Razvojni programeri Guardians of the Galaxy razbijaju svoju solo timsku igru

Imamo gomilu detalja Marvelovi čuvari galaksije na Square Enixov E3 izlog. Igra je dobila veliki fokus, zauzimajući polovicu vremena trajanja livestreama. Bilo je uvida tima koji je stajao iza njega, najave i potpune demo igre — cijeli komplet i caboodle.

Sadržaj

  • Solo timska igra
  • Izrada, vještine i Rickrollovi

Marvelovi čuvari galaksije | Igra prvi pogled

Čak i uz sve te detalje, i dalje nije nedostajalo pitanja o tome kako igra za jednog igrača funkcionira. Demo je dao sveobuhvatan pregled svega, od izbora dijaloga do borbe, ali ima puno malih sustava za kopati.

Preporučeni videozapisi

U intervjuu za okruglim stolom, viši producent Olivier Proulx i viši direktor gameplaya Patrick Fortier dublje su se pozabavili načinom na koji funkcionira sustav kontrole momčadi. Otkrili su i neke dosad neotkrivene značajke, poput sustava izrade i druženja.

Povezano

  • Čuvari galaksije dobivaju novi život na Game Passu
  • Marvelovi Čuvari galaksije otkrivaju dinamiku tima superheroja
  • Bug u najnovijem ažuriranju Marvelovih Osvetnika prikazuje IP adrese igrača na zaslonu

Solo timska igra

Možda najviše iznenađuje detalj oMarvelovi čuvari galaksije je da je to igra za jednog igrača. Igrači samo izravno kontroliraju Star-Lord i izdaju naredbe suigračima a la Mass Effect. S obzirom na timsku prirodu franšize, to bi se u početku moglo činiti zastrašujućim.

Iako je bilo nekih ranih rasprava o tome kako bi igra trebala funkcionirati, odluka da to bude iskustvo za jednog igrača odlučena je vrlo rano. Igra ima "solo timsku igru", koja pokreće temu timskog rada na način koji je puno drugačiji od naslova za više igrača, prema Patricku Fortieru.

“Ako utjelovimo Petera, tada možemo iskusiti timski rad s druge točke gledišta,” kaže Fortier “U stvarnom životu, kada ste dio tima, ne kontrolirate tim. Morate pregovarati sa svojim timom. Činilo se da bismo tu dinamiku mogli istražiti ako ovo više učinimo igrom za jednog igrača. Ali na kraju se čini kao ansambl, jer su Čuvari prisutni u svakoj stvari.”

Cijeli tim u Marvelovim Čuvarima galaksije.

Što se tiče načina na koji funkcionira kontrola tima, Fortier objašnjava da igrači imaju posvećenu Guardians tipku. Pritiskom na njega otvara se preklapanje gdje igrači mogu odabrati lik, a zatim i sposobnost preko tipki na licu (Star-Lord također ima svoj izbornik sposobnosti). Svaki lik ima drugačiji neovisni mjerač vremena za hlađenje, tako da igrači moraju upravljati kada pozivaju ljude. Svaki lik također ima svoju posebnost.

“Rocket je naš tip za daljinu. Može pucati na neprijatelje koji su viši i dalje,” kaže Fortier. “Groot je defanzivniji. Može imobilizirati likove i gurnuti ih natrag. Drax je svađalica koja se bori protiv mnogo neprijatelja, ponekad i previše. On čini teturajuću štetu, što morate ponekad učiniti prije nego što počnete iscrpljivati ​​traku zdravlja određenih neprijatelja. A onda je Gamora bliži; ona svojom oštricom čini najveću štetu neprijatelju.”

Tim Čuvara gleda planet u Marvelovim Čuvarima galaksije.

