koje najviše zabrinjavaju jer je ovaj programer već napravio ovu grešku.
Dok je CD Projekt Red bio pod pritiskom da ovu igru ​​potvrdi ranije, moraju biti vrlo oprezni ako ne žele ponoviti greške Cyberpunk 2077. Najbolji smjer akcije za CD Projekt Red sada je ostati potpuno tih dok ne dobije jasnu ideju o tome što će gotova igra uključivati. Ako to nije slučaj, sve bi ovo moglo dovesti do razočarenja 2030.