1 od 17
Vampir upoznaje koncept koji mnoge videoigre pokušavaju, ali ne uspijevaju, prenijeti - to je vrlo teško je biti dobar momak.
Sadržaj
- Ne tako dobar liječnik
- Pričaj sa mnom
- Odabir kako napraviti izbor
Vampir, najnoviji projekt iz Život je čudan programer Dontnod, vrti se oko jedinstvenog problema: Vi ste vampir koji treba piti krv da bi preživio, ali, ovisno o tome kako odlučite igrati, ne želi nikoga povrijediti. Bez obzira koliko dobri želite biti, morat ćete ubijati ljude. Stavljanje vas u tu poziciju, prisiljavanje vas da sjedite i borite se s osjećajima koje takvo loše ponašanje može probuditi, čini se kao dio velike promjene u tome kako programeri pristupaju moralu u igrama.
Preporučeni videozapisi
Ne tako dobar liječnik
U Vampir, vi kontrolirate dr. Jonathana Reida, poznatog kirurga iz Londona oko 1918. koji je ubijen i pretvoren u vampira protiv svoje volje. Navodno, igra prati Reidovu potragu da pronađe odgovore o tome tko vas je okrenuo i zašto. Postoji i imperativ spašavanja Londona od nadnaravne epidemije koja prijeti da ga uništi. Grad je ipak postao opasno mjesto, čak i za vampira: neprijateljski vampiri i druga stvorenja lutaju ulicama, zajedno s odredima lovaca na vampire. Reid radi kao liječnik, ali on je još uvijek stvorenje noći, a ti zlovolje vam žele zlo.
Imate jedinstven problem: vampir ste koji treba piti krv, ali ne želite nikoga povrijediti.
Iako postoji mnogo prilika za borbu, ovo nije akcijska igra. Iako se velik dio temeljne igre svodi na zadatke pune dijaloga, susreti s građanima u standardnom način igranja uloga, neizbježno ćete ući u sukob s mnogim elementima koji žele uništiti vas. Ipak nisi borac — čak i s poboljšanim vampirskim sposobnostima, svaka bitka je borba.
Tamo je način da se ojačate i lakše nosite s neprijateljima... Morate jesti ljude. Ne čudovišta koja vas love, već stalni stanovnici Londona koje susrećete radeći noćnu smjenu.
Pričaj sa mnom
Kad se ne borite, liječite svoje pacijente u bolnici Pembroke ili dijelite lijekove ljudima u siromašnim četvrtima poput White Chapela. Neizbježno, povezujući se s tim ljudima, doznajete o njihovim životima i problemima, dajući vam priliku da pomognete. Ljudi koje susrećete simpatične su, tragične osobe s kompliciranim životima. Ljutiti, opasni gangster zapravo želi biti čist, ali ne može dobiti posao koji bi mogao uzdržavati njegovog bolesnog sina; medicinska sestra koja ucjenjuje jednog od bogatih donatora bolnice koristi sredstva za vođenje besplatne klinike u siromašnoj četvrti.




Iako neki nose obvezne veze s vašim dugoročnim misijama - misterij nemrtvih koji obavija London - naglasak na razgovoru potiče bolje razumijevanje ljudske povezanosti. Za razliku od negativaca s kojima se borite, ljudi u Londonu imaju društvene krugove i obveze te stvaraju zajednicu. To, naravno, ima narativne posljedice - kada i ako nekoga ubijete, vjerojatno ćete se osjećati loše zbog toga - ali ima i mehaničko značenje. Maknite nekoga sa svijeta i ljudi oko njega pate. Nanesite previše boli bilo kojoj skupini i cijelo će se susjedstvo urušiti u nered pun čudovišta.
Ljudi koje susrećete simpatične su, tragične osobe s kompliciranim životima.
S druge strane, što više naučite o nekoj osobi, to imate više poticaja da je omotate u svoj vampirski "zagrljaj". Poznavanje sitnica i mana osobe život (kao i davanje lijekova kad su bolesni) povećava količinu iskustva koje stječete guštajući se njihovom krvlju, što vas zauzvrat čini jači. Dakle, likovi s kojima provodite najviše vremena i s kojima se možda osjećate najbližima, učinit će vas najjačima.
Odabir kako napraviti izbor
Igre koje se vrte oko donošenja teških emocionalnih izbora u ovom trenutku nisu baš nove. Bilo je nekoliko velikih naslova u posljednjem desetljeću, uključujući popularne franšize kao što je Masovni učinak i Vještac, koji su koristili filozofski i etički nabijena pitanja kako bi izazvali igrače na načine koji nadilaze njihove vještine pritiskanja gumba.
Mnoge od ovih igara o izboru usredotočuju se na moralno sive situacije, s teškim pitanjima koja nemaju točne ili krive odgovore: sada, igre poput Vampir i Detroit: Postanite čovjek, Sonyjeva igra za PS4 vođena sličnom pričom, okreću scenarij, iznoseći dobro definirane tvrdnje o ispravnom i pogrešnom, ali pružajući mehaničke poticaje da odaberete jedno ili drugo.

U Detroit, koji zamišlja blisku budućnost u kojoj su inteligentni androidi korišteni kao robovska radna snaga počeli postajati samosvjesni, vi birate bilo da se roboti koji se bore za slobodu bore za svoja prava mirnim prosvjedima ili na nasilje protiv njih odgovaraju oružjem revolucija. Iako postoje trenuci kada se agresija čini mudrom, Detroit tvrdi da su najbolji rezultati ukorijenjeni u empatiji - uostalom, naslov je "Postanite ljudi". Stavlja se postavljajte pitanja kako biste vidjeli hoćete li učiniti "pravu" stvar, čak i kada je teško, ali vas također nagrađuje za to.
Po kontrastu, Vampir gura vas u teške situacije potičući prihvaćanje vašeg vampirizma, ali vas također čini svjesnima njegovih posljedica. Umjesto da vas pitaju želite li biti "dobri" ili "loši", Vampir ostavlja vas u težoj situaciji: ne možete biti potpuno "dobri". Pa ako ti mora nanijeti štetu, jeste li dužni učiniti najmanju moguću štetu i kako odlučujete kako izgleda "najmanja šteta"? Prethodni zaključak igre je da, na nekoj razini, ciljevi moraju opravdati sredstva - međutim, koja su to točno sredstva, na vama je da otkrijete.
Preporuke urednika
- Rangirali smo sve najbolje (i najgore) zvukove pokretanja sustava videoigara
- Još uvijek možete dobiti Thunder Shotgun u Fortniteu, poglavlje 4, sezona 2. Evo kako
- Najbolje servisne igre uživo 2022.: 10 tekućih igara koje nismo mogli prestati igrati
- Mogućnosti težine No Man’s Sky 4.0 čine svemirsku igru ponovno novom
- Wo Long: Fallen Dynasty ima novi demo. Evo gdje i kada je možete igrati