Možda nije bilo službenika Brzi i žestoki igra u nedavnom sjećanju, ali EA očito želi Need for Speed Payback biti sljedeća najbolja stvar. Serija visokooktanskih utrka često je sadržavala vrstu jurnjave velikom brzinom koja ubrizgava adrenalin koju obožavatelji vole, a Uzvrat nije ništa drugačije. Ali postojalo je nešto u specifičnom gameplayu koji je EA pokazao prije E3 2017. na svom EA Play događaju u Los Angelesu, što je mirisalo na riffing popularne filmske franšize.
1 od 3
To nije inherentno loša stvar. Brzi i žestokiAkcija u stilu, s jurnjavama automobilima vođenim likovima i pljačkama s visokim ulozima, mogla bi se dobro uklopiti Potreba za brzinom-stil utrkivanja. Ali ovaj dio od Uzvrat, koji je prvi put otkriveno ranije ovog mjeseca, nisu uspjeli impresionirati iz niza nepovezanih razloga.
Preporučeni videozapisi
Demo, koji odražava dio igre EA se pokazao tijekom svog glavno izlaganje Subota, odvija se pri kraju drugog poglavlja igre. Dva lika — Tyler i Jess — jure za polukamionom na uskoj autocesti u sušnom pustinjskom okruženju. Uz Jess koja vas napada sa suvozačkog sjedala, vi kontrolirate Tylera i pokušavate sustići kamion kako biste mogli ukrasti automobil u njegovoj prikolici. Misija uvelike podsjeća - mogli biste čak reći izvedena - na mnogo sličnih scena u Brzi i žestoki filmova, a da ne spominjemo druge slične franšize.
Uzvrat otima kontrolu iz vaših ruku, trzajući kamerom pet mučnih usporenih sekundi
Need for Speed Payback izgleda predivno kao što biste i očekivali u današnje vrijeme, s pravom količinom zamućenja kretanja i drugim suptilnim efektima koji vam doista omogućuju da osjetite brzinu kojom vozite. Demo koji je EA prikazao na pozornici izgledao je eksplozivno kao bilo koja scenarijska filmska jurnjava automobilima. Ali brojni čimbenici koji pridonose tom uglađenom, uzbudljivom izgledu na pozornici su se izjalovili kad sam se dočepao igre.
Na primjer: Svaki put kada uspješno uništite jedno od neprijateljskih vozila koja prate poluprikolicu, Uzvrat otima kontrolu iz vaših ruku, trzajući kamerom uokolo za pet mučnih usporenih sekundi usitnjavajućih metalnih trenutaka iz brisanja vaših protivnika. Izgleda sjajno u demo ili traileru, ali u praksi, kada pokušavate igrati igru, to je čista frustracija. Nismo li ustanovili da je nulto pravilo akcijskih igara minimiziranje kontrole koju oduzimate igraču?
Isto vrijedi svaki put kada sustignete kamion koji lovite. Uzimanje kamiona u potpunosti je zamišljeno — bez obzira koliko puta ispalite nitro iz svog stražnjeg kraja, nikada nećete stići svoju metu sve dok usporenim pokretom ne izbrisate cijelu njegovu pratnju. Kada vam igra konačno dopusti da je uhvatite, pokreće se scena čim se malo približite. Ovo se događa dvaput u demo verziji; prvi put morate ustati iza kamiona, a drugi put morate vući uza se. Ali umjesto da čak i malo pomiješate igrivost izazivajući vas da održite korak dok Jess iskače i ukrcava se u kamionet, cijela se scena odvija u neinteraktivnim scenama.
Demo završava kad Jess izleti iz gorućeg poluza upravljača vašeg nagradnog automobila. Vaš tim uzvikuje i čestita jedni drugima, približavajući se što je više moguće verbalnom davanju pet dok ona juri autocestom u suprotnom smjeru. Kamera se okreće iza nje, a ikona lika u donjem lijevom kutu zaslona se okreće kako bi pokazala da preuzimate kontrolu nad njezinim automobilom. Međutim, nakon desetak sekundi Uzvrat još jednom otima kontrolu dok se nekoliko policijskih automobila i helikopter pojavljuju na horizontu. I s tim je gotovo.
Trenutačno ne možemo znati je li igrivost koju je EA ovdje pokazao reprezentativna za cijelu Need for Speed Payback iskustva, ali za sada je to ono što moramo učiniti. EA je prethodno potvrdio da igra ima okruženje otvorenog svijeta, vjerojatno slično onome što smo vidjeli u izvrsnoj Forza Horizon serije, ali ništa od toga nije bilo izloženo. Također će biti fokus na popravljanju i nadogradnji starih junker automobila, što nije bilo u ovom demou. Ipak, čak i sa svim tim potencijalno zadovoljavajućim elementima, igra se nikada neće osjećati dobrom ako njezine misije žrtvuju gameplay na oltaru kinematografske upadljivosti.
Preporuke urednika
- Evo kako bi E3 2023 mogao izgledati bez Sonya, Nintenda i Microsofta
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.