Najzabavnija mehanika timskog rada je Huddle sustav igre. Dok se igrači bore, povećavaju mjeru zamaha. Pritisak na gumb omogućuje igračima da potroše zamah kako bi pokrenuli nogometno druženje s timom u borbi. Star-Lord u biti može dati timu poticaj za moral

"Peter se oslanja na svoje enciklopedijsko znanje o pjesmama iz 80-ih i od toga stvara motivirajući govor", kaže Fortier. “To je ono što birate kao igrač: Koji će govor motivirati tim u kontekstu ove borbe upravo sada? Dok birate, pritisnete play i pjesma će početi svirati.”

Star-Lord će uvijek dobiti poticaj nakon druženja jer, pa, on vjeruje u vlastite govore. Ali ostatak tima možda neće biti tako lako pokolebati. I dalje će imati osnovne pogodnosti, poput oživljavanja ako budu oboreni, ali samo će im dobar govor dati puni poticaj. To je urnebesan mali detalj koji potiče ideju timskog rada za jednog igrača koja teče kroz igru.

Izrada, vještine i Rickrollovi

Programeri su podijelili nekoliko novih detalja o drugim sustavima. Kao prvo, igra ima jednostavan sustav izrade, koji Star-Lordu daje određene pogodnosti. Igrači mogu pronaći dijelove za izradu diljem svijeta i odnijeti ih na radni stol za izradu dijelova, kaže Olivier Proulx.

"Imate male pogodnosti i bonuse za Star-Lordov vizir, njegov oklop, njegove mlazne čizme, njegove blastere", kaže Proulx. “Također može otključati elemente za svoje blastere. Dok se krećete kroz avanturu, on ima četiri elementa i oni se mogu kreativno koristiti u borbi.”

Star-Lord se bori protiv neprijatelja u Marvelovim Čuvarima galaksije.

Iako igra ima nekoliko dodanih sustava, Fortier naglašava da tim nije želio previše komplicirati stvari ili ometati priču s mehanikama. Kao rezultat toga, sadrži neke pojednostavljene sustave koji se fokusiraju na otključavanje sposobnosti umjesto na povećanje broja plijena, opreme i RPG-a.

"Ima vrlo lagane RPG aspekte kao i druge igre", kaže Fortier. “Kako se dobro ponašate u borbi, mi imamo ovaj mjerač zamaha. Na kraju borbe dobivate ocjenu i za to dobivate bodove. S tim bodovima možete otključati nove sposobnosti za Čuvare. Možete nadograditi kojeg god Guardian-a želite.”

Najvažnije otkriće? Igra sadrži ukupno 31 pjesmu raznih titana iz 80-ih. I da, to uključuje Ricka Astleyja, pa se pripremite da budete Rickrolled. Iako će se melodije uglavnom reproducirati tijekom bitke kroz sustav druženja, Proulx potvrđuje da postoji jukebox na Guardiansovom brodu, Milano, gdje se igrači mogu samo družiti s ekipom i slušati džemovi.

Sudeći po svim tim detaljima, Marvel's Guardians of the Galaxy se oblikuje kao jedinstvena igra za jednog igrača koja je vjerna duhu stripova i filmova. Zvuči potpuno drugačije od drugih Marvelovih igara poput Spider-Mana ili Square Enixove Avengers igre uživo, što ima smisla. Čuvari galaksije nisu nalik nijednom Marvelovom heroju, pa zašto bi njihova igra bila drugačija?

Marvelovi čuvari galaksije izlazi 26. listopada na PS4, PS5, Xbox One, Xbox serija X/S i PC.

Preporuke urednika

  • Square Enix prodaje programere Tomb Raidera, Deus Exa Embraceru
  • Puni soundtrack Čuvara galaksije je meme san iz 80-ih
  • Dojmovi Death’s Door: jezivo Nintendovo ljubavno pismo
  • New Senua’s Saga: Hellblade 2 video prikazuje napredak razvoja igre
  • Starfieldovo odbacivanje PS5 učinit će ga boljim proizvodom, kaže njegov direktor