Žanrovi 2D platformera i zagonetača u prvom licu prilično su razigrani. Iz Super Mario Bros. 3 za platformere Portal za puzzle igre u prvom licu, malo je vjerojatno da će preostati mnogo iznenađenja u svakom žanru pojedinačno. Pa zašto ih ne zgnječiti zajedno kao Američka Arkadija čini?
Sadržaj
- Unutar Arkadije
- Promjena perspektive
Američka Arcadia | Najava najave | Uskoro na PC-u i konzoli
Sljedeća igra španjolskog programera Out of the Blue i izdavača Raw Fury govori o obično nesumnjivom radniku koji pokušava pobjeći iz Arcadije. To mjesto izgleda kao kapitalistička utopija, ali je zapravo dementno Trumanov show-poput reality showa u kojem umiru nepopularni likovi ili oni koji previše saznaju. američke Arcadije uvjerljiva priča i žanrovska kombinacija ostavila je na mene najveći dojam od svega ovogodišnjeg Tribeca Fest.
Preporučeni videozapisi
Unutar Arkadije
Moj demo počeo je s Trevorom, mršavim i štreberskim radnikom, kojeg su ispitivali zbog njegovih pokušaja da pobjegne iz Arcadije. Ovo odmah stvara dojam intrige i daje demo-u (i vjerojatno cijeloj igri) pametan uređaj za kadriranje. Tada sam vidio kako je cijeli ovaj fijasko počeo. Trevor radi za megacorp INAC kao skromni uredski službenik koji pomaže u pokretanju superračunala Ada.
Povezano
- JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R poboljšava ionako sjajnu borbenu igru
Trevor jednog dana dolazi na posao i otkriva da je njegov prijatelj Gus osvojio putovanje u drugu zemlju s plaćenim troškovima, ali dok radi, uređaji oko njega su hakirani, a misteriozni dobročinitelj mu govori da je Gus mrtav i da će i on uskoro umrijeti ako to ne učini trčanje. Očito, to plaši Trevora, koji slijedi upute ovog tajanstvenog anđela čuvara do stražnje sobe i otkriva da ondje nije superračunalo, već pozornica za performanse.
Kada igrate kao Trevor, Američka Arkadija igra se kao jednostavna 2D kinematografska slagalica-platformer. Ima težak skok i obično treba gurati ili povlačiti predmete na mjesto kako bi mu pomogli da se popne dovoljno visoko ili skoči dovoljno daleko da napreduje. Oni koji su igrali igrice poput Iznutraprije nego saznate dogovor.
Ubrzo nakon njegova bijega saznajemo da se osoba koja mu pomaže zove Angela i da mu može pomoći hakiranjem kamera kako bi promijenila okolinu i pomogla Trevoru da krene naprijed. Na primjer, može pomaknuti svjetlo iza pozornice kako bi Trevor mogao vidjeti kamo ide. Podsjeća me ovaj prvi zaokret u igri republique, igricu koju obožavam, a koja također pomaže nekome da se oslobodi prepotentnog kapitalističkog totalitarnog društva.
Dok republique bila nevidljiva igra u trećem licu, formula jednako dobro funkcionira s 2D kinematografskim platformerom i prvi je pokazatelj da je ova igra daleko od jednostavne. Nisam morao dugo čekati da se pojavi sljedeći divlji zaokret u igri. Dok je Angela hakirala Trevorovu karticu kako bi mu omogućila pristup područjima u kojima ne bi trebao biti, ona prestaje raditi, a čuvari koji rade za INAC postaju svjesni njegova predstojećeg bijega.
Promjena perspektive
Do ove točke, Američka Arkadija je upravo bio platformer, ali kad Trevora uskoro uhvate, Angela ustaje sa svog sjedala kako bi sama premostila sobu s poslužiteljem. Ovo je kada Američka Arkadija šokantno postaje zagonetka u prvom licu. Široki, kinematografski kadrovi i elementi igranja kamere platformskih segmenata već su me učinili da se osjećam kao promatrač Trevorova lošeg dana, a ovaj Angelin segment pomogao je učvrstiti taj osjećaj.
Promjena perspektive stvarno me stavlja u kožu scenske tehničarke Angele dok mahnito pokušava pomoći Trevoru. Zagonetke u dijelu nisu bile jako teške. Jednostavno sam morao prići trima kamerama i petljati njihove snimke, a zatim unijeti kod koji sam mogao vidjeti kroz prozor. Ipak, kosti izvrsne zagonetke u prvom licu su ovdje.
Prethodna igra programera Out of the Blue, Zov mora, jedna je od najpodcijenjenijih puzzle igara u posljednjih nekoliko godina. Kao takvi, programeri imaju prostora za nadogradnju već solidne baze zagonetki i učiniti zagonetke složenijima i zadovoljavajućima za rješavanje. Angelini napori naposljetku omogućuju Trevoru da dođe do krova INAC-ove zgrade, ali ga još uvijek progone.
Posljednja potjera demoa bila je posebno nezaboravna jer sam morao upotrijebiti svoju kameru kako bih premostio ovlasti da okrenem dizalicu, popeo se na nju i okrenuo je natrag kako bi Trevor mogao pobjeći svojim progoniteljima. Moj demo završio je usred skoka dok je Trevor pokušavao skočiti u bazen. Dok je Trevor očito preživio taj skok, ostavio sam da želim više kako bih mogao vidjeti ostatak Angelinog i Trevorovog osuđenog bijega i kako je na kraju zarobljen (barem privremeno).
Također sam uzbuđen vidjeti kako se Out of the Blue proširuje na segmente slagalice u prvom licu kao Angela i koliko će se često oni presijecati s Trevorovom platformom. Već smo vidjeli kinematografske 2D platformske igre i puzzle igre u prvom licu dobro izvedene pojedinačno. Ali spajajući dva žanra, Out of the Blue stvara jedinstvenu avanturu koja nije baš poput bilo koje druge igre. Ako se priča održi, Američka Arkadija bit će pravi indie miljenik kad se lansira.
Američka Arkadija je u razvoju za PC i konzole.
Preporuke urednika
- Prijatelji vs. Friends je smiješno zabavan kradljivac emisija Gamescoma
- Sve je najavljeno na Summer Game Fest Kickoff 2022
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.