Diablo III konzola
"Diablo III je odlučujući uspjeh u svom dugo očekivanom izgledu konzole, s glatkim kontrolama gamepada koje savršeno nadopunjuju akcijsku RPG igru."
Pros
- Kontrole gamepada vrlo dobro odgovaraju igri
- Uklanjanje aukcijske kuće je jako dobra stvar
- Lokalna zadruga je sjajna
Protiv
- Minimalni tutoriali stvaraju strmu krivulju učenja
- Elementi korisničkog sučelja još uvijek prihvaćaju filozofiju dizajna osobnog računala
- Gubitak bolesnog plijena od vaših prijatelja lopova u lokalnoj zadruzi
Diablo III ne nailazi na konzole kao mnogi priključci za PC igre ispod standarda prije njega. Blizzardov rad ovdje blista. Postoji čak i argument koji definitivni preuzimaju Diablo III realiziran je u svom izdanju za konzolu, sadržajno potpun port koji je ojačan kombinacijom savršenih izvršene kontrole gamepada, pojednostavljeno korisničko sučelje i pregršt značajki koje poboljšavaju iskustvo ugađanja.
Nakon više od desetljeća blagog do teškog iščekivanja nastavka,
vrag vratio se 2012. sa snažnim, regeneriranim pogledom na igru vođenu klikanjem i prečacem. Nove klase likova, sjajna grafika, gomile plijena... čak i nakon dužeg izbivanja, igra stare škole i izgled nove škole Diablo III impresionirao nas svojim PC izdanjem. Čitati Ryanova recenzija za cijelu priču o tome.Diablo III ne nailazi na konzole kao mnogi podstandardni portovi za PC igre prije njega. Blizzardov rad ovdje blista.
Što se onda toliko promijenilo na konzolnoj verziji? Vrlo malo, u smislu stvarnog igranja. Priča, prizori, lokacije, čudovišta i šefovi, višestruka igranja... sve. Sve je preneseno izravno iz ranijeg izdanja, sve do najnovijih ažuriranja zakrpa. Ovdje ne možete koristiti svoje PC likove, ali možete uživati u istim dodacima nakon izdanja kao i oni sada.
Povezano
- Kako testiramo konzole za video igre
- Najbolja konstrukcija Diablo 4 Druida: preporučene vještine, pasive i oprema
- Najbolje građene igre Diablo 4 Necromancer: preporučene vještine, pasive i oprema
Jedina glavna značajka uklonjena za konzole je naširoko kritizirana aukcijska kuća za pravi novac. Nepostojanje tržišta za gotovinu ogromna je blagodat za Diablo III'ekonomija u igri. Stope ispadanja plijena, cijene izrade i brojni drugi pokretni dijelovi dotjerani su kako bi se uzela u obzir promjena u gospodarstvu. Vidite više rijetkog plijena na terenu dok igrate i trošite manje zlata u igri kako biste ga sami stvorili kada dođete do te točke. Zadovoljstvo gledanja fontane plijena kako izvire iz poraženog šefa nikad nije umrtvljeno.
Ima još više blaga zahvaljujući novim Master postavkama težine, koje odražavaju PC igru Moć čudovišta. Osim toga Diablo IIINormalna, noćna mora, pakao i paklena igranja – od kojih se svaka otključava nakon što prođu prethodnu – igrači također mogu postaviti težinu, na laku, normalnu, tešku i pet razina majstora. Čudovišta ne postaju samo jača na višim postavkama, već nude i veće XP i nagrade za zlato/plijen.
Lokalna zadruga još je jedna velika pobjeda. Možete krenuti s do četiri igrača na jednom ekranu u isto vrijeme. Ima nečeg što odmah izaziva zadovoljstvo u tome da se upustite u borbu na strani svojih prijatelja... ili da se ušuljate kako biste ispod njih izvukli ukusan komad blaga. Sav plijen u lokalnoj zadruzi dijeli se na principu tko prvi dođe, prvi poslužen, za razliku od individualiziranih pada u online igri. Kauč za više igrača grind kada je u pitanju mijenjanje opreme, budući da samo jedan igrač može pregledavati izbornik likova u isto vrijeme. Ipak je to sjajan dodatak Diablo III ako volite potragu s prijateljima uz nekoliko piva.
Nepostojanje tržišta za gotovinu ogromna je blagodat za ekonomiju unutar igre Diabla III.
Pravi dragulj od Diablo III na konzoli je, međutim, upravljačka shema prilagođena gamepadu. Blizzard uzima sva četiri gumba na licu i tri od četiri gumba na ramenu za mapiranje vještina (četvrto rame je za napitke zdravlja). Kao i kod verzije za računalo, vještine su prema zadanim postavkama u različitim kategorijama, ali igrači mogu uključiti "Izborni način" kako bi mapirali bilo koju vještinu na bilo koji gumb. Krivulja učenja za korištenje sposobnosti lika je ono što od toga napravite, doslovno.
Umjesto preciznih klikova mišem, Diablo III na konzolama koristi značajku automatskog ciljanja kako bi osigurao da vaši napadi dosegnu željeno odredište. Iznenađujuće je pouzdan, čak i kada je pred ekranom velika gomila ljudi. Više od toga, ističe se uspjeh automatskog ciljanja Diablo IIIBorbeni fokus na reaktivnu improvizaciju umjesto odmjerene strategije. Tu je i zgodan novi manevar izbjegavanja preslikan na desnu palicu. Osobito je korisno kod svađalica usmjerenih na gužvu kao što su Monk i Barbarian, ali svi imaju koristi od lakšeg otimanja od neprijateljske vatre.
Jedina stvarna mana o kojoj treba govoriti je pomalo shizofren pristup dizajnu. Dok velik dio Diablo III je preinačen kako bi bio prilagođeniji konzoli, još uvijek postoje elementi koji previše naginju prema načinu razmišljanja o razvoju računala. Ne postoji vodič koji bi igračima dao dojam kako funkcioniraju složeni sustavi koji zahtijevaju ulaganja kao što je izrada. Naravno, isto je kao na PC-u, ali gotovim pristupom wikijima i slično nije lako upravljati na konzoli.
Ipak, ovo je serija koja potiče eksperimentiranje. Diablo IIINjegov sustav napredovanja govori o tome, bez troškova vezanih za miješanje oko sposobnosti i modifikatora sposobnosti koje ste već otključali u nove građevine likova. Ovdje ima znatno manje držanja u ruci nego što nudi većina konzolnih igara, ali, u najgorem slučaju, jedina kazna je malo zlata koje možete potrošiti na krpanje svoje oštećene opreme.
Sve te točke zbrajaju legitimno bolje Diablo III na konzolama koje smo vidjeli na PC-u. Za ljubitelje serijala koji sada skaču platforme, Blizzard je sastavio a korisni FAQ koji ističe ono što je drugačije. Unatoč svim promjenama, gotovo da imate osjećaj da je igra od samog početka dizajnirana s ciljem da bude prilagođena konzolama. Možda je to istina. U svakom slučaju, ova rana salva blagdanske sezone 2013. je snažna.
Ova igra je recenzirana na Xbox 360 koristeći kopiju koju je osigurao Blizzard.
Visoki
- Kontrole gamepada vrlo dobro odgovaraju igri
- Uklanjanje aukcijske kuće je jako dobra stvar
- Lokalna zadruga je sjajna
Padovi
- Minimalni tutoriali stvaraju strmu krivulju učenja
- Elementi korisničkog sučelja još uvijek prihvaćaju filozofiju dizajna osobnog računala
- Gubitak bolesnog plijena od vaših prijatelja lopova u lokalnoj zadruzi
Preporuke urednika
- Diablo 4 PC: najbolje postavke, DLSS, sistemski zahtjevi i više
- Najbolja konstrukcija Diablo 4 Barbarian: preporučene vještine, pasive i oprema
- Najbolje građevine Diablo 4 Rogue: preporučene vještine, pasive i oprema
- Najbolji Diablo 4 Sorcerer sklopovi: preporučene vještine, pasive i oprema
- Kako Paragon Board radi u Diablu 4
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.